roball
-
Liczba zawartości
236 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez roball
-
-
Update: Kiedy zrobilem to w innym viewporcie (perspective zamiast left) nei bylo zadnych problemow - Dlaczego?
-
A wiec wycinalem 'koleczko' po linni tego circle ktory jest na srodku, efekt koncowy taki jak na zalaczonym obrazku. W jaki sposob moge to naprawic, dlaczego tak sie dzieje? Siatka powinna byc czysta po tym wycieciu..
-
Kris_R!
Nawet nie wiesz jak sie ciesze, ze Cie widze ;)
Powolutku brne do przodu, ale ciagle nie potrafie zrozumiec siatki, zmuszam sie do modelowania prostych rzeczy zeby sobie przypomniec co i jak, za pare tygodni powinno byc troszke lepiej, ale ta frustracja kiedy nagle uswiadamiasz sobie ze nic nie pamietasz jest okropna.
-
Hej,
Nie wiem czy ktos mnie tu jeszcze pamieta, zniknelo mi sie na pare lat. Wyjazd za granice, studia i inne pierdoly spowodowaly ze nie mialem zupelnie czasu na 3dmaxa i wszystko czego sie nauczylem poszlo w piach.
Wrocilem do modelowania pelen motywacji i energii i co sie okazuje? kompletnie-nic-nie-potrafie. Jestem w ogromnym szoku jak rynek sie zmienil, pojawil sie zbrush i mnostwo innych rzeczy a ja czuje sie kompletnie zielony.
Postanowilem ze zaczne sobie od tutoriali, chwycilem sie za jeden z lepszych (pare lat temu, akurat ten zapadl mi w pamiec bo mnostwo czasu na niego poswiecilem) - joan of arc (http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.php) i co? Okazuje sie ze nawet polygonow pociac porzadnie nie potrafie.
Kompletna deprecha, zupelnie nie wiem co robic zeby jakos wrocic do formy, ratunku.
-
Hej,
Dlugo nie zagladalem na forum i troszke sie tutaj teraz gubie, wiec BARDZO przepraszam jesli postuje w zlym dziale i prosze o przeniesienie tego tam gdzie powinno sie znajdowac, bez kasowania threadu, z gory dzieki i jeszcze raz przepraszam.
Jestem studentem 3 roku na uniwersytecie w Aberystwyth, jako swoj ostatni projekt wybralem stworzenie gry na Xbox360. Pomysl na gre jest prosty, Shoot 'em up. Ikaruga, Tyrian, R-Type i mnostwo innych, wiekszosc z was napewno spotkala sie z jedna z tych gier chociaz raz.
Szukam kogos kto chcialby podjac sie stworzenia grafiki do gry, zaznaczam ze jest to doslownie pare sprite'ow i komus kto pracuje z tabletem na codzien nie powinno to zajac wiecej niz godzine, moze dwie. Potrzebuje kilka 2d obiektow do gry, prosze zebyscie nie traktowali tego threadu jak "szukanie glupka", po prostu jestem zachwycony poziomem prac na forum i pomyslalem ze byc moze ktos zechce mi pomoc.
Gra _nie bedzie sprzedawana_, to jest tylko i wylacznie projekt na uczelnie i zalezy mi na tym zeby wygladal jak najlepiej.
Lista elementow ktore bede potrzebowac:
- Statek kosmiczny, ktory bedzie kontrolowany przez gracza
- dwa typy wrogich statkow
- Jeden "boss", duzy statek ktory bedzie ostatnim przeciwnikiem na levelu
- Tlo1: gwiazdki na transparent tle
- Tlo2: Ladnie wygladajacy kosmos, ktory sie 'zapetla' (statek nie bedzie statyczny tylko bedzie lecial w przestrzeni, chodzi o to zeby ta grafika zaczynala i konczyla sie podobnie zeby mozna ja bylo zapetlic)
- ekran tytulowy, w tej chwili bez tytulu :)
- 3 rozne male ikonki do power-upow, pelna dowolnosc.
- Ramka gry - interfejs, czyli obszar na pole gry (kosmos, statki kosmiczne) a na dole paseczek z miejscem na score gracza i jakies dodatkowe informacje.
Gra nie ma sprecyzowanego designu graficznego, do tej pory zajmowalem sie tylko i wylacznie kodem gry. Jedyna nagroda jaka moge zaoferowac za stworzenie grafik to wyslanie przeze mnie finalnej wersji gry do autora grafiki, nie moge za to zaplacic bo w takiej sytuacji zostal bym skreslony juz na starcie przy oddawaniu projektu.
