Skocz do zawartości

KonradOZ

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KonradOZ

  1. KonradOZ odpowiedział volk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie mam teraz dostepu do modo ale polecam przejrzec tutki na stronie luxology jest tam kupe info takze o jednostkach cos tam bylo, co do nawigacji nie mam pojecia bo nie uzywam myszy
  2. KonradOZ odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jaka masz karte graficzna, ew ile ramu?
  3. Pierwsze podejscie to glowki z zsphere(ciezko ale jakos leci) jakby ktos mogl luknac czy warto nad tym siedziec dalej, ew. co poprawic. Mam spory problem z uszami: maskuje sobie ksztalt, move go wyciagam i jest ok do momentu kiedy chce zdrobic glebokosc zasanawialem sie nad edge loop tylko czy tak mozna ze jak mi brakuje poly to sobie zrobie loopa i spoko(z ustami pewnie tez bedzie taki problem)? z gory dzieki za pomoc
  4. ok jakos sie udalo przy wylaczonych zbednych procesach...zapisany na low sub divide dzieki za podopowiedz
  5. pierwsze podejscie do subtools i mam taki problemik, mianowicie wszystko jest fajnie do momentu gdy 2 subtoole nie nachodza na siebie wtedy zaczyna sie dziwne przenikanie likwidowalem to na piechote movebrushem + move czy jest jakis mniej "inwazyjny" sposob? I takie pytanko jeszcze wysculptowalem potworka wszytsko fajnie troche sie przycinal komp ( 7lvl divide, wiem wiem pewnie niepotrzebnie ale sobie chcialem zobaczyc alphy rozne i brushe) zapisalem go a teraz jak chce otworzyc to wyskakuje ze mam za malo ramu ( 2x512MB) da sie cos z tym zrobic czy musze zbierac na kosci? [/url]
  6. swietne Tomala ! Moglbys zdradzic jak zrobiles zabki bardzo fajne wyszly, chce cos podobnego zrobic bo narazie wychodza mi taki konskie raczej:/ :
  7. Sculpt z tutoriala plus moje testy no i mam takie pytanie: czy da sie zrobic extract z mapowanego obaszaru, ktory widac na screenie tak zeby nie bylo 'oka' tylko piracka opaska? zalacznik ponizej http://img137.imageshack.us/my.php?image=head1vo2.jpg
  8. KonradOZ odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    PAUKA mam ten tutor i jest tam ten base model w katalogu project_files tak jak pozostale rzeczy potrzebne do tego tuta(kupujac DT dosjajesz takze potrzebne bazy czy inne pomoce typu mapy itp)
  9. KonradOZ odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zgadzam sie z hcpiterem zobacz sobie np to: http://www.2dayblog.com/blog/2006/05/19/apple-store-fifth-avenue-opened/?lang=en/feed/ http://edge.macworld.com/news/2004/10/14/ministore.jpg http://inicholas.net/2007/10/08/my-ipod-touch-is-coming/ http://techfreep.com/images/applestore1.jpg Nie ma tam super design'u ale popatrz na ergonomie i na to ze sklep to sklep nie galeria sztuki towary nei musza stac na postumentach zeby byly zauwazone
  10. KonradOZ odpowiedział KonradOZ → na odpowiedź w temacie → Maya
    ten plug jest do mayki 2008 o ile sie nie myle moze ktos ma inne pomysly co do expo do maxa i z maxa o mayki to rozwiazanie srednio mnie zadowala
  11. KonradOZ dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Jak w temacie czy istnieje jakis plugin ktory umozliwia import dwg do mayki(ver 8.5), chodzi mi o budyneczek wymodelowany w cadzie chcialbym wrzucic go do maykii i porenderowac sobie troche. z gory dzieki z a pomoc
  12. Za bardzo sie nei znam ale jak na oko nowicjusza no to cos na styku trawa-okno nie teges chyba. Strasznie rzuca sie tez w oczy ten schodek ostatni ktory wystaje doslownie kawalek i zlewa sie z szafka no i z takich bzdet to fajne design'erskie mebelki(to zielone krzesło jakby troche za daleko bylo od czegokolwiek) w srodku a za oknem taka sobie laweczka w dodatku chyba nikt by nie stawial lawki w oknie chociaz moge sie mylic.
  13. KonradOZ odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zieleń w tle za bardzo sie gryzie z trawa, niebko mozna jeszcze troche przyciemnic i deliaktnie jeszcze zroznicowac trawe na 1 planie.
  14. KonradOZ odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj, tez jestem poczatkujacy( tylko na razie nie mam tyle odwagi zeby wrzucac swoje pracki na forum), co do twojej pracki, wg mnie oczywiscie, moglbys cos jeszcze dodac na stoliku, cos na scianach(półka,obraz itd), a na 1 rzut oka to poduchy do dopracowania no i okno(przydalaby sie jakas grubosc sciany-okna bo narazie wyglada jakby byl to dziwny cien rzucony z przeciwleglej sciany). Co do rendera no to światło, ta ciemność daje strasznie duzo niedopowiedzeń no chyba ze takie bylo zamierzenie. Jak dla mnie na 1 raz ok porownujac do moich wypocin.
  15. KonradOZ odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Malo sie znam jeszcze na modelowaniu i renderach ale jedno troche razi to ze 6 fajnych autek stoi w takim a nie innym garazu ok ale jednak jak kogos stac na takie auta to mysle ze zrobilby ten garaz troche szerszy tak zeby nie trzeba bylo wystawiac 5 aut zeby wyjechac tym na koncu tylko zeby kazdym dalo sie wyjechac niezaleznie
  16. KonradOZ odpowiedział KonradOZ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzieki... chwilowe zamroczenie umyslu :)
  17. KonradOZ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Modeluje sobie Hourglass z reszta widac co w zalacznikach, robie to z tutoriala ze strony maxa i mam pewien problem mianowiscie kiedy chce zrobic Slice to odcina mi nie tutaj gdzie trzeba czy ktos mi moze powiedziec jak to poprawic w zalacznikach zaznaczylem przyczyne(oczywiscie to moje zdanie ze to jest tego przyczyna) to moje modelowanie http://img80.imageshack.us/img80/8679/mojmod1copywl3.jpg http://img221.imageshack.us/img221/6716/mojmod2qj7.jpg a tu oryginal http://img225.imageshack.us/img225/5493/tutpic2pn4.jpg Z gory dziki za pomoc, jestem bardzo poczatkujacym maxowiczem wiec prosze o wyrozumialosc, pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności