Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Damon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Damon

  1. Hmm, a jak dodać ten motion blur ? Bo albo ja jestem ślepy albo nie wiem gdzie to dodać, ogólny koncept tej animacji to po prostu jakiś plane na ziemi, do tego dodany deflector, kombinacja z cząsteczkami by odbijały się i rozpadały na mniejsze, z tym akurat problemu nie powinno byc, troche pokombinuje i bedzie smigac, do tego ciemna sceneria, może jakaś ciemna uliczka, no i kamera która się przesuwa, z tym wszystkim raczej sobie poradzę jednak nie wiem własnie jak to zrobić z tymi cząsteczkami, a efekt ? One po prostu mają wyglądać jak deszcz, cienkie linie ale z taką przeźroczystością i odpowiednim kolorem. EDIT a co do modelowania kropli, mogę ją zrobić splinem, potem nałożyć modyfikator Lathe by wybrzuszyć, i następnie mesh smooth ? a może jest jeszcze jakiś inny sposob ? z góry dziękowa za pomoc :)
  2. Witam, ostatnio bawiłem się z Particle i stanąłem w miejscu ponieważ nie wiem jąką teksturę nałożyć i w jaki sposób ją dać tak by w renderingu animacji była ta tekstura, normalnie mam zwykłe linie tak jak wybrałem, a chciałbym żeby był deszcz, taki dosyć realistyczny.Musze w material editor dać coś z bumpem ? A jeśli nie to czy jest inny sposób by "wybrzuszyć" cząsteczkę teksturą ? Proszę o pomoc. Pozdrawiam
  3. Damon odpowiedział Damon → na temat → Modeling
    Dzięki za pomoc, pokombinuje z Waszymi poradami, jeśli będę mial problem to dam opis razem ze zdjęciem problemu, pozdro.
  4. Damon odpowiedział Damon → na temat → Modeling
    Aha i jeszcze jedno pytanie, jak mam nałożyć jakiś modifier np. mesh smooth na określony obszar obiektu ? Np. na jakieś polygony, normalnie zaznaczyć je i wybrać modifier ? I jeszcze jedno :P Mogę jakoś przydzielać określone obszary obiektu na panel z warstwami(Layers) ? To samo jeśli chodzi o obiekty, jeśli tak to jak ? Z góry dzięki :)
  5. Damon dodał temat → w Modeling
    Witam serdecznie, jestem tu nowy i chciałbym się dowiedzieć w jaki sposób robić wcięcia w szafie, gdy zaznaczam edge to robie extrude na ujemnej wartości i owszem, robi mi się wcięcie ale im dalsze wcięcie tym bardziej robi się "trójkąt" a chciałbym żeby to wcięcie było po prostu prostokątne, mam zrobić polygon z vertexów w kształcie prostokąta i dopiero extrudowac żeby uzyskać to co chce ? Druga sprawa, gdy robię kieliszek za pomocą linii a potem modifiera Lathe to mam kieliszek, zmniejszam trochę górny polygon za pomocą Inset, usuwam, i teraz pojawia się pytanie, w jaki sposób w środku stworzyć wodę/wino itp. ? I jeszcze jedno pytanie nie związane z modelingiem, jak texturować tylko niektóre obszary obiektu ? Bo wiem że można wybrać polygony i w menu materiałów dać Assign to selection czy jakoś tak ale przy większych obiektach i ich większej ilości to może być kłopotliwe i czasochłonne. Będę wdzięczny jeśli ktoś by mi pomógł odpowiadając na moje pytania :) Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.