Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Green Sheep

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Green Sheep

  1. A co to jest UserIBL ? Ja użyłem IBL-a przy pomocy tego narzędzia Swoją drogą zmiany ustawień nie wpływają w żaden sposób na te akurat cienie. Więc nie upatrywał bym winy w tym, ale być może nie mam racji. Ja obstawiam że chodzi o jakieś liczenie cieni albo dalej o FG. Tak czy siak dzięki za odpowiedź :)
  2. Witam serdecznie, dawno mnie tu nie było bo jako tako nigdy się 3d nie zajmowałem. Postanowiłem to zmienić i na pracę inżynierską wybrałem właśnie animacje 3d, w końcu trzeba się nauczyć Maxa :) Tak czy siak ten wstęp ma na celu zaznaczenie, że jestem bardzo bardzo początkującym. Co do problemu: Tworzę animację w której polygony są widoczne (od takie założenie coś ala low poly). Do tej pory szło mi w miarę dobrze ale ta scena przysporzyła mi wiele problemów chodzi o to że podczas renderu cienie wewnątrz pojazdu zachowują się kompletnie nieprzewidywanie. Dla przykładu dodam 2 klatki ale nie ma to znaczenia bo każda kolejna jest inna. Co próbowałem zrobić do tej pory: Zwiększyć ustawienia FG - bez rezultatu Włączyć/Wyłączyć GI - bez rezultatu Renderować sam pojazd (w tej scenie z tej kamery) - bez rezultatu Obliczać FG osobno: co 10 klatek oraz wszystkie klatki z dodawaniem zmian tylko - bez rezultatu Zapewne mój problem jest trywialny ale nie potrafię sobie z nim poradzić od 3 dni. Proszę więc o wyrozumiałość jeżeli to jest oczywiste :) Pozdrawiam i z góry dziękuję za wszelkie wskazówki. ps. Max 2014 i MentalRay.
  3. zupka jeszcze wogole nie jest robiona :D to tylko jakis brazowy kolorek z jakas popaćkaną mapką :D ale cii to sie tez da wypic :D
  4. dzieki wielkie :) troche musiałem jeszcze pokombinować ale juz smiga :) dzieki wielkie :) reput dla ciebie :D narazie mam cos takiego :) jeszcze popracuje :) jak na pierwszy projekt w maxie to jestem z siebie dumny :D
  5. Witam :) jestem dopiero raczkującym maxowiczem więc prawdopodobnie zadam jakieś głupie pytanie... ale grzebie w necie i nie potrafie znaleść tego czego szukam. pewnie dla tego że nie wiem jak to nazwać by google mi powiedziało prawde :) więc napisze to łopatologicznie i może ktoś mi wyjaśni jak to nazwać albo jak to zrobić :) więc tak :) zrobiłem sobie model kubka taki jak ponizej.teraz chciałbym dodać na jeden z boków taki rysuneczek jak ten nizej. jedyne co mi sie udało osiganać przez ustawienie w materiale mapy i dodanie bitmapy (tej nizej) i po wrzuceniu tego na całosc (bo nie mam pojęcia jak dodać na kawałek bo zawsze mi wychodzą jakieś co najwyzej kawałeczki nogi mieszczace sie w danym kwadracie (to zrobiłem wg tutka z waszej strony o dodawaniu textur na poszczególne feace) ale nie wiem jak w nim ustawić teksture dokładnie. wogole własciwie nie wiem jak ją tam mam ustawiać. chodzi mi o to by osiagnać taki efekt. pozdrwaiam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.