zastanawiałem sie nad silnikiem, darmowym oczywiscie ;p ale raczej zrobie jakiś pracochlonny render w maxie. Klimat texturek to raczej Fantasy o niezbyt duzych roździelczościach ponieważ te modele nie sa zbyt szczegółowe a pozatym render nabrzeza zrobie raczej z dalszej odległosci. Texturki juz przygotowywuje.
Witam
Ostatnio zająłem się robieniem modeli low poly i coś mnie podkusiło by zrobić coś w stylu nabrzeża. Wszystko bedzie wykonane w low poly.
Bedzie to średniowieczne nabrzeże z masą chatek rybackich i rozpadających sie porcików ;p
Jakby co to ja nie siedze w tym tak dlugo i musze jeszcze nabrać doświadczenia i chcę wiedzieć czy podążam w dobrym kierunku.
Niedlugo zacznę też texturować.
Aktualnie pracuje nad modelem wojownika w low poly.Niejest jeszcze dopracowany i ma kilka błędów ale juz nad nimi pracuje.
Siatkę zapodam wkrótce.
Charakter:4100 Poly :/
Miecz:690 poly
Tarcza:395 poly
:):)
Zeby niezaśmiecać działu dam juz ten model tutaj.Jest to X-Wing se Star Wars, w low poly (810)poly.Oczywiscie dało by sie to zrobic lepiej :D , ja siede w tym tylko ponad 4 miesiace ...
Czesć wszystkim :D
Jestem tu nowy, chce sie od was uczyć bo po tym co widze to mozna bardzo dużo.
To na przywitanie zapodam jedna z moich prac.Jest to At-At z gwiezdnych wojen w low poly. Ma 980 Poly.Prosił bym was o surową ocene i o krótkie wytłumaczenie mi co źle zrobiłem ;p