Witam wszystkich
Robię sobie ostatnio taką scenkę, co by przećwiczyć się w oświetleniu i texturkach. Tutaj są dwa renderki robocze, pierwszy oryginalny, drugi po autolevelsach w fotoszopie.
Moje pytanie dotyczy oświetlenia, co polecacie, aby scena była bardziej kontrastowa, światła były bardziej świetliste i nasycone, a cienie głębsze. Używam vrayowego suna i physical camery. Testowałem ich ustawienia w różnych konfiguracjach, tak jak radziło pare osób na tym forum. Poza tym zmieniałem ustawienia color mappingu i wartości multiplier w primary i secondary bounces i nie moge uzyskać zamierzonego efektu. Co polecacie? Jakieś dodatkowe światło? Zaznaczam, że w vrayu jestem raczej początkujący. Dzięki za wszelką pomoc.