Skocz do zawartości

fantom15

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fantom15

  1. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A moglbys przyblizyc lokalizacje ? Bo szukam ale nic mi sie w oczy nie rzuca (albo juz zmeczony jestem) :) Edit: znalazlem. Wylaczylem i nadal to samo :( Edit2: Juz dziala :) trialange musza byc wlaczone natomiast opcja Use Chached D3DXMeshes musi byc odznaczona ;) . Dzieki za pomoc :)
  2. fantom15 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam dosc duzy problem z Maxem. Dzisiaj zainstalowalem sobie go w wersji 2009 no i od razu sa problemy. Tworze sobie zwykly obiekt, jak cylidner, no a tutaj mi sie jakies chore edge's tworza jak na obrazku Ciekawostka jest to, ze one nie istnieja tzn. nie moge ich modyfikowac, tak jak by to byl blad graficzny. A jak juz jestesmy przy modyfikacji to nie zaleznie co chce wybrac, vertex, edge etc. po kliknieciu na dana rzecz nie pokazuje mi sie ze zostala ona wyrana przez co nie wiem dokladnie co modyfikuje. Zwykle by sie podswietlilo na czerwono a tutaj lipa. Nie wiem co jest nie tak, Max jest swiezo zainstalowany (przeinstalowywalem go dwa razy jak by ktos pytal ;) ). Jakies propozycje jak to naprawic ? :)
  3. fantom15 odpowiedział cho.co → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam wszystkich :) . Mam jedno krotkie pytanko (pisze tutaj zeby nie zakladac zbednych tematow). Czy laptop Lenovo ThinkPad W700 bylby wystarczajacy do pracy w 2D/3D (Max, Maya, Photoshop, Flash layer etc.)?? Glownie chodzi mi o Maxa no i render. Zawsze pracowalem na stacjonarnym wiec nie wiem jak to bedzie z laptopem. Czy ktos moglby mi doradzic ? :)
  4. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak chciałem zrobić tylko, że jest pewien szkopuł. Mianowicie po zaimportowaniu modelu składa się on tylko z 2 partów (jest to model telefonu). Czyli jak bym np. chciał zmienić texture tylko na klawiszach to lipa bo mogę zmienić tylko texture całej części na której się znajdują :-/ . A ja muszę osobno przypisać textury do klawiszy, ekranu, baterii itp. itd. :(
  5. fantom15 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem z importem plików od Inventora do Maxa. Mianowicie w czym polega problem, Max nie chce zaimportować textur :( . Gdy klikam na importuj wszystko ładnie przebiega, wyskakuje informacja jak, gdzie chce to zaimportować i czy chce zaimportować textury. Zaznaczam, że chcę ale po skończonym imporcie obiekt jest cały szary :( . Po wyrenderowaniu też. Nie mam pojęcia to może być nie tak. Z inventorem i maxem wszystko jest ok. Przeinstalowywałem je nawet i tak nic nie pomogło :( . Wiecie jaka może być tego przyczyna ?? Edit: Wersja Maxa to 2008 a Inventora 11 ;) .
  6. fantom15 odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja posiadam Viste od września, wersja 32 bitowa i jak dla mnie to jest najlepszy system operacyjny jakiego miałem :) . Zero problemów, zero wirusów, nic sie nie wiesza, jeden minus to te głupie sterowniki ale już jest coraz lepiej :) . W sieci jest już SP1 do pobrania a za ok. 8-10 dni będzie oficjalna premiera :) . Zobaczymy czy bedzie jeszcze lepiej :D .
  7. fantom15 odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki Scottero :) .
  8. fantom15 odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Siemka, żeby nie tworzyć nowego tematu zapytam tutaj. Powiedzmy, że mam zwykły cylinder i teraz czy da się zrobić aby każda jego ściana miała inny materiał ?? Np. przód jest ze szkła, a tył z chromu ?? Szukałem na forum i albo pod złymi tematami albo tego po prostu nigdzie nie ma :) . Na googlach też już obleciałem pare tematów i nic :( . Bardzo mi jest to potrzebne ale nie mam pojęcia czy to się da zrobić. Jeśli tak, bardzo bym prosił o wytłumaczenie :) . Pozdro
  9. fantom15 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kurde mam taki sam problem :( . Nie mam pojęcia co jest nie tak. Konkretnie to mam dziure w ścianie na drzwi i chciałem nowe polygony tam wstawic ale dupa nie da sie :( . Przesunalem sciane daleko od wszystkiego i nic, dalej illegal new face :( .
  10. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak to jest 2008 .
  11. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Trzymajcie ;) http://s004.wyslijto.pl/?file_id=44779159011811288770
  12. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Co oznacza chwilowo ?? Edit: posprawdzałem i wychodzi na to, że tylko w dwóch scenach mam takie problemy. O jedną się nie martwię bo to nic ważnego, ale ta druga to taki pokoik nad którym trochę już pracuje, nie chciałbym żeby sie okazało, że muszę go robić od nowa :( . Da się to jakoś naprawić ?? Teraz idę na trening, jak wrócę to wrzucę plik z tą sceną żebyście mogli się jej przyjrzeć.
  13. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dałem wcześniej....
  14. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Daje wam screeny ustawień V-Ray'a takie jakich zawsze użyałem/używam : Zmieniam tylko roździelczość w Frame Buffer z 640x480 na 1280x960 . No i teraz przy takich ustawieniach robi sie kupa :( .
  15. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ale to jest do roździelczość MAX'a :P a nie V-Ray ...
  16. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To nic nie zmienia, bo ta funkcja jest tylko gdy odchaczysz opcję "Get resolution from MAX" .
  17. fantom15 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Siemka, nie wiem co i jak, stało się nagle po jednym długim renderze... Mam taką sytuację: Wiem, że nie widać zbyt dużo ale chyba wystraczy żeby zobaczyć, że ten render jest totalnie spłaszczony :| . Reinstalka V-Ray nie pomogła, sprawdzałem inne rendery i wszystko jest ok :( . Wiecie jaka może być tego przyczyna ?? Edit1: Zauważyłem, że dzieje się tak tylko, kiedy użyję funkcji Enable built-in Frame Buffer .
  18. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hej, a wiecie może dlaczego po każdym nowym uruchomieniu maxa ciągle znikają mi te ikony ?? Non stop muszę od nowa je ładowac, co staje sie wkurzajce...
  19. fantom15 odpowiedział ZiemoOne → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Siemka, chciałem zadać jedno pytanko związane z V-Ray (piszę tutaj żeby nie tworzyć nowego tematu). Otóż przez ostatnie dwa rendery pokazują mi się taki oto bardzo irytujące "koła" : Wiecie jak temu zaradzić ?? Edit: I jeszcze jedno, jak można zauważyc na tym renderze napis V-Ray i chyba w ogóle obiekty są bardzo rozciągnięte :( . Gdy zwiększam rodzielczośc wszystko jest splaszczone :( . Po zapisaniu obrazka jest tak samo. Nie mam zielonego pojęcia jak do tego doszło. Jest tak od kiedy wykonałem render powyżej :( . Czy wiecie w czym tkwi problem ?? Z góry dziękuje i przepraszam za kłopot.
  20. fantom15 odpowiedział fantom15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ooo, wielkie dzięki :) . Właściwie to szukałem ale jakoś nie wpadło mi w oczy :D . Może to przez to godzinę... w każdym razie dzięki i sry za kłopot ;) .
  21. fantom15 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siemka, mam dziwny problem. Otóż zniknęły mi wszystkie ikony na main tollbarze :| . Nie wiem jak to się stało. Byłem w trakcie tworzenia lampy, lecz zostały mi materiały z poprzedniego projektu w material editor więcj wyłączyłem MAXa żeby po otwraciu załadował mi świerzutką scenkę. No i masz, zniknęły ikony. Daje screeny żebyście lepiej zapoznali się z problemem. Jeżeli jest jakieś inne wyjście poza reinstalką to było by mile widziane :) . Mam za dużo materiałów i pluginów żeby je na nowo instalować :( .
  22. fantom15 odpowiedział Last Soldier → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Thx lpshinoda :) . Wszystko działa jak należy :D .
  23. fantom15 odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Duże gratki dla was :) Świetna robota :) . Bardzo mi się podobało ;) . Oby tak dalej :D .
  24. fantom15 odpowiedział Last Soldier → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ja mam pytanie takie. Czy da się importować pliki maxa do otworzonego już projektu ?? Tj. mam zrobiony podstawowy pokój i chce zaimportować do tego projekt model fotela, który przed chwilą zrobiłem, ale niestety gdy biorę import wyskakuje komunikat, że rozszerzenie pliku jest nie poprawne :( . Czy jest na to jakiś inny sposób ??
  25. fantom15 odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki ;) . Ściągnięte ale... niestety coś jest nie tak z filmikiem :/ albo mi brakuje jakiegoś kodek (chociaż nie sądze). Filmik się odtwarza, ale jest tylko pierwsza scena i to wszystko. Widzę 3DS obiekt, film ciągle leci ale nic się nie zmienia, dźwięku też nie ma.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności