Skocz do zawartości

Druid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Druid

  1. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki. Wyprobuje ten modyfikator. Pozdrawiam.
  2. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeżeli ktoś jest zainteresowany to znalazłem sposób (nie dokońca idealny) jak stworzyć obiekt 3D z mapy opacity, ale potrzebny jest ZBrush. Obiekty tak zaimportowane do 3D Studio MAX'a będą miały ogromną ilość verteksów i poligonów, zależnie dokładności obiektu 3D.
  3. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba coś znalazłem: Nie po polskiemu ani po angielskiemu, ale można się połapać :) Pozdrawiam
  4. Druid dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Mam sfere ktora obrazuje ziemię. Nałożyłem na nią mape "opacity" tak, że widoczne są jedynie kontynenty. Czy jest jakaś możliwość aby stworzyć z tej mapy obiekt lub obiekty 3D? Potrzebuję aby kontynenty miały grubość. Obiekt jest zrobiony w 3DS MAX 2009. Mógłbym mieć również do dyspozycji ZBrush, ale nie jestem z tym programem za bardzo obeznany. No i oczywiście jak trzeba to zinstaluje Blendera. Pozdrawiam. Render:
  5. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki wielkie
  6. Druid dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Mam pytanie. Kolega robi projekt oparty na pewnym modelu miasta w 3D niestety w formacie OSGA. Ja sie szcze mowiac nie spotkalem z czyms takim. Moze ktos z was wie jak to otworzyc. Pozdrawiam.
  7. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Wlasnie tego odpowiedniego ulozenia szukalem, ale juz znalazlem. Dzieki
  8. Druid dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam, Mam prosbe. Czy moze ktos mi podpowiedziec jak uzyskac taka siatke jak na tym video: Video zawiera modelowanie postaci, przy czym z tego co widze modelowanie zaczelo sie od ZSphere; widac to doslownie na samiutkim poczatku filmu. Mnie chodzi o siatke w oklicy 0:06 sekundy. Video leci w takim przyspieszeniu, ze momentu przechodzenia z ZSphere do siatki poligonow prajtycznie nie widac. Probowalem swoich sil i poddalem sie :P Myslalem ze na duzej ZSphere postawione sa 2 boczne (uszy) i 3 przednie (oczy + nos), ale jak tego probuje to mi wychodza "dziwne" bardzo rzeczy. Pozdrawiam i dzieki z gory za podpowiedzi, Pozdrawiam.
  9. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sorki, ze nie napisalem do czego mialbym uzywac soft'u .... Na pewno nie do tworzenia obiektow low-poly. Wizualizacja i laczenie grafiki 3D z 2D to po pierwsze. Renderowanie obiektu, osobno cienie itd a potem laczenie tla z obiektami w np. Photoshoopie. W Max'ie uwielbialem modelowac w Editable Poly i w sumie takiego soft'u bym szukal chociaz NURBS byly by takze mile widzialne. To co pisze nie jest ze tak powiem wymogiem bo inne techniki tez moga byc dobre. Z wizualizacja oczywiscie zwiazane sa mapy i tekstury i chcialym zeby ten program mial w miare dobrze rozwiazane narzedzia do tworzenia map. Chcialbym pracowac w programie ktory bylby dobrze zintegrowany z Mental Ray'em. Z co tego wiem napewno XSI jest, ale nie mam pojecia co do innych programow. Myslalem przede wszystkim o Mayi, ale teraz nie wiem czy Softimage XSI nie okazalby sie lepszym wyborem. Acha, poniewaz niedawno odkrylem ZBrush'a i uwazam ten program za fantastyczny do modelowania, wiec chcialbym zeby ten program mial w miare dobry pipeline z Zbrush'em i vice versa mam nadzieje ze jakos naswietlilem swoje oczekiwania =)) Pozdrawiam.
  10. Druid dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Do tej pory pracowalem na windach i 3ds max'ie. Poniewaz jednak przesiadam sie na MAC OS X chcialbym sie dowiedziec ktory z pozostalych programow do 3d bylby w miare podobny w pracy do max'a, no i oczywiscie na Mac'a. Jest ich sporo jak Softimage XSI, Lighwave 3D, Maya, Cinema 4D i Blender =) Jezeli uznacie ze nie ma sensu szukac "podobnego" programu to oczywiscie ktory zasugerowali byscie w ogole. Pozdrawiam
  11. Druid odpowiedział duff → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tez zauwazylem, ze materialy sa po prostu przyporzadkowane to konkretnych poligonow, a poligony nie moga byc rozmazane :P Jesli to tylko mozliwe to zastosuj ten sam material i po prostu daj inny kolor. Zrob maske, uzyj blura kilka razy i wtedy masz rozmazane granice. Pewnie to wiesz ale dodam, ze jak uzyjesz funkcji RGb (nie MRGB) to zmieniasz tylko kolor i wtedy kolor moze byc ropzmazany
  12. Druid odpowiedział NoooX → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tez raczej zaczalem przygode z ZBrush'em i nie do konca zrozumialem o co chodzi. Postaram sie napisac co wiem :P ZBrush ma 2 tryby. w 1-szym rysujesz caly obiekt wybranym tool'em w Toolbox. Jesli chcesz go edytowac wciskasz T albo wybierasz Edit. Przechodzi do trybu Edit. Jezeli tool ktory wybrales jest sparametryzowany to nie pracujesz jeszcze na rzeczywistych poligonach mimo ze jestes w trybie Edit. Muszisz kliknac na opcje w oknie toolbox ktora tworzy rzeczywiste poligony (chyba make polygones albo jakos tak). Dopiero teraz pracujesz na rzeczywistej siatce. Jesli z jakiegos powodu wyjdziesz z trybu edycji, bedziesz znow rysowal obiekty. Prawdobodobnie aktualnym toolem bedzie twoj nowo tworzony obiekt czyli bedziesz go kolonowal. Jesli wejdziesz w Edit to bedziesz tylko edytowac ostatnio namalowany tool. Kompletny chaos :P Mozesz wyczyscic Canvas za pomoca CTRL-N, namalowac Twoj obiekt jeszcze raz i wcisnac Edit. Znow bedziesz w edycji swojego obiektu. Tak naprawde to powinienes ogladnac tutki http://www.pixologic.com/zclassroom/ Pozdrawiam
  13. Druid odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    W sumie to jestem raczej poczatkiujacy w tym programie, ale ja bym zrobil to tak, ze stworzyl bym sobie jedno oko i potem do glowy dodal bym jedno i drugie oko osobno do glowy jako sub-tools. W ten sposob moglbym sobie nimi manipulowac niezaleznie. Prawdopodobnie sa lepsze rozwiazania :P Pozdrawiam.
  14. Druid odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dziwne troche. Moze jesli dokonasz jakich kolwiek zmian na siatce w tym rybie "low poly" to ZBrush zaklada ze zostala zmieniona cala siatka. Bylo by to troche dziwne, bo tak aprawde liczba poligonow sie nie zmienia, tylko ze tak powiem ich pozycja w przestrzeni. Musze to sprawdzic tylko nie teraz =) Pozdrawiam.
  15. Druid odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jesli Twoje pedzle wygladaja inaczej albo cos sobie tam namieszales to w Preferences funkcja "Init ZBrush" przywraca program do poczatkowych ustawien tak jakbys zainstalowal ZBrush na nowo. Nie wiem czy ta funkcja nie kasuje czasem twoich wlasnych pedzli, bo takie tez mozesz miec. Pozdrawiam Nie jestem pewien ale chyba klawisz B takze pokazuje pedzle i w ktoryms tutorialu na Youtube chyba tez yslyszalem ze prawy przycisk na Canvas takze pokazuje pedzle. Canvas mam na mysli pusta przestrzen na ekranie.
  16. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki a da sie cos takiego zrobic dla wszystkich obiektow jednorazowo?
  17. Druid dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Czy moze mi ktos podpowiedziec gdzie zmienic widocznosc obiektowe, tak, zeby w 3ds Max v2009 obiekty na ktore patrze z odwrotnej strony niz ich "normalna" (po prostu z tylu lub od srodka) byly niewidoczne. Pozdrawiam.
  18. Druid dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam taki problem. 3dsmax v9 zawiesza sie przy starcie. Z niewiadomych dla mnie powodow, program nagle zaczal sprawdzac licencje, ktora byla w porzadku. Podczas weryfikowania licencji, owiera sie male okno informujace ze licencja jest weryfikowana i na tym etapie program sie zawiesza. Nie moge nawet wpisac numeru na nowo. Czy ktos mial juz tego typu problem? Mysle ze to nawet nie jest wina wersji programu a podprogramu do sprawdzania czy program jest orginalny. Dzieki za wszelkie sugestie. Pozdrawiam.
  19. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki wielkie. Przeszukalem wszystko oprocz tego jednego bo szczerze ... nie przypuszczalbym, ze sprawy wyswietlania siatki tak czy inaczej moga byc powiazane z driverem :/ Najwazniejsze ze dziala. Dzieki pozdrawiam.
  20. Druid dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mialem ogromna przerwe z 3DSMax'em i praktycznie wszystko pozapominalem. Mam maly problem z interfejsem (o ile to sprawa interfejsu). Kiedy kreuje prosty obiek np. box, to zamiast 6 scian program wyswietla mi 12 trojkatow. O ile w przypadku prostego Box'a ktory zamieniam na Editable Poly nie przeraza mnie to o tyle kiedy robie jakies bardziej skomplikowane obiekty te trojkaty sa po prostu drazniace. Wiem ze mozna to wylaczyc tylko gdzie bo kiedys pracowalem z takimi obiektami generowanymi przez Max'a i modyfikowalnymi jak np cylider itp. i tych trojkatow nie bylo. Byly tylko widoczne glowne krawedzie zrobione z czworokatow. Gdzie to moge zmienic? pozdrawiam.
  21. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam ponownie. Wiec tak. Przeinstalowalem caly system, zainstalowalem na nowo gierke i jak narazie wszystko chodzi tak jak ma chodzic :))), nawet przy nowszej wersji sterownikow niz zalecane, hehe. Domyslam sie, ze wina byla po stronie sterownikow DirectX, bo dopiero po tym wszystkich skojarzylem sytuacje, ze moja zona instalowala gre dla siebie i zgodzila sie na ponowna instalacje DirectX'ow. Sprawdzilem i gra instalowala ta sama wersje 9 na 9, niby nic a jednak cos sie schrzanilo. Jeszcze raz dziekuje za pomoc. A tak dla przykladu zapodam zrzuty to co sie dzialo podczas grania, dla porownania te dobre i te "niedobre" :) Pozdrawiam.
  22. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dziekie wielkie za zdjecia i zobrazowanie tych efektow. Sorki za zbyt ogolne pytanie (troche sie wyglupilem). Skad macie wiedziec co jest w moich ustawieniach karty :/// (tak jakby kazdy w Polsce mial GeForce N6600GT w kompie). Racja - lepiej poszukam w google i ewentualnie spytam, jak czegos niezrozumiem. Co jest calkiem prawdopodobne ;p Dzieki. Pozdrawiam. PS. A tak na marginesie to odwiedzilem strone Blizzarda i sie usmiejecie. W technical FAQ znalazlem opis kartach graficznych, co i jak. Nie jestem jedynym nieszczesnikiem, ktory ma problemy z ta gra. Wymienionych jest kilka kart z roznymi problemami. Malo tego zalecane stery do mojej karty to UWAGA! 61.77. Troche stare!. To ja na moim CD'ku z przed przynajmniej 1.5 roku mam 71.23 (bodajze). Najnowsze to 94.24. Niezle co :)
  23. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przeinstalowalem system i wlasnie instaluje gierke. Sam jestem ciekaw czy to wogole mialo sens, ale przynajmniej bede pewny ze wszystkiego probowalem. Dzieki wielkie za tych pare slow. Chcialbym sie jeszcze tylko dowiedziec gdzie moglbym sie dowiedziec o tych wszystkich parametrach do ustawienia w zakladce zaawansowane w opcjach jarty graficznej. Pozdrawiam.
