Eh, nie dziala.... zeruja sie wartosci obrotu wzgledem world na 0 0 0 ale gdy rysuje nowy obiekt ktory ma takie wlasnie wartosci ( 0 0 0 ) to oba obiekty sa zupelnie inaczej zorientowane... Chyba ze cos zle rozumiem.
A moze mozna ustawc viewport do obiektu? Np. mam obiekt o wspolrzednych obrotu 2,34 4,45 56,34....i ustawiam viewport bym go widzial w rzucie...
Moze to jest mozliwe?
Pozdrawiam
Mam prosbe...czy ktos moglby mi powiedziec jak wyrownac katy obrotu dwoch obiektow? Mam obiekt X i chcialbym by byl zorientowany dokladnie tak samo jak obiekt Y ktorego wczesniej obracalem poleceniem ROTATE.
Normalnie w przypadku prostych obiektow odczytuje wartosci obrotu Absolute World iprzepisuje do nowego obiektu. Ale w przypadku zlozonego obiektu ( np po boolean i connect) orientacja jest rozna mimo wpisania tych samych wartosci....
Pomozcie....