Skocz do zawartości

startingmax

Members
  • Liczba zawartości

    70
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez startingmax

  1. Witam W moim wnętrzu jest mega ciemno. Nie wiem czy to wina jakiś ustawień czy światła użyłem światła vraya jako słońce i do okien dodalem zeby byly skyportalami. Ma ktoś jakiś pomysł co robię źle?
  2. Witam Robię render wnętrza, jestem nowicjuszem. Czy ktoś może rzucić jakieś uwagi żeby poprawić realizm. Wrzucam render Chodzi o to żeby był to wczesny wieczór. Nastawiłem około 20. Głównym problemem jest sufit. Moim zdaniem za ciemny.
  3. Cześć używam Maxa 2012 z Mentalem, renderuje wnętrze i jako że wymodelowałem je dość dokładnie i potrzebuje rendery ze światłem, a mój komp jest taki średni, próbuje zrenderować na 2 w sieci lokalnej przez backburnera. Ustawiłem wszystko wygląda że wszystko jest w porządku. Tylko wyskakuje error renderoutput. Dlaczego drugi komputer nie może znaleźć ścieżki? Zmieniłem w ustawieniach Maxa i w tej chwili powinno zapisywać na dysku wpiętym przez USB udostępnionym przez lokalną. Ma ktoś jakieś rozwiązanie bo szukałem i nigdzie nie mogę znaleźć rozwiązania? :(
  4. Pamiętałem że w starszych była jakaś przekminka nad tym. Udało się, teraz tylko muszę wyregulować żeby się światło rozproszyło
  5. Jeszcze jakbyś mi mógł poradzić. Okna wystarczy zrobić materiałem szkła czy żeby renderer zrozumiał trzeba coś jeszcze zrobić?
  6. Witam Stworzyłem scenę 3d wnętrza i próbuje ją oświetlić, wiem że mój problem jest zdecydowanie noobowy, ale działam pod pewną presją czasu(uczelnia) i nie wiem czemu jak tworzę światła template np bulb 100 W i renderuje światło jest bardzo słabe. Cała scena jest prawidłowo wymodelowana w skali rzeczywistej. Czy może mi ktoś pomóc to prosto ustawić? Załączam efekt
  7. startingmax

    Butelka - nieregularna

    Może jakiś chamfer?
  8. Witam Piszę na forum, bo robię lampę Diesel for Living Cage wiszącą i nie mam pojęcia jak stworzyć efekt jaki daje ta lampa. Kiedy jest zgaszona klosz ma kolor czarny, włączona prześwituje na fioletowo. włączona: http://diesel.foscarini.com/dataload/prodotti/maxi/125620194438.jpg wyłączona: http://diesel.foscarini.com/dataload/prodotti/maxi/125620193671.jpg Z góry dzięki za pomoc
  9. Możesz też użyć bodypaint 3d . Wogóle nie trzeba rozkładać tylko malujesz.
  10. Witam Proszę aby ktoś mnie poinstruował jak zrobić texture szyb nieprzezroczystych z realistycznym odbiciem ,tudzież przysłał jakąś mape hdri (budynki wokół - centrum). Chciałbym w miarę szybko zobaczyć projekt z fajnym przeszkleniem. Z góry dzięki. pozdrawiam startingmax
  11. Mam problem mianowicie ,potrzebuję materiałów do much(obojętnie jaki gatunek ważne tylko aby zdjęcia albo rysunki były super detail ,może jakieś książki czy albumy biologiczne). Dzięki pozdrawiam i mam nadzieję że ktoś albo ma takie albo wie gdzie szukać (tylko nie google tam nie ma :( ) Startingmax
  12. Nie bo chodzi nie o jakiś szit tylko aby kto chce ustosunkował się do tego , że za granicą powstają tzw Polish jokes.Mnie to wkurza np że amerykanie wymyślają kawały o głupocie polaków czy o złodziejstwie jak u nich nikt nawet nie wie gdzie jest europa. Hmm może nie rozmyślnie dałem możliwość nie mam zdania , bo właciwie to dziwne aby kogoś zupełnie nie obchodziło to , że ktoś śmieje się z jego kraju.
  13. Zakładam nowy temat Co sądzicie o tzw. Polish jokes ? Własne zdanie mam ale ciekawy jestem co powiedzą inni , być może opinie nie będą tak oczywiste jak mogłoby się wydawać. Jak ktoś nie zna albo nie słyszał wiele a wolałby się zapoznać to podaje link http://www.polishjoke.com/ Zapraszam do dyskusji startingmax Prosiłbym po prostu aby ten kto chce powiedział jak podchodzi do tego.
  14. Wybaczcie że może dla większości problem wyda się na tyle prosty iż nie warto zamieszczać postu , ale ja niestety nie mam zupełnie pojęcia. Ściągnąłem V Ray bo słyszałem że jest lepszy od standardowego Mental'a ,więc zainstalowałem i odpalam maxa i różnicy nie widać.A więc 2 pytania . 1.Czy powinienem coś przestawić ? 2.Gdzie znajdę te dodatki z V Ray'a ? Pozdrawiam Startingmax
  15. startingmax