Design - pelna dowolnosc, jesli zechcial(a)bys namalowac mi te grafiki to zostawiam wam zupelnie wolna reke co do tego jak one maja wygladac, ale nie moga to byc latajace penisy strzelajace w ufo-sutki. :)
Wszystkie pliki musza byc zapisane w formacie .png zebym byl w stanie je importowac do swojego projektu. Wiem ze moja prosba jest dosc dziwna i ze w tym swiecie nie ma nic za darmo, ale po cichutku licze ze ktos zechce sie podjac tego malego wyzwania i mi pomoze, jesli nie - szkoda i przepraszam za zasmiecanie forum
Z gory dzieki za zainteresowanie,
Maciek
-
Zdjecie: http://www.balta.pl/katalog/img/4131_1089029233_0.jpg
Dane Techniczne:
charakteryzuje się unikalną kombinacją tabletu, bezprzewodowego i bezbateryjnego piórka oraz myszki, przeznaczoną dla wszelkiego rodzaju aplikacji do pracy z grafiką wektorową, rastrową, prezentacyjną, obróbki wideo i dźwięku, do gier i wielu, wieluinnych.
W zestawie obrócz tabletu, piórka i myszki (wszystko w kolorze czarnym) każdy z użytkowników znajdzie dodatkowo pakiet 6 programów:
-Corel Painter Classic (pełna wersja)
program graficzny (malarski) w pełni wykorzystujący możliwości tabletu i piórka
-ArcSoft PhotoImpression (pełna wersja)
oprogramowanie przeznaczone do obróbki zdjęć
-ArcSoft Funhouse (pełna wersja)
oprogramowanie pozwalające w prosty sposób przekształcić twoje zdjęcia w szalone obrazy z wykorzystaniem Twojej kreatywności i zestawu Volito
-JustWrite Office
aplikacja pozwalająca wprowadzać podpisy oraz odręczne rysunki bezpośrednio do dokumentów Microsoft Word i Excel
-Penflow for Word
wykorzystując to oprogramowanie możesz zabezpieczać i certyfikować swoje dokumenty z programu Word
-Whiplash Pengame
gra pozwalająca jednocześnie opanować posługiwanie się piórkiem tabletu Volito
» Dane techniczne:
obszar roboczy: 127,6 x 92,8 mm
rozdzielczość: 1000 dpi
ilość poziomów nacisku: 512
dokładność: +/- 0,5mm
piórko: 1 programowalny
myszka: 2 programowalne przyciski
interfejs: USB
oprogramowanie: Corel Painter Classic; ArcSoft PhotoImpression; ArcSoft Funhouse; JustWrite Office; Penflow for Word
wymiary: 224,1 mm x 221,0 mm x 22,3 mm
stan idealny
cena sklepowa: 275zl
moja cena: czekam na propozycje.
powod sprzedazy: potrzebna gotowka.. i to szybko :/
gg: 2967726
mail: [email protected]
-
do skasowania
-
Ladny, mi sie podoba ;)
-
Ciemnosc widze..
-
Wez pigulke..wez pigulke.
-
To nie ten !! katedre zrobil bAksinski przez a a nie bEksinski. wiec beksinski nie jest cienki, jest duzo lepszym malarzem.
A moze Baginski? Czy o innej katedrze mowa? :P
-
Bardzo bardzo mi sie podoba ta bron.. czekam na wiecej.
ps. nie spiesz sie!
-
bylo by naprawde super gdybys zamiescil 'wolniejsza' wersje.. to 100 czy wiecej mb to nie jest tak duzo zeby kogos zniechecic.. chyba ze nie masz gdzie tego upnac :\
-
Uwielbiam takie klimaty.. gratz.
ps. zauwazyliscie ze poziom forum mocno sie podniosl?.. [moze dlatego ze ja nic nie pokazuje..;)]
-
cos sie psuje chyba.. nie moge postowac?
-
-
[Wyedytowany dnia 7-7-2004 > roball]
-
mam nadzieje ze postac nie zniknie na tak duzym tle ;) jesli wiesz co mam na mysli
jakas mgielka by podkrecila klimat jeszcze bardziej
-
do prac 2d jest chyba osobny dzial na forum.. myle sie?
jesli nie to niech mi ktos powie co to tu jeszcze robi :\\
-
czemu ona nie ma cienia? :p
-
pociski wygladaja jak psie kupy ;s
-
nie chcialbym jezdzic czyms takim :>
-
w czym modelujesz ?
-
moglbys wrzucic siatke?..
-
calosc dosc sympatyczna ale tyl wozu jest.. duzy ;) duzo wolnej przestrzeni..za duzo :)
Teczka 3D: Character Design
w Work in progress (WIP)
Napisano
Sukkub to istota, ktora ma kusic mezczyzn. Skape ubranie, uwydatniony cycek. Praca fajna, ale szmatki sukkuba zupelnie nie pasuja do konceptu ;)