Skocz do zawartości

unfa

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez unfa

  1. A więc tutaj masz wireframe'a, proszę:

     

    w2om5.th.png

     

    I jeszcze:

     

    w3fe0.th.png

     

    Żadnych tekstur toto jeszcze nie posiada. Wiem, że ma parę trójkątów zamiast 'quadów' ale nie mam pojęcia jak to naprawić w prosty sposób. Natomiast co do MS'a, to pierwszy(od góry strony) render jest po ms'ie, 'ikona' wątku też, a reszta nie.

     

    A no i jeszcze siatka po wygładzeniu:

     

    w4cf1.th.png

     

    A teraz troszkę z historii (krótkiej) modelu:

    Powstaje ów stek face'ów od południa poniedziałku 24. marca 2008 do chwili obecnej i na razie czekajcie aż znów dorwę się do sieci (N.N.I.H - No Net In Home). Nie spałem caaaałą noc i po kawałku robiłem ten model z kumplem. Na razie walcie i poczekajcie ze trzy dni... :)

     

    To jeszcze screen z Max'a:

     

    screen01zw3.th.png

  2. Hmm... jak na tydzień zabawy z maksem to już całkiem nieźle. ja takie rzeczy to robiłem po dwu-trzech miesiącach ;)

     

    Ale tak btw. Zastosuj do drewnianych elementów modyfikator UVW Map (zakładam, że wiesz jak to zrobić?) I ustaw typ mapowania na Box. Poniżej wymacaj przycisk "Fit" i użyj. Terkstury lepiej się nałożą.

     

    Keep doing man!

  3. Witajcie "pro-pipul" ;)

    Chciałbym pokazać wam powstający w tejże chwili model pukawki krótkolufowej. Model w 3ds Max 2008, żadnych pluginów (oprócz... V-Ray-a). Render w V-Ray'u. Ale nie o render narazie tu chodzi - tylko o te vertexy! A także parę błędów (dół rączki przy magazynku).

     

    Cą sądzita? Nie jestem geniuszem modelowania... Macie jakieś uwagi (krytyka jest zdrowa!)? Rotfle albo bomby też uploadować proszę.

     

    A oto i link:

    vierrtepn3.th.png

     

    60285975mm1.th.png

     

    Tutaj reszta:

    http://profile.imageshack.us/user/unfa

     

     

    To nie jest skończone... Macie okazję, drodzy moi, włożyć coś od siebie :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności