Skocz do zawartości

Daniel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Daniel

  1. Daniel odpowiedział Daniel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam złą wiadomość (przedewszystkim dla samego siebie) wszystko starciłem komp się spieprzy... wszystko stracone:( także moje audi nie zostanie skończone szkoda ale niemam już do niefgo siły wracać a przedewszystkim ochoty może kiedyś go skończę, próbowałem przez tydzień ratować dane ale skończyło się formatem, ale zoboirę się do roboty czegoś nowego!!!:)
  2. Daniel odpowiedział Daniel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki Ci jestem twoim dłużnikiem - VGTsXVII...
  3. Witam wszystkich i pozdrawiam. Mam malutki problem i pytanie. Posiadam aktualnie zainstalowaną wersję maxa 4.0, poprostu ogranicza mnie sprzęt który posiadam dlatego nie zdecydowałem się na zainstalowanie maxa 5. Modeluję właśnie samochód na Splainach, nie dokońca mi to wychodzi ponieważ mam później problemy z siatką. Zainterosowałem się tutorailem Ludzi z evermotion http://www.evermotion.org/car/CAR.htm. Lecz nie mogę sobi poradzić z modelowaniem POLY. Rozchodzi się o to, zamieszczę obrazek Pisze tam że należy zaznaczyć Edge wcisnąć klawisz shift i przesunąć w tutorialu widać że Edgy są kopiowane a umnie gdzy robię to operację max nie kopiuje mi Edgów tylko je przesuwa. W miarę poradziłe sobie z tym poprostu każde Edgy, które chcę przesunąć najpierw robię chamfer a później je przesówam, ale problem z tym taki czym więciej wymodeluję tym więcej problemów mam z objektem. PROSZĘ O JAKĄŚ POMOC PLEASE...:(. Wydaje mi się że to wina maxa poprostu starsza wersja. Ale nie dokońca jestem tego pewny. Może można to inaczej zrobić bądz inaczej modelować Poly. Z góry dzięki za pomoc i informacje...
  4. Daniel odpowiedział Daniel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    CZEŚĆ... a oto kolejny render.
  5. Daniel odpowiedział Daniel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Wymodelowałem koło (nie patrzcie na opone bo ona jest do wymiany), oraz poświęciłem trochę czasu masce, chociaż wiele jego nie mam. Prosiłbym o jakieś komentarze PLEASE:(:(:(...
  6. Daniel odpowiedział Daniel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie, nie małem zbyt dużo czasu, alo coś tam wyskrobałem z mojego samochodu. Niedługo będę miał więciej czasu to napewno praca nad AUDIKIEM ruszy znacznie szybciej niż dotychczas. Zamieszczam kolejne rendery. Prosiłbym bardzo o jakieś komentarze na temat tego co już wymodelowałem. Wielkie dzięki.
  7. WITAM WSZYSTKICH I POZDRAWIAM. POSZUKUJE BLUEPRINTS BOLIDU FORMUŁY 1 (MODELU FERRARI) - NAJLEPIEJ Z SEZONU 2002 LUB 2003. Z GÓRY DZIĘKI ZA JAKIEKOLWIEK INFORMACJE.
  8. Daniel odpowiedział Daniel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki Pablo za komentarz i zdjęcie. Masz rację bok jest do poprawy postaram się to dzisiaj zrobić i pokazać trochę więcej swojej pracy ale to dopiero wieczorem albo w nocy będę mógł coś wyskrobać z tego autka.
  9. Daniel dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich i pozdrawiam. Właśnie zacząłem robić samochodzik, wcześniejszy model mi nie wyszedł był to PEUGOT 206 nawet przy pomocy tutorial nie dałem rady go skończyć :(... Widocznie jestem jescze za słaby, ale postanowiłęm sobie, że kolejny model samochodziku ukończe jest nim AUDI TT. Dzięki waszej pomocy napewno wiele się nauczę, a także i poprawię bładę jake robię, a jest ich napewno wiele... Oto kilka godzin moich wypocin. Sami oceńcie. Wielkie dzięki...
  10. Daniel odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://3dcenter.ru/blueprints/
  11. Daniel odpowiedział Daniel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wielkie dzięki za informacje VGTsXVII . Myślałem, że nikt mi nie odpowie na tekie banalne pytanko... jeszcze raz wielkie dzięki...
  12. Daniel dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    WITAM I GORĄCO WSZYSTKICH POZDRAWIAM... Bawię się już trochę w Maxie ale moje modelowanie polegało na tworzeniu prostych zazwyczaj obiektów, wkońcu odważłem się zamodelwoać jakiś samochodzik, zacząłem od tutoriala peugota206 ale nie dokońca mi to wyszło, próbowałem z kolejnymi samochodzikami ale mam mały problem. Nie mogę poradzić sobie z dokładnym nałożeniem na BOXY rzutów, tzn. tak żebu wszystkie rzuty były wymiarowe. np. jak narysuję rzut z boku i przesuwam odpowiednio punkty względem rzutu przedniego są one przesunięte, co też utrudnia odpowiednie dopasowanie punktów względem rzutów... wiem że to banalna rzecz i aż śmieszne jest się o to pytać ale mam prośbę pomocy...!!!!:(:(:(:(
  13. Daniel odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Niesamowit robak/ Podoba mi się i to bardzo. A teksturowanie - super. Tylko tak dalej... powodzenia[papapa][papapa]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności