![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
thitee
-
Liczba zawartości
19 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez thitee
-
-
-
-
-
-
-
-
Witam
Nie moge doscj do porozumienia z ta siatka, to chyba zaczne od nowa, nie moze mi wyjsc rzecz jaka sa wyciecia np pod klamke, bo jak pozniej dam mesh smooth to mi sie strasznie pitoli i nie wiem o co chodzi, moze jak od nowa zaczne, to mnie oswieci
pozdrawiam
-
Mozecie powiedziec gdzie te bledy i za gesta siatka ?
-
-
Witam, poradzilem sobie z kropkami, juz wiem o co chodzilo :)
Oto co mi wyszlo:
http://img256.imageshack.us/my.php?image=kamienice29ao.jpg
napiszcie co myslicie, pozdrawiam
-
Mam problem. Robia mi sie czarne kropki, roznej srednicy i nie wiem od czego to zalezy i dlaczego mi sie robia, widac to na pliku w linku ponizej:
http://img263.imageshack.us/my.php?image=popsuty24xm.jpg
Render to 3ds max 8 + mental ray ze standardowymi ustawieniami, poradzcie jak sie pozbyc tych czarnych kropek na piewszym planie, nie wspomianajaco tym, ze budynki na drugim planie wyszly calkiem czarne
pozdrawiam
-
Robie kamienice, ktore zostaly wyburzone, daaawno temu, w okolo 1800 roku, robie ich wizualizacje. Z załozenia maja wygladac jak nowe, jak nowo wybudowane, dlatego zacieków nie ma.
Poszukuje tez dobrej teksturki kostki brukowej i nie moge znalezc nic ciekawego, jak by ktos mial jakies teksturke kostki brukowej (lepsza niz ta co mam) to prosze o linka.
Uzywam golego 3ds max5, v-ray nie mam skad wziasc.
pozdrawiam
-
ponizej link do uploadu moich kamienic:
http://img411.imageshack.us/my.php?image=8stykam1ol1.jpg
doradzcie co poprawic, zmienic itp, musze jeszcze zmienic troche ten zielony daszek na jakis inny (chyba tylko kolor zmienie), dodac trawnik i daszki zrobic nad witrynami sklepowymi, rynny i inne takie, jak cos dorobie to wrzuce linka
-
Troche nie odpisywalem, bo nic nowego nie wymyslilem. Zrezygnowalem z skylight i light tracer'a na rzecz pluginu dreamscape, w ktorym mozna sobie zrobic slonce, ktore robi dosc ladne swiatlo otaczajace i miekkie cienie. Przyklad na innych kamienicach nad ktorymi pracuje, jaks macie jakies konstruktywne uwagi, to piszcze chetnie poczytam.
Link ponizej:
-
Jakie ustawienia swiatla dac, zeby budynek wygladal jak w czasie dnia slonecznego, no moze nie na ostrym sloncu, ale swiatlo takie rozproszone, lekkie miekkie cienie, cos takiego chce uzyskac. Prosze o jakies porady/wskazowki.
I jeszcze skoro standardowy render w 3ds max5 jest taki powolny, to z jakiego korzystac ?
-
Zwiększałem próbkowanie, tylko czas renderowania sie wydlużył natomiast poprawy efektu wizualnego nie doczekałem się zadnego, obrazek wyglądał tak samo. Co do materiałów, to ustawiłem i glossines i spectular zeby bylo zblizone do tynku, w bumpie mam mape stucco ktora ma imitowac wypuklosci na tynku. Sproboje zrobic render jeszcze z kilkoma swiatlami, moze cos sie poprawi.
Dzieki za odpowiedź.
Pozdrawiam
-
Witam
Robie modele kamienic w rynku. Nieradze sobie z bledem w materiale jaki widac na pierwszym obrazku. Druga sprawa to taka, ze nie wiem jak zrobic realistycznie wygladajacy render przy uzyciu standardowego rendera w 3ds max5. Przy swietle skylight i light tracer robi mi sie straszne ziarno i materialy wygladaja jakos strasznie dziwnie.
Prosze o pomoc w rozwiazaniu tych problemow.
obrazki:
1.http://img215.imageshack.us/my.php?image=1dj5.jpg
2.http://img245.imageshack.us/my.php?image=2bg1.jpg
Pojazd 3D:Fiat 125p
w Work in progress (WIP)
Napisano
Nie pisalem nic, bo znowu problemy z netem :(
Bubu mozesz jakos zobrazowac o co konkretnie Ci chodzi z linia pod tylnym slupkiem?
Naniose poprawki jak bede mial troche czasu i zamieszcze.
Pozdrawiam, czekam na konstruktywne uwagi i porady.