    jak zrobic buty

    Zabrałem się za modeling trochę pomógł ten tutorial z silo , ale prosiłbym bardziej konkretnie. Zamieszczam więc buta ,nie idealnie podobnego ale dużo się nie różni. Opisze co zrobiłem napiszcie co wg was powinnienem był zrobić bo mi nie wyszło :(. Zacząłem od podeszwy wziąłem boxa , dopasowałem na wymiar. Potem pociałem tak aby punktami w miarę dokładnie otoczyć podeszwe inset(aby but miał grubość) ,extrude i scalowanie i coś wyszło i niby tak ale nie wiedziałem jak zrobić ten przód z sznurówkami.Tylko jak ktoś zamierza pomóc to bez urazy streaker ale nie chce takich rad bo to każdy wie.Chciałbym jak coś dokładnego opisu możę bez stopni .... Może najpierw od góry powinienem wymodelować wg lini a potem extrude itp ?
  16. średnio zrozumiałem. Więc wrzucam koło zębate . Chodzi mi oto aby ktoś wziął i opisał co zrobić aby to unwrap'ować uvw.Jakiej uwv map użyć itd. prosiłbym żeby to było dokładne bo nie umiem tego poza tym są też inni użytkownicy którzy chętnie poznaliby rozwiązanie.
  17. Ja gram w aoe 3 , ale w warcraft'a też było miło pograć. Lubię także gry o mafiach i gangsterce. Właściwie to tylko strzelanki wykluczam (te w których widzisz tylko ręce ,chociaż było demo jednej gierki którą chyba stworzyli ludzie od nuke nuken nie pamiętam nazwy , może ktoś przypomni ?{byłeś Indianinem w usa i zaatakowali kosmici ,cel oczywisty i można było wejść z bohatera i poruszać się duchem })
  18. Witam Proszę o wyjaśnienie co powinienem zrobić albo dodać aby mieć kilka różnych ścian obiektu osobno . Zaznaczyłem spód obiektu i dałem uv cordinates\ map(planar) i unwrap map więc mam już pierwszą część co dalej ? W cinemie było to automatyczne jak to jest w maxie ? dzięki i pozdrawiam startingmax
  19. nie wiem czy jeszcze wyjdzie ok ale jak na razie stwierdziłem , iż szkopuł tkwił w połączeniu jak coś to napisze. pozdrawiam i dzięki startingmax
  20. Witam Niedawno rozpętałem ostrą dyskusje o ortografii ,było sporo wypowiedzi. Mam nadzieję że na to też ktoś się znajdzie do pomocy.Sednem sprawy jest modeling dziur w kontakcie ,otóż mam kontakt zrobiony wgłębienie okrągłe 8 kąt i wytłaczam dziury boolean (2 cylindry) ,a potem wrzucam do turbosmooth jednak po tym przy dziurach robią się jakieś bugi.Jest to chyba efekt złego auto połączenia wytłoczenia z resztą ,ale nie mam pojęcia jak to naprawić , ewentualnie zrobić innym sposobem. czekam na pomoc i pozdrawiam startingmax
  21. o tych nie pisałeś sorki #39, #40 już jest a tamte to powtarzasz bezsensu bo ich już nie ma !
  22. Jak to robić z przyciskami ? Jak modeluje np. telefon to wiem ,że żaden przycisk nie jest idealny. Są jakieś przerwy w wielu renderach , zauważyłem że da się to zmodelować i ludzie to robią . Stwierdziłem ,że trzeba chyba dać belevel ,a potem extrude przycisku. Czy mam racje ? Napiszcie jeśli to nie problem jak to robicie ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności