Skocz do zawartości

Mac26

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mac26

  1. Mac26 odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Eh, nie dziala.... zeruja sie wartosci obrotu wzgledem world na 0 0 0 ale gdy rysuje nowy obiekt ktory ma takie wlasnie wartosci ( 0 0 0 ) to oba obiekty sa zupelnie inaczej zorientowane... Chyba ze cos zle rozumiem. A moze mozna ustawc viewport do obiektu? Np. mam obiekt o wspolrzednych obrotu 2,34 4,45 56,34....i ustawiam viewport bym go widzial w rzucie... Moze to jest mozliwe? Pozdrawiam
  2. Mam prosbe...czy ktos moglby mi powiedziec jak wyrownac katy obrotu dwoch obiektow? Mam obiekt X i chcialbym by byl zorientowany dokladnie tak samo jak obiekt Y ktorego wczesniej obracalem poleceniem ROTATE. Normalnie w przypadku prostych obiektow odczytuje wartosci obrotu Absolute World iprzepisuje do nowego obiektu. Ale w przypadku zlozonego obiektu ( np po boolean i connect) orientacja jest rozna mimo wpisania tych samych wartosci.... Pomozcie....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności