Skocz do zawartości

Olo

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Olo

  1. sorry za tamtego posta.... osobiscie bym Ci polecal AMD MP, jednak jesli chodzi o jakosc to Pentium IV 3,06 HT. HT to skrot od hyper watkowosci, a polega to na tym, ze jesli masz takiego procka i plyte, ktora wykorzystuje HT, to jeden procesor w Windows\'ie jet widziany jako dwa (cos jakby byl wirtualny) - inaczej dzielone sa obliczenia, dzieki czemu czas miedzy zadaniem 1 a 2 jest skrocony do minimum. Wzrost wydajnosci na jednym procesorze z hyper watkowoscia jest rzedu 30%. Szczerze polecam takie rozwiazanie. Jest jedna wada - cena.... jeden taki Pentium\'ek kosztuje okolo 2tys. zl, a plyty sa czesto dostepne w sklepach tylko na zamowienie Pozdr
  2. np w Max\'ie sa robione modele do Neverwinter Nights; na stronie producenta http://nwn.bioware.com/ jest programik, dzieki ktoremu mozna tworzyc wlasne modele do ww gierki:D
  3. Brazilkiem.... hehe, tylko jego uzywam do renderkow
  4. http://www.rendercube.com/gallery.htm
  5. Jesli mialbys troszke wiecej kasiorki to moglbys sobie pozwolic na RenderCube - 8 AMD 2000+ MP, do 16 dysków w RAID i 16GB Ram\'u[urwanie glowy] hehe, te marzenia.....;)
  6. Co myslicie o tej pracce?? Trza cus zmienic?
  7. Olo

    Blur w Brazil\'u

    chce zrenderowac jedna klatke animacji jakiegos przedmiotu, ktory sie przesowa; co mam zrobic? bo wczesniej korzystalem z Motion Blur w efektach ale jakos mi to nie idzie do Brazilka
  8. Olo

    Blur w Brazil\'u

    Jak ustawic motion blur w Brazil\'u? Pomozcie....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności