Skocz do zawartości

Paq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paq

  1. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na razie nic mi do głowy nie przychodzi. Dlatego jeśli ktoś ma jakiś sensowny pomysł to proszę o posty. Pozdrawiam! BLADE wyprzedziłeś mnie. Tylko, że Twoja rada też mi dużo nie mówi, bo jestem raczej początkującym i nie mam pomysłu jak wyjść z box'a, żeby uzyskać taki efekt.
  2. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zwyczajnie staram się wykonać tutek:http://www.max3d.pl/tut.php?id=55 No ale efekt nie jest taki sam.
  3. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Mam duży problem z siatką. Mam do wymodelowania ostrze siekiery i... no właśnie. Zdjęcia zamieszczone poniżej wszystko wyjaśnią. Proszę o pomoc i pozdrawiam!
  4. Paq odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mi także zdaje się, że to zasługa Hair'a, ponieważ tak dobrego efektu nie uzyskamy plane'ynami. A szkoda, że modyfikatora "Hair and fur" nie ma w 3ds max'ie 7, bo chętnie wypróbowałbym jego możliwości.
  5. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może to rtęć...może nie.... nie chodziło mi tu o jakość cieczy tylko o sam model. A jeśli o nią chodzi, to ją poprawiłem.Pisałem, że to render bardzo wstępny. Ale projekt został usunięty, ponieważ zabrałem się za coś innego.
  6. Paq odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie bomba! Genialne....Gratuluję!
  7. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Reszcie bardzo dziękuję za pomoc.Uporałem się z problemem. Bardzo próbny reneder wygląda tak:(jestem początkującym jeśli są wątpliwości)
  8. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak też zrobiłem, tylko co mi dało to, że odwróciłem wnętrze szklanki?
  9. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie chcę zakładać nowego tematu, dlatego opiszę kolejny problem tutaj. Stworzyłem wstępny projekt szklanki i chciałbym ją wypełnić cieczą. Niestety nie mam pomysłu jak to zrobić. Zaznaczam wewnętrzną część szklanki i....? Co dalej? Nie mogę użyć Extrude(bo to tylko do slpajnów)....proszę o pomoc. Zamieszczam zdjęcie, żeby lepiej wyjaśnić sytuację.
  10. Paq odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ekstra praca! Profesjonalny model i tekstury. Robi pierunujące wrażenie.
  11. Paq odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Rewelacja. Dech zapiera. Robi wrażenie......
  12. Ekstra model i rewelacyjne tekstury. Świetna robota. (Sam chciałbym mieć takie doświadczenie w 3ds max'ie....może kiedyś....)
  13. Paq odpowiedział `Ibanez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi się podoba nietypowe podejście do modelu. Ogół bardzo ładny, ale czegoś mu brakuje.
  14. Paq odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Aż nieprawdopodobne. Rewelacyjny model i tekstury. Jestem pełen podziwu i gratuluję udanego projektu.
  15. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Aha....Jaras wielkie dzięki za pomoc....
  16. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zdecydowanie pierwszy spsoób wydaje mi się łatwiejszy. A kiedy robię splajnem i robię 'Lathe', to co muszę zrobić, aby wtłoczyć górę bryły, aż do dna?
  17. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Próbuję zrobić szklankę, która będzie potrzebna mi do przystrojenia mojej amatorskiej 'scenki'. Niestety nie wiem jak zabrać się do pracy. W tutorialach nic konkretnego nie znalazłem. Czy powinienem wyjść ze splajna i później próbować coś z "Lathe", czy może z cylindra. Największym problemem jest wtłoczenie górnej części cylindra, tak aby powstała bryła podobna do szklanki. Proszę o pomoc. Jestem początkującym.
  18. Paq odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Moim zdaniem najłatwiej wymodelować głowę z łat. Jestem początkującym użytkownikiem 3ds max 6 i nie powiem, żeby powstał zachwycający model( oczywiście przez moje małe umiejętności), ale przypominało to twarz.
  19. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wielkie dzięki Mirach. Bardzo mi pomogłeś....Hynol z resztą też. Jeszcze raz BIG THX.
  20. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zdaje mi się, że robię wszystko poprawnie. Klikam tak jak podowiedziałeś, w mały kwadracik obok kolorów, a nawet w Maps i Diffuse. I.... nic. Mam podręcznik(co prawda do 3ds maxa 8, a jak mam 6) i w nim okno, które otwieram wygląda troszkę inaczej. A dokładniej różni się jednym elementem. Dlatego dołączyłem zdjęcie, abyście mogli mi lepiej pomóc. W miejscu, które zaznaczyłem czerwonym kołem powinny być dodatkowe opcje. Tj. 'Open, Merge, Save i Save as'. Zdaje mi się, że za pomocą OPEN otworzę pożądaną teksturę. Niestety w moim 3ds maxie nie ma tej funkcji. Proszę o pomoc.
  21. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystko byłoby super, oprócz tego, że gdy wchodzę w pole diffuse....to nie mam możliwości wybrania 'bitmapy'- nie ma w ogóletakiej funkcji, która zezwalałaby na takie działanie. Nie wiem dlaczego, ale wyświetla mi się okno z wyborem kolorów. A dokładnie to 'Color Selector:Diffuse Color'. I nie mam pojęcia, czy to ja coś robię nie tak, czy może w 3ds maxie coś jest nie tak. Proszę o pomoc.
  22. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam problem z naniesieniem tekstury na mój model książki. Problem jest, aż 'głupi', bo polega na odnalezieniu klawisze OPEN, abym mógł wstawić do maxa swoją teksturę. Gdzie jest owy przycisk. Proszę o pomoc i z góry sorki za stworzenie tematu o takim problemie, ale jestem początkującym.
  23. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    W jaki prosty sposób można wymodelować tors człowieka? Potrzebny mi łatwy sposób, ponieważ dopiero rozpocząłem zabawę z 3d studio max 6. Z jakiej figury początkowej wyjść, alby z niej "ulepić" korpus? Piszę na forum, ponieważ niektóre tutki są niejasno napisane i nie wiem co z czym połączyć. Z góry dziękuję i pozdrawiam.
  24. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wielkie dzięki wszystkim za pomoc.
  25. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Faktycznie, można zrobić z tego ogniwa do łańcucha, ale niestety nie potrafię przeskalować ich w odpowiednią stronę. Jeśli moglibyście mi to wyjaśnić, będę wdzięczny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności