Charzak
-
Liczba zawartości
62 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Charzak
-
-
Witam,
Mam pewien problem a mianowicie jak zrobić kurz? Nie chodzi mi o kurz na meblach tylko np jak samochód jedzie po piaszczystej drodze i zostawia za sobą kłęby kużu. jak coś takiego zrobić w 3dsmax żeby to bardzo realistycznie wyglądało?
-
Jak wam się podoba taka wersja skrzyżowania? Oczywiśćie bedą światła, znaki, pasy ruchu i nakazy skrętu.
-
Ten model Lamborghini Diablo w rzeczywistości nie ma tylniej szyby.
-
i tył:
-
mkk3a: przejscie to chce zrobic cos w stylu \"konmiczny tunel\" taki teleporter.
Poprawiłem troche samochód:
-
Samochody będą po starcie przejeżdżać przez skrzyżowanie:
-
-
Witam.
Aby lepiej nauczyć się modelować, teksturować i animować postanowiłem zrobić krótką animke o wyścigu 4 samochodów (po tiuningu). Wszystkie obiekty będą low-poly.
Scenariusz:
Wyścig zaczyna się w mieście. Fury są startowane przez ładną panią. Rozpędzają się i jeden rozbija się o tramwaj, reszta przenosi się w czasie na pustynie – dalsza część wyścigu. Po pustyni przenoszą się na drogę w lesie – tu wyścig jest utrudniony warunkami atmosferycznymi. Kolejne przeniesienie jest na tereny starej opuszczonej fabryki. Wyjeżdżając z niej jeden z samochodów rozbija się o autobus. Na ostatniej prostej trwać będzie zacięta walka pomiędzy ostatnimi rywalami.
Przewidywane efekty:
- palenie gum (opon)
- ostre hamowania z dymem i śladami na podłożu
- wybuchy
- zmiany pogody
- spowolnienia czasu
Nie wiem czy zdołam zrealizować ten projekt, czy mnie nie przerośnie. Licze na Waszą pomoc i krytyke.
Pierwsze autko w trakcie robienia:
-
Dzieki pomoglo.
-
To bedzie transformers? Jesli tak to zrob jeszcze animacje jak sie sklada w jakis pojazd.
-
-
Ja bym go dal jako posag straznika strzerzacego jakiegos mostu, bramy. I w tej glowie tez mi cos nie pasuje moze dlatego ze nie ma szyi, ale mi sie podoba.
-
Pomoglo ale bardzo malutko prawie nie widac poprawy. A da sie wyostrzyc w jakis inny sposob?
-
Witam.
Nie wiem w ktorym dziale mam umiescic ten temat i w koncu umiescilem tutaj. Mam teksture twarzy w bardzo duzej rozdzielczosci, jak ja naloze na model i wyrenderuje brazil\' em z Image Sampling P3ta tekstura jest za molo ostra, jak zrobic aby byla bardzo ostra? Bardzo dziekuje za pomoc.
-
Teraz nalozylem inna teksture i jeszcze torche poprawilem twarz. I jak sie wam podoba?
-
Kreske ktora przechodzi przez srodek twarzy - zlikwiduje ja po skonczonym modelowaniu. To jest wstepna textura twarzy a wlosy to sa tam tylko przypadkowo wiec ich nie bierzcie pod uwage. Wlosy bede robic za pomoca shag hair.
-
Jeszcze troche poprawilem twarz i dodalem wstepna texturke. Teraz lepiej wyglada?
-
Wziolem kilka zdjec kobiet, poogladalem i poprawilem moj model.
-
Kiedys sklejalem ten model i musze powiedziec ze fajny obiekt sobie wybrales do zrobienia. Zycze powodzenia i wesolych swiat i czekam na piewsze rendery.
-
Najbardziej mi sie podoba nr. 2 ale poprawilbym laczenie na badziej wyokraglone tak jak zaznaczylem na rysunku:
-
Fafex te pomaranczowe plamki to sa popekane naczynka krwionosne.
-
Teraz lepiej?
-
Darkelf\' ie ale jakie bledy widzisz oprocz zaszerokiej glowy?
-
Zwezilem glowe i poprawilem dziure w ustach.
Kurz - cząsteczki i tekstura
w Teksturowanie / Texturing
Napisano
Dzięki wielkie. udało się.