Skocz do zawartości

cpt Moose

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cpt Moose

  1. Moim zdaniem ten szerszeń wygląda bardzo dobrze... zwłaszcza podoba mi się ta \"bardzo próbna\" textura odwłoku... Jest wielce naturalna (zwłaszcza w miejscu zmiany kolorów z żółtego na czarny). Jeżeli możesz wytłumacz mi jak zrobić taki rewelacyjny futerkowy efekt.
  2. Długo mnie tu niebyło... Ale postaram się w najlbiższym czasie nadrobić zaległoście które wyniknęły z mojej chwilowej nieobecności. Na razie nie będe ulepszał samego modelu skarabeusza z powodu braku pomysłów na szczegóły (nie moja wina że pancerz tego skarabeusza jest niemal gładki :P ), jeżeli będą jakieś propozycje apeluje abyście je jak najszybciej mi przedstawili (może posiadacie jakieś fotki tego stworzonka??). Postanowiłem już na pewno że zrobie scene batalistyczną w której gobliny będą atakowały zamek (z pomocą Robali of course ;) ) I tu zwracam moje pytanie do was znawców. Zacząłem robić zamek i zastanawiam się jaką metodą najlepiej osiągnąć zamierzony efekt. A konkretnie chodzi mi czy przygotowywać projekt pod meshsmooth\'a (aby delikatnie zaokrąglić krawędzie) czy raczej zrobić poprostu zwykły pospolity poly z dobrze ułożonymi smoothing group\'ami, albo może znacie jakiś lepszy sposób na edycje obiektów nieożywionych. Proszę o radę. Cpt Moose
  3. Zgodnie z waszymi zaleceniami wziąłem się za dokładanie szczegółów. Póki co objawia się to tylko i wyłącznie na zmienionej strukturze nóg mojego Skarabeusza, ale już niedługo szczegóły opanują też inne warstwy mojego projektu. Postanowiłem odejść kompletnie od obrazka na którym się opierałem i zacząłem improwizować... Tutaj daje mały update: Barył - Co do twojego pomysłu na scene muszę powiedzieć że jest bardzo romantyczny :-) i kto wie czy go niewezmę pod uwagę :-). Aczkolwiek przyszedł mi do głowy pewien szalony pomysł na scene. Zamienie mojego gigantycznego skarabeusza w żywy taran do niszczenia wrót. Oteksturuje go w barwy wojenne, Dorobie mu kilka dodatkowych metalowych komponentów dla dodatkowej skuteczności, Zrobie odciski na zbroi świadczonce o nie jednej przebytej bitwie oraz przekłuje mu oko jakimś ładnym bełtem :-). Piszcie co o tym sądzicie (bo może jeszcze zdąże zrezygnować :-) ). Pozdrawiam cpt Moose
  4. częściowo zgodnie z waszymi poradami poprawiłem mojego skarabeusza. Głównymi poprawionymi cześciami są nogi które i tak niesą w formie ostatecznej. Poza tym powiększyłem szczęki aby nadać mu bardziej bojowy wygląd. Ostatnią modyfikacją są obwódki wokół oczu. Następne updaty soon.
  5. Dzęki za kreatywną krytykę, bardzo mi się przyda bo jak już stwierdziłem to jest dopiero niedokończona wersja beta wymagająca jeszcze trochę pracy. Co do dokładności ze zdjęciem jestem pewien że napewno zrobie jakieś dające się wyjaśnić prawami fizycznymi zmiany i niebęde się ściśle do końca trzymał planu (mam nadzieje że nie tylko ja pracując na 3d oddaje się prawie pełnej improwizacji).
  6. dzięki Giorgione za ten jakże pomocny tutorial w zamieszczaniu image\'ów. Poprawiłem już tamtego posta i już powinno być wszystko wporządku.
  7. Jak na błędnego rycerza przystało trzeba toczyć potyczki przy każdej możliwej okazji. W tej bitwie też zamierzam wziąć udział nawet niemyśląc o uciekaniu z pola walki :-). W tej bitwie (nie ukrywam że mojej pierwszej i mam nadzieje że nie ostatniej) zamierzam wystawić do walki mojego skarabeusza. Co prawda widziałem już jedną bestie tego typu na tej wojennej arenie, ale uznałem że to nie stanowi żadnego powodu by zrezygnować z tego jakże szlachetnego Owada. Co do konkretnej wizji końcowej sceny jeszcze takowej nie posiadam ale mam nadzieje że w tym względzie mogę liczyć na wasze propozycje. Na podstawie tego zdjęcia będe wzorował mojego Scarab\'a. Na dobry początek zamieszczam początkowy testowy niedokończony render w wersji beta :-) p.s. Jeżeli obrazki nie chcą się wyświetlić lub ich nie będzie proszę o maila z krótkim tutorialem zamieszczania image\'ow (proszę się nieśmiać jestem nowy na tym forum o czym może świadczyć niewielka ilość postów przezemnie zamieszczonych)
  8. Niech to przez długi czas zastanawiałem się czy przystąpić do bitwy (nie chce się zbłaźnić) i kiedy właśnie się zdecydowanie na dołączenie się ze skarabeuszem, zobaczyłem twojego \"boskiego owada\" i doszedłem do wniosku że moja praca wyszła by gorzej niż czysty ekran w porównaniu do twojego robaczka. Co do skarabeusza uważam że jest świetny tylko te różki go trochę szpecą. Co do pomysłu nawleczenia go na sznurek uważam że jest to strasznie brutalne :P i powinni tego zabronić :-). Tak trzymaj.
  9. Jestem już całkiem zdezorientowany. Ściągałem final render\'a i w momencie gdy chce go zainstalować wypisuje mi że nie może znaleść clamp-system.exe Czy ktoś mógłby mi powiedzieć co to jest ten cały Clamp-system.exe i skąd to wziąć? Poza tym mam jeszcze jedno pytanie. Czy udostępnicie mi możliwość korzystania z waszego bardzo na tym forum osławionego ftp (na którym podobno jest update fr do wersji 1.5). Z góry dziękuje i pozdrawiam Podpisano jeszcze nie zarejstrowany bliski obłędu początkujący grafik Moose
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności