Skocz do zawartości

Solaker

Members
  • Liczba zawartości

    43
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Solaker

  1. Update. Kolor skrzydeł zmienię. Dam chyba troszkę lżejszego DOF-a. Nogi są jeszcze praktycznie w ogóle nie oteksturowane, znaczy nie tak, jakbym chciał. Powiedzcie przynajmniej, czy ta praca prezentuje w ogóle jakiś wymierny poziom, czy tylko zajmuje miejsce na bitwie. ;) >>Ważka v0.8 Pablo: Dzięki, że przynajmniej ty jeden komentujesz [piwo]
  2. Finished ~ 90% ;) Byłbym wdzięczny gdyby ktoś napisał co o tym sądzi. Podrasuję jeszcze część tekstur, pomaluję skrzydła, dodam łodyżkę i praca skończona. :)
  3. No i kolejny kroczek do przodu. :D I kolejny problem. Scena oświetlona jest skylightem z bitmapą (taka sama jak tło). Jak włączę DOF-a, to skylight oświetla scenę, ale bez bitmapy (zwykłym, białym światłem). Aha, wszystko dzieje się w Brazilu. Ma ktoś jakiś pomysł?
  4. mały update. DOF-a na razie nie daje, bo za bardzo wydłuża czas renderingu.
  5. Po dłuugiej przerwie, spowodowanej kilkudniowym wyjazdem i pewnym zastojem twórczym, załączam już lekko oteksturowaną ważkę. Głównie chodzi mi o to, abyście ocenili kompozycję, DOF-a itp. Teksturka pozostanie utrzymana w tym stylu, jaki jest teraz (może lekko zmienię kolor - może niebieski?). Ciągle kombinuję z usyskaniem większego realizmu. Jakieś sugestie?
  6. Ciało dyrygenta jest chyba zbyt uproszczone. No ale może tak ma być.[co?] W każdym bądź razie główka bardzo mi sie podoba. Fajne proporcje, widoczne policzki itp. Czym robiłeś te włosy? Jakiś plug in? EDIT: Właśnie zauważyłem, że chyba oczy są troszkę za szeroko. No ale u komarów to pewnie jest inaczej niż u ludzi. ;)
  7. Saganov: wielkie dzięki za linka. Przydał się i to bardzo. :) A teraz mały update. Coś mi to wolno idzie, bo z tą głupią głową się długo męczyłem. Jakaś niemoc twórcza, czy coś. ;)
  8. Szkic (?) fantastyczny. Najbardziej podobają mi się te wyraźne ścięgna potworka. W dodatku fajną pozę mu nadałeś. Co do 3D: Model wydaje się być w porządku, teraz tylko pokaż go w jakiejś fajnej pozie i będzie super. Mam tylko zastrzeżenie do materiału skóry. Dziwnie się błyszczy. Nie powinna być matowa? No i wydaje mi się że jakiegoś fajnego bumpa brakuje. Ale i tak ja bym nawet w połowie tak fajnego potworka nie zrobił. Jest super[soczek]
  9. Na każdego komara znajdzie się sposób.:D Musisz uwięzić przynajmniej jenego frajera w jakimś pokoiku (najlepiej jak najmniejszym) potem spsikać wszystko jakimś Raidem, czy innym specyfikiem. Pół godziny i komar będzie leżał martwy na ziemi. [killer] Z muchami działa. A wracając do pracki: Publo, dla mnie to twój komar rządzi. Oby tak dalej a Bitwa będzie twoja.
  10. Te skrzydła to obecnie mój największy problem. Kombinowałem z nimi masę czasu, a ciągle coś mi w nich nie pasuje. Nie jestem do końca pewny, czy skrzydla ważki mogą się wyginać, czy też są całkiem sztywne. No cóż, zobaczę jak będzie lepiej wyglądało. Obejrzalem mase zdjęć, ale nie znalazłem żadnej 2 skrzydłowej ważki. Wszystkie mają po 2 pary skrzydeł.
  11. Ważka dostała ode mnie resztę nóg i skrzydła.
  12. Kolejny update. Szczerze mówiąc myślałem, że szybciej mi będzie szło to modelowanie, bo sporą cześć nocy i godzinkę dzisiaj na to poświęciłem, a postępów jakichś wielkich nie widzę. No ale za to jestem zadowolony z każdego zrobionego do tej pory elementu, a o to chyba chodzi. :) >>Renderek >>Siatka bez wygładzonego odwłoka i korpusu Aha, no i założenie jest takie, że ta ważka to taki zdalnie sterowany, japoński pół-robocik. Na plecach będzie miała plecak-odbiornik i do tego kilka kabelków odchodzących z głowy. Ciągle się jednak zastanawiam, czy nie pozostać przy \"konwencjonalnej\" ważce.
  13. Zamieszczam pierwsze renderki. Tak tylko żeby pokazać, że jednak w tym temacie działam. :)
  14. Witam wszystkich Jako początkujący grafik postanowiłem spróbować moich sił w Bitwie. Mój temat pracy to ważka, kończąca swój lot na jakiejś łodydze. Wiem, że wcześniej ktoś już zadeklarował ważkę jako temat swojej pracy, więc czy musze zmienić mojego owada, czy też mogę już zabrać się do pracy? Mam zamiar \"skopiować\" >>TO zdjęcie.
  15. Witam :) Poniżej prezentuję mój pierwszy szerszy projekt. Grafiką 3d zajmuję się od tegorocznej wielkanocy, więc w tej dziedzinie jeszcze raczkuję. Krytyka (szczególnie kostuktywna ;) ) mile widziana.
  16. Witam wszystkich na forum.[soczek] Wczoraj zacząłem moją przygodę z 3ds maxem 5. Zastanawiam się, czy mój komputer wystarcza do swobodnego modelowania. Dzisiaj ustawiłem kilka wymodelowanych przez siebie drzew koło siebie, dodałem 2 źródła światła i program zaczął się haczyć podczas jakichkolwiek modyfikacjach sceny. :| Może stosuje się jakieś techniki w celu odciążenia CPU, bo nie wyobrażam sobie jak komputery wytrzymują bardziej złożone projekty. Moja konfiguracja: Pentium 4 1,3 ghz 128 mB rimm (ram) Radeon 9000 (nie wiem, czy karta graf. ma jakiekolwiek znaczenie...)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności