Skocz do zawartości

Druid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Druid

  1. Druid odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Mam jeszcze jedno pytanie. Kiedy dokladnie musze przebudowac mape photonow, czy to GI czy FG? czasem potrzebuje zmienic energie photonow, ich ilosc, radiusy - max/min, sile samego swiatla ... czy wtedy trzeba przebudowac mape photonow? Rozumiem ze w takich sytuacjach, jak zmiana miejsca przedmiotow, czy tez zmiana polozenia zrodla swiatla zmienia calkowicie scene, ale jak to jest jesli chodzi o same parametry swiatel?
  2. Druid odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Idac zgodnie z podpowiedziami mojego przedmowcy zrezygonawalem z ogolnych ustawien rendera i popracowalem nad ustawieniami swiatel (raczej dwoch identycznych swiatel instance). Pozbylem sie problemow z czarnymi jak atrament miejscami i wyglada to troche lepiej :). Dzieki wielkie .... Ustawienia rendera wygladaja tak: Ustawienia swiatel tak: Render: Tutuaj mialem problemy z wyeliminowanie plam, bo nie moglem zwiekszyc ilosc photonow, bo MentalRay zglaszal blad czyszczenia pamieci i jedyie co moglbym robic to zwiekszyc Max radius, ale wtedy trace szczegoly ... Processing/Photon/Density: Mozna jakos ulepszyc ten render. Dzieki i pozdrawiam serdecznie.
  3. Druid odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Dzieki wielkie za odpoweidz. Zrobilem go, ale niestety nie zapisalem i nie zapisalem tez moich renederow. Test wygladal raczej "zbyt niebiesko", chociz byly miesca zielone a nawet minimalnie czerwone ... Pozatym duzo rzeczy w miedzyczasie pozmienialem. Przedstawie to co udalo mi sie uzyskac jak zrobie nastepne rendery. Pozdrawiam.
  4. Druid odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ja takze tego nie czaje. Oczywiscie dopiero co zaczynam i trudno by bylo zeby moje rendery wychodzily idealnie za pierwszym razem, ale szczerze mowiac mialbym ochote tym rzucic .... zwiekszam liczbe fotonow i zwiekszam i nie wiem czy nie doszedlem do max limit a scena dalej jest za ciemna. malo tego mam sufit wszystkie sciany w scenie i dalej mam czarne jak atrament miejsca. Energie tez zwiekszam, ale nie weim czy nie "wyjezdzam za daleko" albo za wysoko ... wzialem sie na sposob i zwiekszylem sile swiatla przez jego mnoznik, ale wtedy mama czarne miejsca w scenie. nie panuje nad tym :/ Fotony moge zwiekszac w dwoch miejscach, przy mr Area Omni lub w opcjach rendera. Czym one sie roznia. Energie tez mozna zwiekszac w dwoch miejscach, opcje swiatla i opcje rendera. Jaka jest roznica? Pozdrawiam.
  5. Druid dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Gdzie i jaką opcję musiałbym zmienić, żeby 3D Max podczas obracania kamerą (perspective) program przestał wyświetlać ramki tylko @obracał@ całe obiekty? Głupi problem ale nie potrafię sobie z nim po radzić :/
  6. Druid odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No wlasnie. Dziekie wielkie. Acha, rozumiem, ze trilinear jest efektowniejsza i wymagajaca lepszego sprzetu! Pozdrawiam.
  7. Druid dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam. Ostatnio grywając w różne gry 3D zauważyłem jeden effekt. Kiedy postać się porusza, widoczne są dwa jak gdyby rodzaje tekstur (moze to tylko effekt). Z daleka ziemia lub trawa jest pozbawiona jakichkolwiek detali natomiast zbliżjąc tekstury np. trawy zaczynając być corazbardziej widoczne i zupełnie z bliska, trawa jest pełna szczegółów. Zauważyłem to w grze Tiger Woods i chyba w WoW, ale nie jestem pewien tej drugiej gry. Czy to jest na tej samej zasadzie jak Fall Out, ze mozna ustawic inna teksture patrzac pod innym katem? pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności