Skocz do zawartości

_haRRy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _haRRy

  1. _haRRy odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mam jeszcze to :) No i to na razie tyle, wczoraj dopiero zacząłem to robić.
  2. _haRRy odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wieki tutaj nie zaglądałem :P Domek :)
  3. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Tul wygląda to całkiem nieźle, ale moim skromnym zdaniem przednie kończyny konia źle się zginają
  4. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    rotfl :D troszkę odbiegłem od oryginału, ale idea zachowana (troszkę wyidealizowana) :P
  5. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Obrazili się wszyscy, czy co? :P Zacząłem powoli robić wersję low, limit jakieś 5-7k. Rozbieżność jest duża, ale to mój pierwszy model o polycouncie większym niż 1,5k i ciężko mi ocenić ile mi wyjdzie
  6. _haRRy odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie wygląda to po prostu świetnie =]
  7. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda to bardzo obiecująco. Tak trzymać =]
  8. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jaki ruch tu mnie ^^ Update Jak dla mnie tors jest skończony, jednak chciałbym się dowiedzieć co waszym zdaniem trzeba poprawić już niedługo powinienem mieć więcej czasu i może uda mi się przyśpieszyć to dłubanie. Rąk się nie czepiajcie, jeszcze nad nimi posiedzę :P
  9. _haRRy odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie ma wycieraczek ;)
  10. _haRRy odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Moim zdaniem kawał dobrej roboty. Czekam na więcej
  11. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Lewus No cóż anatomia kuleje, ale to się poprawi. Póki co próbuję zrobić (z pomocą googli) tak, aby wyglądał przyzwoicie. Druga sprawa - na razie nie planuję przesiadki na z3 mimo, że ma tych kilka bajerów więcej. Najpierw chciałbym oswoić się z z2, przerobić wszystkie tutki Klicka i skończyć Zbycha. Oto co udało mi się zrobić (niewiele bo brak czasu) mam nadzieję, że zmierza to w dobrym kierunku A i jeszcze jedno. Ręce zrobię oddzielnie :P
  12. _haRRy odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo przyjemny program, ale mam kilka uwag: 1. Dotyczy panelu toolset-intuicyjnie przy próbie przełączania z zakładki object na lighting próbowałem na nią kilknąć i lipa po kilku sekundach zorientowałem się, że do tego służy przycisk na dole. Niby drobiazg ale moim zdaniem można by to poprawić. 2. Przy polach position, rotation i scale brakuje mi suwaczków (a tak poza tym to jakoś nie potrafię zmienić wartości w tych polach). 3. Nie wiem z czego to wynika, ale gdy owy viewer chodzi, słychać u mnie szmery dochodzące z (chyba) karty graficznej (prawdopodobnie wiatraczek). Nasuwa mi to pewną myśl - może tak ustawić jakiś fps limit? Jednakże nie wiem, czy to z tego wynika :P To chyba tyle. Pozdrawiam =]
  13. _haRRy odpowiedział el_Pawcik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi się nawet podoba, lecz gdzieniegdzie jakoś te krawędzie się dziwnie układają, ale możliwe, że tylko ja tak myślę :P
  14. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki za komenty, nie planuje zrobić super-hiper-mega-realistycznego modelu, raczej chciałbym opanować zbrusha i może, jak się uda, mieć prackę do portfolio. Póki co update Spodnie zostawię na koniec, bo coś te fałdki mi nie podchodzą =]
  15. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiem, że fałdki źle się układają, ale jakoś tak same nie chcą się ułożyć poprawnie :P muszę jeszcze nad nimi posiedzieć (może jakieś wskazówki? hehe). Metodą prób i błędów brnę dalej.
  16. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Samolot naprawdę porządnie wyszedł =]
  17. _haRRy dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Dobra, sesja przede mną, ale założę wipa. Całość idzie powoli (nowego softu się uczę), ale mam nadzieje, że w dobrym kierunku. Oto co wymodziłem =]
  18. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Grzebiąc na forum znalazłem bardzo ciekawe tutki do zbrusha (made by Klicek), ściągnąłem więc parę (na razie 8), w efekcie czego przedstawiam Zbyszka. Mam zamiar go skończyć i zrobić wersję low, wypalić normalki, namalować tekstury itd. po czym zamieścić w jeszcze nieistniejącym portfolio ;) . Jeśli macie jakieś uwagi, to chętnie bym je usłyszał.
  19. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie mam w planach podkręcania, czyli mogę ją brać? Chodzi mi tylko czy to dobry wybór i czy można w tej kategorii cenowej wybrać lepiej?
  20. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Szukałem, ale bez efektów... a tu mam link do płyty
  21. _haRRy dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Więc zastanawiam się nad wyborem płyty głównej pod ten procesor i znalazłem sobie taką: Gigabyte GA-965P-DS3 I965 Czy to jest dobry wybór?
  22. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ach to się jeszcze poprawi, póki co metodą prób i błędów poprawiam uvw i staram się teksturować. @Mario: Wiem, że nie powinno się odbijać tekstur w ten sposób. Na razie skopiowałem jedną część tekstury na drugą stronę w szopie i niedługo to poprawię (jak znajdę więcej zdjęć w przyzwoitej rozdziałce)
  23. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki tutorialowi od Mario udało mi się zrobic to: teksture ledwo zacząłem i mam nadzieję że wyjdzie podobny =]
  24. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra wrzucam rendery z kilku ujęć
  25. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No, wróciłem i już kończę. Mam problem z lightmapkami wiec dam render. Wiele rzeczy można by poprawić lub zrobić inaczej, ale jak będę coś poprawiać, to nigdy tego nie skończę. jeżeli uda mi się poradzić z lightmapkami, to dam jeszcze screena z nimi. Jeżeli nie, to zostaje tak jak jest =]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności