Skocz do zawartości

Sorhed

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sorhed

  1. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Każdy wie jaki nikon d7000 jest, wciąż na gwarancji, ostatnie miesiące. W cenie obiektyw Nikon AF Nikkor 28-80, wężyk spustowy i karta pamięci SanDisk Ultra 16gb 30mb/s Przebieg około 35 tysięcy zdjęć. Trochę tendencyjne porównanie :) http://snapsort.com/compare/Canon-EOS-700D-vs-Nikon_D7000 Stan doskonały. Cena 2200zł. Możliwość odbioru osobistego w Krakowie poniedziałek-piątek, Zakopane weekend. [ATTACH=CONFIG]90794[/ATTACH]
  2. Sorhed odpowiedział VoNd → na odpowiedź w temacie → Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
    fotki w takim rozmiarze stosuje sie np na billboardach a tam o ile sie orientuje stosuje sie rozdzielczosci nawet nie 72dpi ale cos okolo 30dpi. wiec chyba niczyjej pomocy nie potrzebujesz. poszukaj sobie zdjecia na http://www.sxc.hu/ i powinno wystarczyc. ale moze sie myle. jezeli tak to niech mnie ktos poprawi
  3. Sorhed odpowiedział iceman → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    to ja zapraszam do nas, potrzebni są graficy bo tych na naszym forum jest bardzo mało. grupa the modders, kontakt na pm z bubby, kazzmir. http://modders.go.pl/
  4. Sorhed odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mam od 3 tygodni w pracy procesor P4 830, 2 gb ramu i kartę radeon x600 i wszystko działa na zasilaczu modecom 350W. na razie nie mam żadnych problemów. wszystko chodzi stabilnie nawet przy parodniowych renderach.
  5. Sorhed odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    tutaj masz link do strony gdzie gość sprzedaje 2 rdzeniowe opterony pod socket 939. polecam nie drogi a wypasiony. na forum evermotion.org są testy między innymi opteronów, wypadają najlepiej. http://arche.net.pl/
  6. zapraszam na nowo otwarte forum o modyfikowaniu Gothica. my także robimy mody w tej chwili na forum powstają 3. http://modders.go.pl/
  7. Sorhed odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    i jeszcze to może się przyda http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=167135
  8. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    w imieniu użytkowników forum o modyfikacjach do gry Gothic zapraszam chętnych do rejestrowania się, pomocy w rozwijaniu forum i do pomocy przy samym modzie. wszystkich chętnych powitamy bardzo serdecznie. http://www.modders.glt.pl/index.php
  9. Sorhed odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dziwne, ale o ile pamiętam to jak nie zaistaluje się maxtreme to niemal nie widać przyśpieszenia, przynajmniej w maxie, czemu tak samo ma nie być w maya?
  10. Sorhed odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jest nowy procesor amd opteron 165 dual core, i chodzi pod każdą płytą socket 939. w przyszłym tygodniu kupuje taki procesor z płytą dfi.
  11. Sorhed odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie przeglądarke ale program do ich tworzenia. coś jak adobe acrobat w odróżnieniu od acrobat reader. różnica jest jakby olbrzymia. tak jak np w mojej pracy to rozwiązanie wręcz idealne
  12. albo: ....jeszcze tydzień a by się przyzwyczaił
  13. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    witam poszukuję grafików do pracy nad modem do gry Gothic. poszukuję projektantów architektury, postaci i ich animacji, do modelowania terenu, textur i szkiców. kontakt [email protected]
  14. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    jak modelować rozwalone auto z pogiętą blachą.
  15. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    jak się robi lightmapy w 3dsmax6, do wykożystania w grze? proszę o pomoc
  16. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Czy możliwe jest wykożystanie Reactora przy tworzeniu animacji postaci do gry, jeżeli tak to jak to zrobić. proszę o podpowiedzi dzieki
  17. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Szukam kogoś z Krakowa kto byłby chętny nauczyć i pokazać jak się lączy cs z siatka. pozdrawiam
  18. Sorhed odpowiedział Sorhed → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzieki wielkie juz sie uporalem z problemem.
  19. uzywam 3ds max 5. sciagnalem plugin unwarp tools. moj problem jest taki. mam model domu na ktory nalozylem spora ilosc tekstur. chcialbym miec jedna teksture. zrobilem wiec tak: domek sklada sie z kilku modeli wiec polaczylem je ze soba. potem odpalilem unwarp tools i dalem flatten mapping. potem wyrenderowalem do tekstury caly obiekt i dostalem bardzo ladna teksture calego domku z mapowaniem unwarp. problem jest taki ze nie wiem jak nalozyc ta teksture na model. co prawda w oknie unwarp tekstura naklada sie rowno zgodnie z mapowaniem unwarp ale nie chce na modelu. prosze o pomoc. nie wiem co robie zle. pozdrawiam
  20. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    co robić i jak zapisać siatke z kośćmi tak żeby animacja działała poprawnie obojętnie w jakim formacie np 3ds.
  21. Sorhed dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    czy ktoś z forumowiczów, mógłby wytłumaczyć jak działa ten skrypt po polsku (kawa na ławe). mam z tym nieliche problemy a chciałbym bardzo wiedzieć jak to się robi. co mam robić z modelem a co z teksturami i wogóle o co w tym chodzi? z góry bardzo dziękuję i pozdrawiam.
  22. Sorhed odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    sproboj zapisac model z maxa w formacie 3ds. potem w programie Deep Exploration zapisz tego 3ds\'a w formacie majoneza:)
  23. Sorhed odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    w max sprobuj shockwave exporter. albo rob to samo w programie Plasma, tam juz jest wszystko co potrzeba do eksportu do directora.
  24. Sorhed odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja używam XP. mam durona 700, ramu 384mb i Ati Radeona 8500. 3D Studio chodzi bez problemow. Na win 2000 ciagle mialem jakies problemy.
  25. Sorhed odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a dlaczego maja nie byc prawdziwe. ciekawe tylko jakie to prcesory i jaka konfiguracja kompa. :cool:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności