Skocz do zawartości

Druid

Members
  • Liczba zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Druid

  1. Dzieki. Wyprobuje ten modyfikator. Pozdrawiam.
  2. Jeżeli ktoś jest zainteresowany to znalazłem sposób (nie dokońca idealny) jak stworzyć obiekt 3D z mapy opacity, ale potrzebny jest ZBrush. Obiekty tak zaimportowane do 3D Studio MAX'a będą miały ogromną ilość verteksów i poligonów, zależnie dokładności obiektu 3D.
  3. Chyba coś znalazłem: Nie po polskiemu ani po angielskiemu, ale można się połapać :) Pozdrawiam
  4. Witam, Mam sfere ktora obrazuje ziemię. Nałożyłem na nią mape "opacity" tak, że widoczne są jedynie kontynenty. Czy jest jakaś możliwość aby stworzyć z tej mapy obiekt lub obiekty 3D? Potrzebuję aby kontynenty miały grubość. Obiekt jest zrobiony w 3DS MAX 2009. Mógłbym mieć również do dyspozycji ZBrush, ale nie jestem z tym programem za bardzo obeznany. No i oczywiście jak trzeba to zinstaluje Blendera. Pozdrawiam. Render:
  5. Druid

    Plik o formacie *.OSGA

    Dzieki wielkie
  6. Witam, Mam pytanie. Kolega robi projekt oparty na pewnym modelu miasta w 3D niestety w formacie OSGA. Ja sie szcze mowiac nie spotkalem z czyms takim. Moze ktos z was wie jak to otworzyc. Pozdrawiam.
  7. Druid

    Jak stoworzyc taka siatke

    Wlasnie tego odpowiedniego ulozenia szukalem, ale juz znalazlem. Dzieki
  8. Witam, Mam prosbe. Czy moze ktos mi podpowiedziec jak uzyskac taka siatke jak na tym video: Video zawiera modelowanie postaci, przy czym z tego co widze modelowanie zaczelo sie od ZSphere; widac to doslownie na samiutkim poczatku filmu. Mnie chodzi o siatke w oklicy 0:06 sekundy. Video leci w takim przyspieszeniu, ze momentu przechodzenia z ZSphere do siatki poligonow prajtycznie nie widac. Probowalem swoich sil i poddalem sie :P Myslalem ze na duzej ZSphere postawione sa 2 boczne (uszy) i 3 przednie (oczy + nos), ale jak tego probuje to mi wychodza "dziwne" bardzo rzeczy. Pozdrawiam i dzieki z gory za podpowiedzi, Pozdrawiam.
  9. Druid

    program do 3D na MAC OS X

    Sorki, ze nie napisalem do czego mialbym uzywac soft'u .... Na pewno nie do tworzenia obiektow low-poly. Wizualizacja i laczenie grafiki 3D z 2D to po pierwsze. Renderowanie obiektu, osobno cienie itd a potem laczenie tla z obiektami w np. Photoshoopie. W Max'ie uwielbialem modelowac w Editable Poly i w sumie takiego soft'u bym szukal chociaz NURBS byly by takze mile widzialne. To co pisze nie jest ze tak powiem wymogiem bo inne techniki tez moga byc dobre. Z wizualizacja oczywiscie zwiazane sa mapy i tekstury i chcialym zeby ten program mial w miare dobrze rozwiazane narzedzia do tworzenia map. Chcialbym pracowac w programie ktory bylby dobrze zintegrowany z Mental Ray'em. Z co tego wiem napewno XSI jest, ale nie mam pojecia co do innych programow. Myslalem przede wszystkim o Mayi, ale teraz nie wiem czy Softimage XSI nie okazalby sie lepszym wyborem. Acha, poniewaz niedawno odkrylem ZBrush'a i uwazam ten program za fantastyczny do modelowania, wiec chcialbym zeby ten program mial w miare dobry pipeline z Zbrush'em i vice versa mam nadzieje ze jakos naswietlilem swoje oczekiwania =)) Pozdrawiam.
  10. Witam, Do tej pory pracowalem na windach i 3ds max'ie. Poniewaz jednak przesiadam sie na MAC OS X chcialbym sie dowiedziec ktory z pozostalych programow do 3d bylby w miare podobny w pracy do max'a, no i oczywiscie na Mac'a. Jest ich sporo jak Softimage XSI, Lighwave 3D, Maya, Cinema 4D i Blender =) Jezeli uznacie ze nie ma sensu szukac "podobnego" programu to oczywiscie ktory zasugerowali byscie w ogole. Pozdrawiam
  11. Druid

    zacieranie granic w materiałach

    Tez zauwazylem, ze materialy sa po prostu przyporzadkowane to konkretnych poligonow, a poligony nie moga byc rozmazane :P Jesli to tylko mozliwe to zastosuj ten sam material i po prostu daj inny kolor. Zrob maske, uzyj blura kilka razy i wtedy masz rozmazane granice. Pewnie to wiesz ale dodam, ze jak uzyjesz funkcji RGb (nie MRGB) to zmieniasz tylko kolor i wtedy kolor moze byc ropzmazany
  12. Druid

    Zbrush (CTRL+D)

    Tez raczej zaczalem przygode z ZBrush'em i nie do konca zrozumialem o co chodzi. Postaram sie napisac co wiem :P ZBrush ma 2 tryby. w 1-szym rysujesz caly obiekt wybranym tool'em w Toolbox. Jesli chcesz go edytowac wciskasz T albo wybierasz Edit. Przechodzi do trybu Edit. Jezeli tool ktory wybrales jest sparametryzowany to nie pracujesz jeszcze na rzeczywistych poligonach mimo ze jestes w trybie Edit. Muszisz kliknac na opcje w oknie toolbox ktora tworzy rzeczywiste poligony (chyba make polygones albo jakos tak). Dopiero teraz pracujesz na rzeczywistej siatce. Jesli z jakiegos powodu wyjdziesz z trybu edycji, bedziesz znow rysowal obiekty. Prawdobodobnie aktualnym toolem bedzie twoj nowo tworzony obiekt czyli bedziesz go kolonowal. Jesli wejdziesz w Edit to bedziesz tylko edytowac ostatnio namalowany tool. Kompletny chaos :P Mozesz wyczyscic Canvas za pomoca CTRL-N, namalowac Twoj obiekt jeszcze raz i wcisnac Edit. Znow bedziesz w edycji swojego obiektu. Tak naprawde to powinienes ogladnac tutki http://www.pixologic.com/zclassroom/ Pozdrawiam
  13. Druid

    rozne matcapy na subtoolach

    Tez mialem z tym problem do poki nie zrozumialem, ze pierwsza rzecza ktora musisz zrobic to zastosowac material na obiekcie (FillObject). Potem mozesz albo miec rozne materialy i rozne kolory na tym samym obiekcie albo ten sam material i rozne kolory. Wszystko zalezy od tego co ustawisz:Mrgb (mat i kolor) albo rgb (tylko kolor) - oczywiscie zakladam ze wiesz ze musisz wylaczyc Zadd/Zsub. Pozdrawiam PS. Na obiekcie mam na mysli na osobnym Sub-tool. Kazdy Sub-tool to osobny obiekt :P
  14. Druid

    Dodać oko

    W sumie to jestem raczej poczatkiujacy w tym programie, ale ja bym zrobil to tak, ze stworzyl bym sobie jedno oko i potem do glowy dodal bym jedno i drugie oko osobno do glowy jako sub-tools. W ten sposob moglbym sobie nimi manipulowac niezaleznie. Prawdopodobnie sa lepsze rozwiazania :P Pozdrawiam.
  15. Dziwne troche. Moze jesli dokonasz jakich kolwiek zmian na siatce w tym rybie "low poly" to ZBrush zaklada ze zostala zmieniona cala siatka. Bylo by to troche dziwne, bo tak aprawde liczba poligonow sie nie zmienia, tylko ze tak powiem ich pozycja w przestrzeni. Musze to sprawdzic tylko nie teraz =) Pozdrawiam.
  16. Druid

    [Zbrush] rodzaje pędzli ?

    Jesli Twoje pedzle wygladaja inaczej albo cos sobie tam namieszales to w Preferences funkcja "Init ZBrush" przywraca program do poczatkowych ustawien tak jakbys zainstalowal ZBrush na nowo. Nie wiem czy ta funkcja nie kasuje czasem twoich wlasnych pedzli, bo takie tez mozesz miec. Pozdrawiam Nie jestem pewien ale chyba klawisz B takze pokazuje pedzle i w ktoryms tutorialu na Youtube chyba tez yslyszalem ze prawy przycisk na Canvas takze pokazuje pedzle. Canvas mam na mysli pusta przestrzen na ekranie.
  17. dzieki a da sie cos takiego zrobic dla wszystkich obiektow jednorazowo?
  18. Witam Czy moze mi ktos podpowiedziec gdzie zmienic widocznosc obiektowe, tak, zeby w 3ds Max v2009 obiekty na ktore patrze z odwrotnej strony niz ich "normalna" (po prostu z tylu lub od srodka) byly niewidoczne. Pozdrawiam.
  19. Witam. Mam taki problem. 3dsmax v9 zawiesza sie przy starcie. Z niewiadomych dla mnie powodow, program nagle zaczal sprawdzac licencje, ktora byla w porzadku. Podczas weryfikowania licencji, owiera sie male okno informujace ze licencja jest weryfikowana i na tym etapie program sie zawiesza. Nie moge nawet wpisac numeru na nowo. Czy ktos mial juz tego typu problem? Mysle ze to nawet nie jest wina wersji programu a podprogramu do sprawdzania czy program jest orginalny. Dzieki za wszelkie sugestie. Pozdrawiam.
  20. Dzieki wielkie. Przeszukalem wszystko oprocz tego jednego bo szczerze ... nie przypuszczalbym, ze sprawy wyswietlania siatki tak czy inaczej moga byc powiazane z driverem :/ Najwazniejsze ze dziala. Dzieki pozdrawiam.
  21. Witam. Mialem ogromna przerwe z 3DSMax'em i praktycznie wszystko pozapominalem. Mam maly problem z interfejsem (o ile to sprawa interfejsu). Kiedy kreuje prosty obiek np. box, to zamiast 6 scian program wyswietla mi 12 trojkatow. O ile w przypadku prostego Box'a ktory zamieniam na Editable Poly nie przeraza mnie to o tyle kiedy robie jakies bardziej skomplikowane obiekty te trojkaty sa po prostu drazniace. Wiem ze mozna to wylaczyc tylko gdzie bo kiedys pracowalem z takimi obiektami generowanymi przez Max'a i modyfikowalnymi jak np cylider itp. i tych trojkatow nie bylo. Byly tylko widoczne glowne krawedzie zrobione z czworokatow. Gdzie to moge zmienic? pozdrawiam.
  22. Witam ponownie. Wiec tak. Przeinstalowalem caly system, zainstalowalem na nowo gierke i jak narazie wszystko chodzi tak jak ma chodzic :))), nawet przy nowszej wersji sterownikow niz zalecane, hehe. Domyslam sie, ze wina byla po stronie sterownikow DirectX, bo dopiero po tym wszystkich skojarzylem sytuacje, ze moja zona instalowala gre dla siebie i zgodzila sie na ponowna instalacje DirectX'ow. Sprawdzilem i gra instalowala ta sama wersje 9 na 9, niby nic a jednak cos sie schrzanilo. Jeszcze raz dziekuje za pomoc. A tak dla przykladu zapodam zrzuty to co sie dzialo podczas grania, dla porownania te dobre i te "niedobre" :) Pozdrawiam.
  23. Dziekie wielkie za zdjecia i zobrazowanie tych efektow. Sorki za zbyt ogolne pytanie (troche sie wyglupilem). Skad macie wiedziec co jest w moich ustawieniach karty :/// (tak jakby kazdy w Polsce mial GeForce N6600GT w kompie). Racja - lepiej poszukam w google i ewentualnie spytam, jak czegos niezrozumiem. Co jest calkiem prawdopodobne ;p Dzieki. Pozdrawiam. PS. A tak na marginesie to odwiedzilem strone Blizzarda i sie usmiejecie. W technical FAQ znalazlem opis kartach graficznych, co i jak. Nie jestem jedynym nieszczesnikiem, ktory ma problemy z ta gra. Wymienionych jest kilka kart z roznymi problemami. Malo tego zalecane stery do mojej karty to UWAGA! 61.77. Troche stare!. To ja na moim CD'ku z przed przynajmniej 1.5 roku mam 71.23 (bodajze). Najnowsze to 94.24. Niezle co :)
  24. Przeinstalowalem system i wlasnie instaluje gierke. Sam jestem ciekaw czy to wogole mialo sens, ale przynajmniej bede pewny ze wszystkiego probowalem. Dzieki wielkie za tych pare slow. Chcialbym sie jeszcze tylko dowiedziec gdzie moglbym sie dowiedziec o tych wszystkich parametrach do ustawienia w zakladce zaawansowane w opcjach jarty graficznej. Pozdrawiam.
  25. Mam zainstalowany program Smart Doctor z ASUS Enhanced Driver i nie wiem na ile moge mu wierzyc, ale slysze ze zmniejsza czesto obroty wiatraka co by znaczylo, ze temperatura jest ok. Przewaznie kiedy wychodze jeszcze z dzialajacej gry :P. Kiedy wchodze w Zawansowane to temperatura jeszcze nigdy nie przekroczyla 50C, a prog z tego co pamietam jest ustawiony standardowo na 127C. To chyba jeszcze duzy zapas. Jedna rzecz mnie niepokoi, bo orginalny wiatrak chodzi jakby mial odleciec przez pierwsza minute po wlaczeniu kompa, a potem sie uspokaja. Mozliwe ze jednak chlodzenie nawala :/// Zasilka chyba ok bo wlasnie do tej karty dokupilem Tagan'a 525W albo 550W, nie pamietam :/, napewno wiecej niz 500W i na sam procesor CPU kupilem Arctic Cooling kuler :) i temperatura (jesli iwerzyc indormacjom ASUS'a) w obudowie nie wieksza niz 45C a procek nie wiecej niz 50 (zaloze z przesada ze 55C). Sterowniki mam najnowsze narazie ale zmieniam je co chwile bo okazuje sie ze na starszych sterownikach na gra chodzi najlepiej tzn. 71.89 (znaczy narzadziej sie rabie !!!! ) A jakie ze tak spytam dokupic chlodzenie do tej karty? Co byscie tak przy okazji Zaproponowali? Acha no i chyba musze jakas paste termoprzewodzaca uzyc jesli hcialbym zmienic chlodzenie, tak mi sie wydaje .... Acha. Tak osobiscie na tyle na ile moge powiedziec po wszystkich mozliwosciach, cos nie tak z dzialaniem Direct3D, aczkolwiek testy DriectX wychodza bez problemowo ! Jezeli ktos mialby chwile czasu, moglby mi wytlumaczyc na czym polegaja parametry W zaawansowanych ustawieniach karty (chodzi mi o zakladke Performance, tam gdzie jest Antialiasing, V sync, Anisotropic itp.) Dziekie wielkie. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności