Skocz do zawartości

carlosss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez carlosss

  1. carlosss odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Left 4 Dead 2 wtf is that shit?!!! l4d wersja dla miłośników kucyka pony, 0 klimatu
  2. carlosss odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    konkret Panie, super oświetlenie
  3. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w takim razie pytanie brzmi, jak japońce to robią, że im czyta :D
  4. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wszystkie japońskie (lub inne) znaki są widoczne w systemie czyli textury (pliki) mają nazwy w postaci krzaków scena też, nie ma żadnych znaków zapytania tak jak ma to miejsce w maxie , mogę również skopiować te znaki do notatnika, czyli wnioskuję, że max ma tylko problemy z ich czytaniem. przykład przy ładowaniu bitmapy do material editora, jak widać w windzie odczytuje a w okienku File name znaki pzapytania.
  5. carlosss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Ostatnio ściągnąłem model. Już przy odpaleniu pliku maxa miałem problem, bo plik był nazwany po japońsku (lub jakimś innym krzaczastym językiem) zmieniłem nazwę sceny i ruszyła po czym okazało się że ów model nie może odnaleźć textur z tego względu że prawdopodobnie max nie czyta japońskiego albo innego krzaka. Jest jakiś plugin albo opcja, żeby max czytał textury z krzakami lub odpalał normalnie sceny? Z tego co widzę, jeżeli do sceny maxa wrzucę japońską czcionkę (jakiś text) w jakieś okienko np. nazwy obiektu ukazują się znaki zapytania, any options?
  6. miałem kiedyś coś takiego (celowo opcję zaznaczyłem) tudzież tą: opcja ma być odznaczona w zakładce Vray -> Global switches
  7. carlosss odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te drzewa wyglądają jak przerośnięte krzaki ;/ te "rządkowe"
  8. carlosss odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    głowa jak dla mnie bardzo fajnie wyszła, ubranie ssie jak zwykle, więc popraw to i będzie fajna praca
  9. niestety kiepska ta trawa i render za ciemny ;/
  10. carlosss odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kolor... ;(
  11. carlosss odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    uvwmap miałem na myśli :)
  12. carlosss odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a zmapowałeś obiekt? chociaż i tak powinno być widać automatycznie coś no ale spróbuj :)
  13. a gdzie się podziała kobitka? cała scena straciła bardzo dużo ;D
  14. carlosss odpowiedział K π → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm no to pomyśl nad tym w ten sposób. Realistycznie oddane choć nie satysfakcjonujące w odbiorze. Celowe oszustwo wizualne, efekt pożądany :)
  15. ciemnoooo i przydało by się kolor roślinek jakoś hmm ujednolicić w sensie żeby nie były albo przesaturowane albo zbyt blade :)
  16. carlosss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem, dość uciążliwy. Problem dotyczy Backburnera, kiedy renderuję za pomocą backburnera, gamma zapisywanego obrazka zmienia się na ciemniejszą. Problem zaczą się pojawiać po przeinstalowaniu systemu po crashu (ten sam system Vista x64) wcześniej było wszystko ok. Dodam, że nie zmieniałem nic w ustawieniach scen przed przeinstalowaniem systemu i nadal dobrze renderują się bezpośrednio w maxie. Czyli podsumowywując, zapisywane rendery w maxie do pliku są ok, zapisywane w backburnerze są ciemniejsze. Proszę o pomoc, dziękuję z góry za odpowiedź.
  17. carlosss odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no dobra, tylko jak na mój gust to wip jest
  18. carlosss odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no render to porażka jak byś dopiero zaczynał przygodę z maxem, ogarnij to :D
  19. carlosss odpowiedział sevver → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Temporal - tym razem chyba się mylisz :D po siatce widać, że odpadł by na starcie
  20. carlosss odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    widać, że za dużo przed kompem siedzisz :D te oczka przekrwione
  21. carlosss odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W takim razie ja rozpoczynam licytację :D daję 5zł
  22. carlosss odpowiedział Feniks → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taaak założenie, że im gęstsza siatka tym lepiej to częsty błąd jaki ludzie popełniają :) więc miej to na uwadze, bo gdy przyjdzie Ci renderować całą wizualizację z takim ms to komp tego nie uciągnie
  23. zjedź w photoshopie z saturacją i będzie dobrze
  24. carlosss odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    taki trochę transformers ;D bardzo fajne

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności