Skocz do zawartości

Mistic Gohan

Members
  • Liczba zawartości

    222
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mistic Gohan

  1. bede juz powoli konczyc z ta glowa..... oto rendery...
  2. rany julek, gały wyłażą :o ... tak trzymaj z tymi szczegółami technicznymi, bardzo mi sie podoba, dobry patent z tą szklaną texturą na niektóre mechanizmy (a moze to bardzo blyszcząca stal?)
  3. aha pazzi ....... ładnie wyglądasz z profilu na białym tle...... :D :P
  4. ja bym jej piersi powiększył i dodał na nich krosty (lubię takie - krosty ;) [lol2] albo w ogóle fajnie jakby miała: 4 piersi, w dwóch rzędach po dwie 3 piersi w jednym rzędzie, jedna na środku (na mostku) dwie po bokach) [lol] ale to tylko takie moje fantazje......
  5. cos mnie zaniedbujecie ostatnio... prosze o jakies porady odnosnie texturowania :)
  6. Sylwio nie obruszaj się, ja tylko pomyslalem ze tak mogloby byc tez zartobliwie.... Mogłbyś przygotować drugą - dowcipną wersję tego modelu i tez opublikować, byłoby fajnie, np miałby jescze oprócz wczesniejszej propozycji czapkę na głowie okulary itp.
  7. powiększ moze KŁY i je troszzkę przesuń na środek PS JAK sie robi taką texturę?? znaczy ze masz na niej to co chcesz, niesymetrycznie itp.. (krok po kroku?...)
  8. SiD .. ładnie ostatnio wyglądasz, .. lubisz banany??? czy co??? :D
  9. SiD, Zebisków to on bedzie mial, oj tak!!! jak na szkicu Dawid, zanim zrobilem zrzut z ekranu z siatka nalożyłem meshsmooth\'a, tzn. ja robie na znacznie mniejszej ilości ścianek tylko zanim cos dam na forum to daje tymczasowo Meshsmooth na jednej iteracji.. potem wracam do save\'a i kontynuuje PS. jak juz zrobie meshsmootha to troche muli (patrz wyżej -> sprzęt na jakim to robie P200 64MB) pazzi... czy ja przypominam to coś co modeluje?? dzieki wielkie. :P
  10. cos z prawej stopy wystaje, na wyskosci kostki... to zamierzone? wow.. a te wypustki na ramionach to świetny pomysł, tak trzymaj.. ;)
  11. no i wrzucam jeszcze render z perspektywy....
  12. Co do tego ze zaczynam OgOtaYu, to coz.... pierwszego MAXa dorwalem juz ponad 4 LATA temu (to byla wersja v1.x chyba 1.2) i od czasu do czasu cos modelowalem.. tyle ze wszystkiego sie uczylem sam (brak dostepu do netu i ksiazek o MAXie ..;)), wyobrazcie sobie ze nigdy wczesniej nie wiedzialem jak podzielic FACE na mniejsze, zawsze z gory ustalalem ilosc segmentow dla modelu hehe, wstyd sie przyznac... moje prace z roznych lat znajdziesz na mojej stronie... zwykle jak cos zaczynalem to po pewnym czasie nie chcialo mi sie juz tego konczyc (choc mam na koncie pare skonczonych rzeczy) Ale teraz to powaznie PIERWSZY raz modeluje głowe tą techniką... (wczesniej sie bawilem NURBSami albo BOXem ale to nie to... i jakies badziewie mi wychodzilo...)
  13. Dzieki dzieki za komentarze.. Co do Trojkatów to wyszly tylko dlatego ze zrobilem MeshSmooth i NIE zaznaczylem opcji Quad Output w moim MAXie 2.5 (nie pamietam jak to wyglada w innych..) znaczy MAX domyslnie zrobil smooth na trojkatach, na Quad wychodzi ladnie...
  14. cholercia nie moge sie od MAXa oderwac, (i to tylko wersja 2.5) nastepny etap: (nie wiem qrde czy nie za bardzo zagescilem siatke na poczotku, co myślicie?????)
  15. oki, dzis mi sie juz nie chce.. chyba... oto ostatnie poprawki:
  16. no co jest, dawaj nastepne rendery, czekamy, taaki ciekawy projekt
  17. a gdzie to to ma skrzydla??? i czy wraca na wiosnę ;)
  18. no wlasnie.. dawaj... a gdzie on bedzie mial rece? i moze cos w nich bedzie trzymal? (nie czytalem poprzednich postow jakby co..;))
  19. choleraaaa nie moge wstawic obrazka, to mi mowi ze jest za duzy,, no teraz qrde juz musi wejsc: PS jakie jest ograniczenie w wysylanych obrazkach????
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności