Skocz do zawartości

TooL666PL

Members
  • Liczba zawartości

    85
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez TooL666PL

  1. Modele trochę krzywe i ubogie. Na pierwszym renderze są różne odstępy między klawiszami, a na trzecim to chyba głośników nie modelowałeś tylko dałeś texture:P A pokrętło wygląda na połączone z panelem. Koniecznie popracuj nad materiałami, światłem i studiem bo lipne to trochę:P I ta flara jest zbędna na drugim renderze:P

    Pozdrawiam

  2. To samo co wyżej. Od siebie dodam to że kamienie na podłożu są zdecydowanie za duże. Wyobrażasz sobie ludzi chodzących po nich?;P Koniecznie zmień albo światło albo niebo bo nie pasuje zachodzące słońce (na kamienicy) do tego nieba które wskazuje na południową porę. Ciekawiej też by było gdybyś oddalił kamerę bo jest zdecydowanie za blisko i zrobił jakiś deptak czy plac z fontanną żeby to jakoś ożywić. Dasz radę:)

    Pozdrawiam

  3. Luzik:) Wierzę Ci na słowo że mental jest trudniejszy. Nie poznałem go dobrze bo dosyć szybko przesiadłem się na vray. Gdy przerabiałem tutki w mentalu to na początku końcowy efekt mnie powalał ale z czasem poczułem niedosyt, chciałem więcej i ładniej co vray mi zapewnił. Czy w łatwiejszy sposób? Bardzo możliwe bo jak napisałem nie długo siedziałem na mentalu:)

    Już nie zapycham wątku...:P

    Pozdrawiam:)

  4. Hahahahaha... no teraz to mnie ubawiłeś xD

     

    Ostatnio często Cię rozbawiam:P Zamiast cytować moje wypowiedzi mógłbyś coś napisać o pracy kolegi z forum. A co do mentala to twierdzisz że jest wystarczająco dobry żeby wszystko ładnie odwzorować? Odkąd zobaczyłem vraya ani mi się śni żeby wracać do mentala. Jeśli jestem w błędzie to wytłumacz mi proszę bo może czegoś nie rozumiem. Jestem jeszcze żółtodziobem dla Ciebie i tak już pewnie zostanie:P Pewnie znowu Cię rozbawiłem.xD

  5. Popracuj nad proporcjami (półki, lampka, budzik, flakon). Pomieszałeś trochę style co nie za bardzo mi się podoba:P Tapeta mimo że wyszła ładnie to nie pasuje do reszty (może tylko do lampki, budzika i pościeli) Drażni mnie ta ogromna decha od łóżka przy ścianie. Do podłogi jeszcze się przyczepię, wyszła jak wykładzina bo nie są to ani deski ani panele:P Pracuj dalej bo wiem że dasz radę lepiej:)

  6. Półka pod lustrem wygląda jakby odstawała od ściany, przesuń texturę kafli w prawo żeby schodziły się dokładnie w rogu pomieszczenia (popraw ją jeszcze tak żeby te kafle były kwadratowe) i jak dla mnie mydelniczka za daleko od umywalki. Modelujesz ładnie, ze światłem i materiałami też dajesz radę więc czekam na całą łazienkę lub inne pomieszczenie:)

    Pozdrawiam

  7. Na pierwszym renderze coś się dzieje ze światełkami na suficie. Nie wiem po co ta biała linia na drzwiach. Nie wiem czy celowo zrobiłeś matowe kafle na podłodze i ścianach ale takie właśnie mi się podobają i do tego miłe kolorki:) Roślinka wyszła pięknie na drugim renderze:) Bardzo mi się podoba oświetlenie na drugim i trzecim:)

  8. Na początku nie zczaiłem co to czarne po prawej, dopiero później po klamce że to drzwi:P Duszek mi się za bardzo nie podoba i na kibelku swojego zadka bym nie zmieścił:P Zobacz jak wysoko jest umywalka i lustro w porównaniu do kibelka:P I półka nie ma cienia:P Sorry

  9. lobohome - Dzięki:) Masz rację że pod sufitem na przewodzie powinno coś być, mogłem dać nawet płaski cylinder i by lepiej wyglądało:) Co do podłogi i reszty to celowo dałem szerokie dechy. Takie właśnie dechy widziałem w filmach chińskiej produkcji które są szerokie i długie ale rozumiem że nie każdemu muszą się podobać:P Bump dałem chyba na 25 żeby było widać słoje i sęki ale może faktycznie przesadziłem a refleksy chciałem dosyć spore żeby wyglądało na polakierowane:)

     

    PLama - Dzięki ale chyba nie wiesz jaka jeszcze długa droga przedemną żeby mieć nawet 7/10:P

     

    deshu - Dzięki:) Nad materiałem podłogi męczyłem sie kilka dni (przez rendery) A pusto bo pusto, z jednej strony nie chciałem bałaganić w sypialni a z drugiej nie wiedziałem co tam jeszcze wrzucić:)

  10. Witam. Przedstawiam skromną prackę do której zabierałem się już kilka razy ale w końcu udało mi się ją skończyć. Na dzień dzisiejszy jest to max moich możliwości:P Możecie wierzyć lub nie ale render pierwszego ujęcia trwał około 70 godz. a drugiego około 40 (Pentium 4 2.66 GHz, 2 GB RAM). Pulpitu nie widziałem przez kilka dni xD Musiałem strasznie przesadzić z samplowaniem bo ustawiłem na 0,003 (nie chciałem mieć szumów a mimo to jest):P

    Komentujcie bo Wasze uwagi przydadzą mi się przy kolejnych pracach:)

     

    sypialnia2yb0.jpg

     

    sypialnia5sn5.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności