Kilka dni temu przesiadlem sie na majke po ok. 3 miesiacach w 3d maxie. Mysle ze maja jest bardziej przyszlosciowym softem, ma swoje fluidy, system miesni jak juz wczesniej wspomniano a przede wszystkim jest lepsza w animacji postaci. Wystarczy spojrzec ile jest darmowych riggow do maya. Max jest glownie do wizek, ratuja go duzo pluginy typu FumeFX, Afterburn, Dreamscape, Glu3D, Realflow chociaz ten ostatni tez dostepny dla maya.