Skocz do zawartości

Qjon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Qjon

  1. Qjon odpowiedział Qjon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ooo znalazłem brakujące przyciski :P dzieki EDIT: Uff. już działa. :) dziekuje za pomoc
  2. Qjon odpowiedział Qjon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmm dzięki, znalazłem, ale dalej mam problem. Wszystko jest ok, zaznaczyłem punkt obrotu, pojawiły się osie, przesuwam aby obrócić i... nic? Na dole wyświetla się kąt obrotu, ale figura nie reaguje :/ A co do przycisków: tu już nic nie znalazłem bo wątki jaki mi sie wyświetlają nic o tym nie mówią. Albo może nie ma ich w wersji 8 (bo tut jest chyba ze starszej). Chodzi mi o przyciski które by usuwały vertex (ale nie płaszczyzne, aby pozostałe vertexy sie połączyły ze sobą) i o przycisk spajający 2 vertexy.
  3. Qjon dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czytałem tutorial dotyczący modelowania ciała i stwierdziłem, ze nie mam w maxie kilku przycisków. http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Corpo_Humano/Modelo_Masculino/Cabeca_Masc/Orelha_1_Masc/Orelha_1_Masc.htm np. widoczny przy okienku nr. 2 "remowe". nie mogłem nigdzie znaleźć. próbowałem już zmieniać interface, ale nie dało. (jest jeszcze kilka takich wybrakowanych) Druga sprawa dotyczy obracania obiektów. Czy ta sie tak jak we flash'u ustawić punkt osi obrotu (w innym miejscu niż środek obiektu)?
  4. Qjon odpowiedział Qjon → na odpowiedź w temacie → Inne
    Niestety zmiana rozszerzenia nic nie dała, tak jak poprzednio blender wyświetla komunikat że jest to nieodpowiedni plik dla tego programu. Na tej stronce pisze ze jest to nieznany typ pliku :/ Próbowałem już "użyć usługi sieci web do znalezienia odpowiedniego programu" i też nic nie dało Otóż jest to plik z pewnej gry. Chciałem się troche pobawić w maxsie modelami i animacje porobić, lecz jak mówiłem nie udało mi sie edytować pliku. A wiem że jest to możliwe (a przynajmniej tak wnioskuje), gdyż widziałem już jeden filmik w którym był użyty takowy model (i był użyty z animacją z tej gry - a wątpię żeby komuś się chciało edytować klatka po klatce wycinając postać - zresztą zbyt naturalnie to wyglądało), i na pewno nie był robiony przez twórców samej gry. @DOWN wątpie czy takie coś jest (a przynajmniej ani nie słyszałem anie sam nie znalazłem). jest to mmorpg jeśli to cos pomoże
  5. Qjon dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Czy plik o rozszerzeniu .o3d jest plikiem zawierającym grafike 3D? jeśli tak to jakim programem można go edytować i czy jest możliwość zapisania (przekonwertowania) go na plik otwieralny w 3ds maxie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności