Skocz do zawartości

mattius32

Members
  • Liczba zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mattius32

  1. oczywiscie ze zrobilem dziury w stopie i w nodze:) chodzilo o zattachowanie, dzieki topek:)
  2. zaimportowalem obiekt, konkretnie stope i nie moge znalezc informacji jak podpiac ja do nogi bo kiedy zaznaczam target weld to drugi obiekt nie reaguje na nic:(
  3. dzieki zeet:) ten program jest naprawde dziwny
  4. wczytujac save'a mam tylko czany ekran, choc save jest bo w toolsach widze swoja postac ktora robilem. save robilem przez tools/save as
  5. mattius32

    Problem z cieniami

    gdyby nie bylo wlaczone to i na innych kolorach nie bylo by cieni... thx
  6. mattius32

    Problem z cieniami

    zresztą tak samo się dzieje jak na plane podoża nakładam teksturę bmp również wtedy nie pokazuje się cień samochodu:/
  7. mattius32

    Problem z cieniami

    render default, 1xomni, bez materiałów lecz chyba nie w tym leży przyczyna skoro jezeli lekko przyciemnie podłoże cień zaczyna być widoczny...
  8. Wiem ze to dzial modeling ale w dziale texture/lighting sa tylko dwa tutoriale wiec nie wiem czy mozna tam zadawac pytania. A mam problem z puszczeniem cienia samochodu na białej powierzchni. Gdy zmieniam kolor podłogi na inny, cienie wychodza lecz na białym ich nie widać. W czym moze tkwic problem?
  9. dzieki biglebowsky bardzo cenna rada:) ps. a tak nawiasem mowiac jestem wielkim fanem braci cohen;) pozdrawiam
  10. dzieki jaras:) wlasnie chodzilo mi o ten efekt ktory daje turobosmooth. dlaczego nie uzywalem? dopiero zaczynam w 3ds i robilem na przykladzie tutoriala a tam gosc uzywal tylko meshsmooth lub samego smooth. tak czy siak dzieki:)
  11. Skonczylem wlasnie samochod i chce zwiekszyc ilosc siatki. Iterations w meshsmooth ustawilem na 3 gdyz wydaje mi sie optymalnie ale przydaloby sie wiecej siatki. Prosze o pomoc.
  12. mattius32

    Problemy z symetrią

    szanowny kolego tweety, helpa nie mam, a FAQa przegladalem zanim zacząłem zadawać pytania na tym forum i nie znalazłem odpowiedzi co pivot, jak również wydaję mi się że jest to dział POMOC o ile się nie mylę, więc zastanawiam się po co przebywasz w tym dziale skoro takową nie służysz a wręcz przeciwnie
  13. mattius32

    Problemy z symetrią

    dzieki bruneq ale czy moglbys wyjasnic dokladniej bo dopiero zaczynam w 3ds i nie bardzo wiem jak to zrobic a tym bardziej nie wiem co to pivot:)
  14. Czym to jest spowodowane ze niekiedy symetria wychodzi w miejscu gdzie powinna a niekiedy nie. Własnie teraz mam problem po skonczeniu reflektora w samochodzie narzucilem symetrie a drugi wyskoczyl rowno na srodku chłodnicy:) O co w tym chodzi?
  15. super tadzio dzieki wiekie:)
  16. Prawdopodobnie uaktywniła mi się jakaś opcja. Dwie przecinające się linie pionowa i pozioma dlugości ok 6cm patrząc na monitor a w środku mały kwadrat wszystko koloru niebieskiego. Strasznie przeszkadza w pracy. Wydaje mi się że ma to jakiś związek z osiami strony. Pomóżcie
  17. vond tak zagadza sie doszedlem sekundke przez twoim postem ale dzieki
  18. Szukałem w FAQ i nie znalazłem. Robię samochód i doszedłem do świateł. Na tutorialu gość robi tak, że znika samochód i pracuje nad samymi światłami. Jak tą czynność wykonać?
  19. mattius32

    Funkcja Cut pytanie

    niestety, u mnie klikniecie prawym konczy operacje
  20. mattius32

    Funkcja Cut pytanie

    mozliwe ze to chodzi wlasnie o starsza wersje... ale jesli tak to troche dziwnie ze zrezygnowali bo funkcja wydawala mi sie lepsza, program sam wybieral najlepsze polaczenie no i nie mozna bylo pogubic plaszczyzn;)
  21. mam pytanko odnosnie funkcji cut. kiedy wykonuje ja gosc na tutku to stawiajac cuta rozbiegaja sie linie do najblizszych wiezcholkow i tak mu zostaja natomiast mi te linie znikaja po nastepnym postawieniu cuta. pomyslalem ze to moze przez ta funkcje magnesu angle snap toggle lecz nawet z nia nie jest u mnie tak jak byc powinno. czy ktos sie orientuje jak to ustawic?
  22. tweety udalo sie dzieki tobie:) naprowadziles mnie w koncu na dobry tor:D po prostu moj model nie mial nalozonego koloru z materialow!!! nawet nie wiem czemu bo w tutku od poczatku nic o tym nie bylo, wiec gdy dawalem czarny kolor z prawej zakladki to albo mialem czarny z bialymi liniami albo wszystko bylo czarne po zajsciu z modelu. no i w koncu sie udalo mam to co widnieje w tutku:P jeszcze raz dzieki wszystkim za pomoc mam jeszcze jedno pytanie odnosnie funkcji cut. kiedy wykonuje ja gosc na tutku to stawiajac cuta rozbiegaja sie linie do najblizszych wiezcholkow i tak mu zostaja natomiast mi te linie znikaja po nastepnym postawieniu cuta. pomyslalem ze to moze przez ta funkcje magnesu angle snap toggle lecz nawet z nia nie jest tak jak powinno, czy moze jakos specjalnie nalezy operowac myszka?:F
  23. sorki ma faktycznie czarny tylko ze podczas obobki jest jasno szary --->to jest skreen na ulamek sekundy zanim zrobil sie ciemno szary z czarnymi krawedziami evercha---> zgadza sie to nie jest istotne dla tutka, to tylko moja ciekawosc i efekt ktory mi sie spodobal;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności