Skocz do zawartości

Pionier

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pionier

  1. Pionier odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz lepiej
  2. Pionier odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jedyna co bym poprawil to schody, wsyztskie sa takie same :]
  3. no na tym 1 renderq !! wyglada bosko !! :) idealni i perfekto :) :D dzieki ze powiedziales ustawienia materialu :) co prawda mam Brazila ale jakos dam rade :)
  4. ten 2 render jakos dziwnie wyglada ale to podloze na 1 to :o
  5. Pionier odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zrobisz rysy, zadrapania, odpryski,brud, bloto itp. itd. To \"waga\" pojazdu powinna sie zwiekszyc sama :]. Dodawaj szczegoly ktorych nie modelowales. No i jak juz mowilem duzo zalezy tez od ujecia kamery.
  6. Pionier odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm ja mam ten sam problem i jakos go powoli rozwiazuje :D Po 1 to zastanow sie jak bedzie wygladac scena koncowa (final render). Czy bedzie to ujecie samochodu w garazu czy w terenie?. CZy samochod byl dlugo w uzytku czy dopiero co wyszedl z produkcj?. Jezeli byl dlugo w uzytku to pewno jego karoseria jest porysowana, sa slady zuzycia, odpryski farby, gdzies wystapia zaciemnienia a gdzie farba bedzie jasniejsza, pojawia sie zacieki (od jakies cieczy np. wody). Jezeli przejechal po poligonie to na 99,9% beda slady blota lub piasku. Poszukaj na www referek obloconych pojazdow. Slady blota rozmieszczaja sie na pojazdach w rozny sposob. Pojazd poruszal sie szybko to blotko osadzi sie pod ostrym katem (jakbys mazal pendzelkiem bo kartce). Bloto bylo mokre osadzi sie w pardziej \"czytelny\" sposob. Blotko suche ma jasniejszy kolor niz mokre, ma tez inny kolor jak i inny polysk. Hmm o ile mi wiadomo to bardziej realistyczny efekt uzyskasz przyciemniajac texture \"metalu\". Popracuj tez na polyskiem samej karoseri, zobacz na fotkach jak sie swiatlo odbija od samochodu. Tyle mojej wiedzy teoretycznej :) W praktyce. Uzyj materialu Blend. Jako material 1 wstaw texture karoseri (czyli \"moro\" - bo zakladam ze bedzie go malowal w moro). Jako material 2 wstaw material blota (Ja u siebie wstawilem SimbiontMAX - darmowe procedurale, nie pamietam adresu gdzie mozna to pobrac). W Masce dajesz maske :D czyli obrazek czarno bialy. Tam gdzie masz kolor bialy bedzie bloto tam gdzie kolor czarny bedzie karoserka. Tyle na temat pojazdu. :) Zmien ta scenografie !! bo to jak LEGO wyglada. Juz lepiej zebys go postawil na jakiejs trawie a w tle rozmazany las. Badz na jakies ulicy ktora biegnie przez pustynie, w tym przypadku w tle zrob efekt \"rozmytego\" powietrza (pod wplywem temperatuty). Mozna by tez dodac jakis wrak czegos tam za nim z boku ulicy lub jakis dym (efekt toczonych walk).... A i popraw to ujecie kamery ! bo to jest delikatnie mowiac biedne. Pokaz ze ten samochod ma swoja wage !! a nie ze to resorak co wazy kilka gramow. :) To chyba tyle poki co. Jezeli to wszystko juz wiesz to soorrka :P
  7. A ja mam pytanie jakie ustawinia ma to podloze bo wyglada .........BOMBASTYCZNIE !! !! !! Pozdrawiam
  8. Pionier dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam Możecie powiedziec jak wstawic dziwiek na stronke www. Szczegoly: chodzi o strone http://www.psf-clan.prv.pl dzwiek do wstawienia jest w formacie mp3, wazy 988kB, trwa rowno 1 minute (muzyka z filmu \"Twierdza\" idealnia do tematyki strony.) strona robiona w html (FrontPage 2002), system Windows XP Mialoby to wygladac tak jak na tej stronce http://www.grom.americasarmy.pl/www/index.htm (z ta roznica ze tu jest baner robiony we flashu i dzwiek jest zapisany w formacie swf). zatem jak to zrobic przy uzyciu htmlu ?? ps. taka ciekawostka - jestem autorem grafiki do strony PSF :)
  9. Pionier odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm moze ten link Ci pomoze (nie jest to co prawda klasztor ale....) : http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/vaults/vaults_01.asp chyba że juz tu byles to sorrka :)
  10. Pionier odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm a co to? klocki lego :D
  11. wypas!
  12. Pomysł dobry !! Ja mam jeszcze taki: niech kazdy umiesci pod postem (tam gdzie ma linka do swojego WIPa itp.) linka do pajacyka :) ?? jeden link w ta czy w ta chyba nikomu nie zaszkodzi a przez to mozna komus pomoc.
  13. Pionier odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bajer !! ile to ma fecow i ile Ci sie liczylo [lol2] [lol2] [lol2] [lol2] :P
  14. Pionier odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki Saygon :) co do materialu to robie tak Materiał Blend: material1: moro czolgu (to co jest pod blotkiem) material2: błoto (SimbiontMAX) mask: odpowiednia maska poprawie jeszcze to \"bloto\". dzieki za wypowiedzi :) Pozdro
  15. Pionier odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm a to w Brazilu sie nie da?. Mozesz jakis przyklad rysunkowy zapodac...
  16. Pionier odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a to czemu?
  17. Pionier odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    blood_brother taka texturka jest tam ma byc biale... :)
  18. Pionier odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiona textura, zrezygnowalem tez z HDRI :P. Jak teraz wyglada (z tylu tez juz blotko dodalem :) ). ??
  19. Pionier odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oooo to parda\'a to sie doczekac nie moge !! to bedzie piekny widok :)
  20. Pionier odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm to skrzydla maja tyle kosci?? (chodzi mi o to cos co mi przypomina dziurawy ser pomiedzy glownymi koscmi skrzydel).
  21. Pionier odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za komentarze :) Dodalem blotko. Jak wyglada ??
  22. Pionier odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jest zle :)
  23. uzyles tylko 1 mapy hdri do oswietlenia ?? (procz tycg lamp)
  24. Pieknie !! jest klimat !!
  25. Moze i za ciemno (nie widac stateczka :P ) ale teraz ma klimat !!:) [spox]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności