Zawartość dodana przez Neiraa
-
scena 3d - sypialnia
Wrzucam up'a, żeby nie było że się calkiem opieprzam, ekhem...lenię. Ziarno na drewnie zwalczyłam, ale nie do końca, w każdym razie działa. Dzięki Patry. Jeszcze nie pozbyłam się plam, ale też czasu nie miałam na walkę z radiusami. W każdym razie dodałam nieco sprzętów i innych dupereli, jeszcze dojdzie stolik i lampa, no i widok za oknem.
-
scena 3d - sypialnia
Juz odpowiadam. Światla to mr sun&sky i jedno area omni doświetla zza kamery, z niewidocznych drzwi. Używam samego FG. Dzięki za podpowiedzi, spróbuję zwalczyć to ziarno.
-
scena 3d - sypialnia
Czasu mało, dlatego postępów niewiele. Nie jestem w stanie rozgryźć tego ziarna, bo toto jednak nie od renderu zależy. Kombinowałam w parametrach bumpu i reflectu materiałów, ale jak widać nie oświeciło mnie. Co do plam to niestety też nie wygrałam z nimi jeszcze, robiłam na radiusach i bez ale jeszcze nie znalazłam odpowiednich ustawień. Tym razem wywaliłam zupełnie AO. Podobnie jak dętkę i zasłony, bo nie miałam czasu na dłubanie przy nich. Jeśli ktoś wie skąd ta ziarnistość i jak się pozbyć tych plam, to chętnie sie dowiem. Widok za oknem poglądowy.
-
Obiekt 3d: Fabryka śmierci.
Nie sądzisz, że temat jest dość makabryczny jak na ćwiczenia z maxa?
-
scena 3d - sypialnia
Sebastian tam nie ma opacity tylko transparency i transculency. I mam tam nie mam wstawionych. Bump nie jest ziarnisty tylko wyłazi ziarno rendera. dzięki narazie za wskazówki :P
-
wiz 3d: lazienki, 3 style
Zdecydowanie 3. najlepsze imo. Fajne swiatło i materiały.
-
scena 3d - sypialnia
Kadr taki, bo tu będzie co nieco nawstawiane, ale narazie tylko tyle, bo tyle mam :P Ziarno to fakt, bo ustawienia dość niskie.
-
scena 3d - sypialnia
Witam ponownie :D Dostałam nową zabawkę i odrobinę czasu, więc znowu się bawię: Sypialnia, max9, mental.. światło: sun&sky + doświetlenie z niewidocznych drzwi mr area. materiały w większości arch&design, wszystkie samorobne. To jest moja druga tu praca i druga zabawa z mentalem. Proszę o rady i sugestie. Enjoy!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3d: Interior - (moje pierwsze poważne zlecenie)
Dajcie chłopakowi spokój! Jeżeli dziewczyna-inwestor dała mu zlecenie to chyba widziała na jakim poziomie robi wizki, na piękne oczy mu nie zapłaci. A poza tym co to jest tysiak za kompleksową wiz. mieszkania? Claude nie przejmuj się, rób dalej. A co do podłogi, to zapewne jest bezfugowo łączone trawertyn, on się rzeczywiście tak swieci jak psu jajca. Ale reszta jw. do poprawki.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Fargate a chodzi o render czy o design? Bo ja tylko o drugim się wypowiem. Bardzo fajnie, niezły pomysł i klimat. Dałabym nieco więcej zieleni i jakiś jeden, mocny akcent koloru, niewielki ale zdecydowany. Tapeta jak dla mnie wlaśnie super. Bardzo fajne drewno ale fotele, jak wyzej, wyglądają bardzo odstraszająco.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wizka na szybko: dom/willa na odludziu
O matko jedyna! Chciałabym poznać założenia tego projektu, bo narazie to jakaś kosmiczna bzdura na kółkach, tak jak to się bez komentarza czyta..no ale to nie Twój projekt. Co do wizki, to mocno niedokończona. Mogłoby być fajnie ale jest tyle niedoróbek.. Ja bym tego do FW nie dawała.
-
Scena 3D: Sypialnia
No, ruszyło się! Słońce dałabym jasniejsze, bo ledwie je widać a za to zdjęłabym blasku oknom. Zmień waść tę koszmarnę klamko-galkę! kolor mebli zdecyd. lepiej, tylko popracuj nieco nad mapką łóżka, bo narazie to rozmyte pasy. Zasłonki są ohydne. No i popatrz na okno: w rzeczywistości okna są we wnękach z grubości ściany no i mają parapety. pracuj.
-
Scena 3D: mój przyszły pokój
zaczniesz renderować?
-
Wiz 3d: Cell 40
Jak na celę to za czysto!
-
Scena 3D: Pogodny dom :)
Ja w ogóle zielonego nie lubię :P ale to nie o mój gust chodzi a o intensywność barwy. Nie wiem, może jak dorobisz resztę to przestanie to tak bić po oczach. A te krzesla zmienisz zupełnie czy tylko dodizajnujesz?
-
Scena 3D: Sypialnia
Mapy mebli są do bani. Deski na podłodze chyba za duże. No światl;a poprzepalane i dziwnie to wyglada, nie jak okna a jak swiecące płaszczyzny. To są drzwi balkonowe czy do innego pomieszczenia? Bo gałka-klamka koszmarna. W ogóle dziwna sprawa, bo modele ok a materiały skopane. Jak z dóch róznych bajek. o_O DAj listwę przy podłodze, lampy, rosliny, pierdoły.. No i zmień ta czerowną roletę.
-
Scena 3D: Pogodny dom :)
Kuchnia strasznie ciemna i duży bleeding, oj znam ten problem ;] ten zielony też za bardzo wyłazi, ale skoro to robocze to pewnie poprawisz. A co to za krzesła w kuchni? Są koszmarne!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Szisza
Czym to renderujesz?
-
Obiekt 3D: Szisza
Wąż kanciasty. A to co jest metalowe to bym lekko zblurowała, jakiś brush delikatny czy co, bo za sterylne toto. No i chyba trzebaby popracować nad oświetleniem, bo te ostre cienie zabijają realizm :] Ta zielona fajna :DD
-
Wiz 3D: Mój pokój
Okej, tylko ten stół jakis strasznie niski i mały, albo tak wygląda. Jak stołek bardziej. czekam na texturki.
-
Scena 3D: Kuchnia
Roslinka i lampa bez zmian :/ za to nadal mam pytanie: czy drzwi są na pełna wysokość mieszkania? Jakos strasznie sterylnie i drętwo to wygląda. Nabałagań nieco, odsuń krzesło, połóż coś na tych deskach..
-
Scena 3D: Kuchnia
Roslinka nie bardzo, jakas strasznie sztuczna i donica beee... Lampa już lepiej, ale ma dziwne proporcje. A mnie się ten kadr podoba :]