  24. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam zainstalowany program Smart Doctor z ASUS Enhanced Driver i nie wiem na ile moge mu wierzyc, ale slysze ze zmniejsza czesto obroty wiatraka co by znaczylo, ze temperatura jest ok. Przewaznie kiedy wychodze jeszcze z dzialajacej gry :P. Kiedy wchodze w Zawansowane to temperatura jeszcze nigdy nie przekroczyla 50C, a prog z tego co pamietam jest ustawiony standardowo na 127C. To chyba jeszcze duzy zapas. Jedna rzecz mnie niepokoi, bo orginalny wiatrak chodzi jakby mial odleciec przez pierwsza minute po wlaczeniu kompa, a potem sie uspokaja. Mozliwe ze jednak chlodzenie nawala :/// Zasilka chyba ok bo wlasnie do tej karty dokupilem Tagan'a 525W albo 550W, nie pamietam :/, napewno wiecej niz 500W i na sam procesor CPU kupilem Arctic Cooling kuler :) i temperatura (jesli iwerzyc indormacjom ASUS'a) w obudowie nie wieksza niz 45C a procek nie wiecej niz 50 (zaloze z przesada ze 55C). Sterowniki mam najnowsze narazie ale zmieniam je co chwile bo okazuje sie ze na starszych sterownikach na gra chodzi najlepiej tzn. 71.89 (znaczy narzadziej sie rabie !!!! ) A jakie ze tak spytam dokupic chlodzenie do tej karty? Co byscie tak przy okazji Zaproponowali? Acha no i chyba musze jakas paste termoprzewodzaca uzyc jesli hcialbym zmienic chlodzenie, tak mi sie wydaje .... Acha. Tak osobiscie na tyle na ile moge powiedziec po wszystkich mozliwosciach, cos nie tak z dzialaniem Direct3D, aczkolwiek testy DriectX wychodza bez problemowo ! Jezeli ktos mialby chwile czasu, moglby mi wytlumaczyc na czym polegaja parametry W zaawansowanych ustawieniach karty (chodzi mi o zakladke Performance, tam gdzie jest Antialiasing, V sync, Anisotropic itp.) Dziekie wielkie. Pozdrawiam.
  25. Druid dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Moze to nie za bardzo wlasciwa grupa ... sorki wielkie, ale mam nadzieje, ze wlasnie tutaj znajde odpowiedz na moje pytania. Mama taki oto sprzet: INTEL PENTIUM IV 3Hz 1GB RAM 280 GB HDD Video: ASUS N6600GT 128 MB (AGP) MS Windows XP PRo SP2 SoundBlaster !Live Karta dzialala bez zarzutu we wszystkich grach 3D, ale w World Of Warcraft cos sie chrzani i to nie malo. Normalnie standardowo gra dziala na Direct3D., bo mozna ja odpalic w OpenGL. Gra dziala dobrze, fajnie, plynnie, wszystko jest wyswietlane obliczane, cieniowane itd idealnie, w rozdz. 1280x1024 32 bity moge miec ok45 fps ale tylko do pewnego momentu .... nagle cos sie dzieje i teraz wkestia przypadku, albo tylko fps spada do ok. 10 fps albo gubia sie detale, albo wogole karta zaczyna wyswietlac jakies smieci na ekranie i nic sie z tym nie da zrobic. Kiedy wracam do windowsa wszystko jest ok. I teraz kiedy wyjde z gry i wejde na nowo te smieci pozostaja, ale czasami (10%) karta powraca w grze do prawidlowego wyswietlania. Przewaznie musze zrestartowc kompa, zeby wszystko zadzialalo na nowo, ale z kolei znowu po paru chwilach t osamo .... Sprawdzalem DirectX wszystko dziala poprawnie. Zainstalowalem najnowsze sterowniki do karty 92.24 itd. zeby sprobowac rozwiazac problem. Mialem takze inne gry 3d, ale one dzialaly poprawnie. Z kolei kiedy uruchomie gre w OpenGL wszystko jest wyswietlane dobrze, tylko znowu wyswietlanie (animacja) zacina sie, tak ze na ok pol sekundy wszystko stoi i tak na okretke. Nie wiem o robic, bo nie wiem nawet gdzie szukac rozwiazania. Moze ktos z Was spotkal sie z takim problemem i zna jakies rozwiazania. Dziekie wielkie. Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności