Witam.
Moze to nie za bardzo wlasciwa grupa ... sorki wielkie, ale mam nadzieje, ze wlasnie tutaj znajde odpowiedz na moje pytania.
Mama taki oto sprzet:
INTEL PENTIUM IV 3Hz
1GB RAM
280 GB HDD
Video: ASUS N6600GT 128 MB (AGP)
MS Windows XP PRo SP2
SoundBlaster !Live
Karta dzialala bez zarzutu we wszystkich grach 3D, ale w World Of Warcraft cos sie chrzani i to nie malo. Normalnie standardowo gra dziala na Direct3D., bo mozna ja odpalic w OpenGL.
Gra dziala dobrze, fajnie, plynnie, wszystko jest wyswietlane obliczane, cieniowane itd idealnie, w rozdz. 1280x1024 32 bity moge miec ok45 fps ale tylko do pewnego momentu .... nagle cos sie dzieje i teraz wkestia przypadku, albo tylko fps spada do ok. 10 fps albo gubia sie detale, albo wogole karta zaczyna wyswietlac jakies smieci na ekranie i nic sie z tym nie da zrobic. Kiedy wracam do windowsa wszystko jest ok. I teraz kiedy wyjde z gry i wejde na nowo te smieci pozostaja, ale czasami (10%) karta powraca w grze do prawidlowego wyswietlania. Przewaznie musze zrestartowc kompa, zeby wszystko zadzialalo na nowo, ale z kolei znowu po paru chwilach t osamo ....
Sprawdzalem DirectX wszystko dziala poprawnie. Zainstalowalem najnowsze sterowniki do karty 92.24 itd. zeby sprobowac rozwiazac problem. Mialem takze inne gry 3d, ale one dzialaly poprawnie.
Z kolei kiedy uruchomie gre w OpenGL wszystko jest wyswietlane dobrze, tylko znowu wyswietlanie (animacja) zacina sie, tak ze na ok pol sekundy wszystko stoi i tak na okretke.
Nie wiem o robic, bo nie wiem nawet gdzie szukac rozwiazania. Moze ktos z Was spotkal sie z takim problemem i zna jakies rozwiazania.
Dziekie wielkie. Pozdrawiam.