Skocz do zawartości

gabrielwigierski

Members
  • Liczba zawartości

    213
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez gabrielwigierski

  1. Frendzelku stary ogierze. "Powiem tak" nei potrafie zrozumiec do konca skali tej sceny. tak jakby wszysto bylo z innej bajki. W dodatku to wrazenie jest potegowane przez kiepskiej jakosci textury( np szyby,textura Exit czy drewno, scainy) oraz render:(:( jedyne co mi sie podoba to odbicie swiatla w oparciu siedzenia oraz wylany plyn to jest chyba coca cola.. a to za malo. nastepnym razem czekam na cos wiecej bardziej przemyslana scenei i dopracowana. Ogolnie jest Git, poprostu spodziewalem sie po takim czasie czegos ostrego!!!:):) hihih

  2. Siemka co do symetry tez mam porblem no coz:(:( doszedlem do tego ze u mnie dziala bez problemu jak obiekt wyjsciowy umeiszczam poprzzez Unit primitives tworzy obiekt w 0,0,0. dsprawdzcie czy u was tez tak dziala

  3. oo a ja zapomnailem sie wypowiedziec. Kawal dobrej roboty Damianie jak zwykle zreszta, o tym doskonale wiesz:D Kiedys jak pokazales wersje z Bipedem jakos mnie bardziej ruszylo hmm moze muzyka byla bardziej dynamiczna nie wiem. a przeceisz mi sei podoba bardzo wiec na sile nei bede zmyslal:):)Pozdrawiam

  4. koncept byl inspiracja raczej. A mi nei szkoda jak mailbym to rigowac razem z expression Batou to nei wyrobil bym sei w tym roku z tymi kolczkami zebatymi i innymi cudami, cenie swoj czas. do animacji takie rzeczy sie odchudza chyba ze ma sie duzo czasu. w planie bylo zrobienie oglnie prostego modelu ale podrasowanego displacementem. zoabczymy co z tego wyjdzie

     

    [Wyedytowany dnia 13-7-2004 > gabrielwigierski]

  5. ooo witam serdecznie zacne komentarze dziekuje.

    oto koncept mima:

    http://cgtalk.com/showthread.php?t=140234

     

    również textura psa jest jego autorstwa.

     

    Duzo ejst do poprawki jeszcze czy to slina czy jezyk czy cos tam jeszcze. narazie znudzony jestem opracowywaniem shaderu skory wiec zajalem sie twarza. Nie robie tygo na morfach wiec na expression sie baiwe i powiem ze to mi tez sie nudzi, nei moge doczekac sie az zaczne animowac co nastapi juz niedlugo

     

    pozdrawiam

  6. tak jak gollum napisal. nie potrzebujesz dokladnego pieknego szkicu. wystarczy nawet abrdzo prosty bys widzial calosc w jakiej skali maja byc elementy tego robota by sie nei gryzlo z innymi czesccaimi. moze na podstawie tego co juz stworzyles przemysl caly koncept by z tego zrobic wielkie BOOM!!! jak chcesz by wygladal i jaki chcesz osiagnac efekt. ceizko jest stworzyc cos slicznego wymyslajac w czasie rzeczywistym. po opracowaniu konceptu nawet przyjemniej bedzie sie tobie pracowac bedziesz wiedzial co dalej. a tak mysle ogladasz bryle w maxie i myslisz co dodac.

     

     

     

  7. nie bylem nigdy zwolennikiem pracy bez konceptu ,nawet prosty szkic wystarczy i bylo by dobrze:( troszke malo spojnie sie to zapowaida i troszke malo przemyslane :(:( ten element mechaniczny bardziej przypomina sokowirowke niz samo oczko postaci. przemysl czy napewno chcesz podazac tym kierunkiem jakim idziesz teraz. nie wiem moze jeszcze takie robi to wrazenie ze nie pokazales jaki masz plan. nie lubie jak sie kogos zniecheca do pracy i ciebie tez nie chce zniechecac. pozdrawiam serdecznie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności