Zawartość dodana przez Neiraa
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
dłubię dalej.. jeszcze nie wszystko wrzuciłam, ale narazie tyle mam. oczywiście dużo do poprawy, ale nie wszystko daję radę naraz zrobić. .
-
Scena 3D:pokój
Wporzo, ale dziwnie wyglądają kanapa i fotele, jakoś takie rozmyte. Belkowanie bardzo nienaturalne, jakieś plastiowo-nowe i trochę zamieszania na tej tylnej ścianie, nie dokładnie widać jak ona prowadzi. Ale ogólnie cycuś-glancuś :D .
-
Wiz 3D: Mój pokój
Czym są owe enignatyczne szare plamy, np. w lewym dolnym? Jakie ty masz tam światło wsadzone?
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Dobra, teraz dołączyłam AO, faktycznie, sprytny sposób na shading :D
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Kolor ścian jest lekko żółty, poza tym jak u mnie w domu mocno świeci słońce to bardzo odbija kolory na ściany. A modele są jak najbardziej w skali, mogę zapodać rzuty z Cada. Co do real, to nie zależy mi na fotorealizmie a na poprawnej i fajnie wyglądającej wizualizacji mieszkania. Ale popracuję nad światłem jeszcze troszkę. Dzięki!
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Zrobiłam te ustawienia, ale jest gorzej. Mam pomysł jak to naprawić, ale narazie nie mam czasu już na to. Tak to wygląda z tymi ustawieniami radiusa, do bani.
-
Wiz 3D: Mój pokój
Jak dla mnie, to najpierw dopracuj światło, to wszystko będzie dużo lepiej wyglądać a potem wstawiaj graty. A ty masz tam GI włączone?
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Dzięki MiM :D ja se to chyba w podpis wstawię! No i dzięki wam w ogóle, jak znajdę czas to pokombinuję jeszcze z tymi ustawieniami.
-
Wiz 3D: Mój pokój
Uh, nie wnikam w kolory i wystrój skoro to Twój realny pokój, ale modele są bardzo toporne i tekstury jakieś...hmm..smutne. No i przede wszystkim kwestia oświetlenia, od tego bym zaczęła bo to psuje wszystko i nic w zasadzie nie widać. No i ustawienie kamery, domyślam się że jest tam ciasno, ale ten widok jest klaustrofobiczny. Pracuj dalej.
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
no to jadę dalej:
-
Wiz 3D: Jadalnia
hehe, niekoniecznie! ale niech Ci będzie. Popraw okno koniecznie!
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
ekhem...miała. spoko, modelowanie będzie, ale muszę światło cacy ktoś wie co z tymi max. bounces?
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Faktycznie, nie ten, sierota ze mnie. to ten screen: ale może to nie ma być tam, ja nie wiem, grunt że nie znalazłam.
-
Wiz 3D: Jadalnia
Skąd jest projekt krzesła, sam je wymyśliłeś czy gdzieś podpatrzone, bo wygląda na niewygodne i rachityczne, zwłaszcza oparcie. Materiały chyba ok, jak dla mnie :D No ale czekam na całą jadalnię.
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
No to mam teraz dwie sprawy: 1. poprawiłam co nieco, dodałam mianowicie log. exp. control (wielkie dzięki Temporal) wygląda to tak: 2. Nie mogę znaleźć opcji Max. bounces , z tego co wyszukałam to w maxie9 jest ona w oknie dialogowym, zakładka FG, ale u mnie, w maxie7 nic tam takiego nie ma: ale może nie szukałam tam gdzie powinnam. W każdym razie nie znalazłam tego.
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Mam włączone GI i FG, w oknach mam 3 (po jednym na każde) mr Omni, no i juz zmniejszyłam im energy, bo mi jeszcze bardziej paliło, ale teraz ciemno się robi.. przerabiałam różne tutki, ale jakoś nie moge tego do kupy złożyć, bo raz jest ciemno, raz sampling siada..cóż..duzo pracy. A co do wnętrza, to spokojnie, jak ustawię to cholerne światło, to zacznę wstawiać i modelować sprzęty, teksturować..itp.
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Nie mogę z tym dziadostwem dojść do ładu, albo jest za ciemno albo są przepalenia...grrr.. Czy wartość FG może być tutaj za duża i powodować te przepalenia (jest na 500)? ..aa..i jak mogę wstawić do wątku miniaturkę w załączniku?
-
Scena 3D: interior
Problem nie rozwiążę, ale mam jedną uwagę: daj camera correction bo sie perspektywa wali. No i ciemne meble oryginały są lepsze, te są za mdłe.
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
A taak...zapomniałam: MentalRay do max'a7
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
Witam :) Postanowiłam nareszcie pomodelować nieco a na warsztat wzięłam moje przyszłe mieszkanko, obecnie w stanie surowym. To moje pierwsza tutaj praca, więc proszę o odrobinę wyrozumiałości a przede wszystkim o konstruktywne komentarze i celne rady. Dodam, że postęp prac nie będzie szybki, bo praktycznie nie dysponuję czasem wolnym ;) Tak to wygląda narazie. Z grubsza oteksturowane, bez mebli, bo najpierw chcę ustawić światło. A tu, jak widać, coś nie gra, bo jakoś mroczno jest.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.