Skocz do zawartości

m_d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez m_d

  1. m_d odpowiedział Przemo76 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    straszne są te mury oddzielające działki, i płyty na których stoi auto, może mógłbyś zrobić trochę lżejsze te murki...
  2. m_d odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    projekt: ładna kolorystyka, materiały, wiz: super.
  3. m_d odpowiedział Kozzie → na odpowiedź w temacie → Hardware
    myślę, że warto-masz super zaprojektowany komputer bez niebieskich ekranów :) i zawsze mozesz odpalic win (tylko po co :))
  4. m_d odpowiedział Kozzie → na odpowiedź w temacie → Hardware
    p.s. tez studiuje architekture w Łodzi :)
  5. m_d odpowiedział Kozzie → na odpowiedź w temacie → Hardware
    miałem niedawno podobny problem, podobno imac do archicada jest lepszy niz mac pro, archicad nie jest optymalizowany pod 4 rdzenie, mac to mac mam dostep do macbooka bardzo fajnie na nim sie pracuje, natomias do renderingow duzo lepszy jest pc (szybszy) lub mac z windows (nawet na parallelu)
  6. m_d odpowiedział radekD → na odpowiedź w temacie → Modeling
    "Na ścieżkę nałożone jest tylko jedno ograniczenie-musi składać się z jednego splajnu. MAX odmawia przyjęcia jako ścieżki kształtu składającego się z kilku splajnów, na przykład pierścienia. Jeśli ścieżka była złożona z kilku części, to jej wierzchołki muszą być połączone. Przekrojów poprzecznych dotyczą dwa ograniczenia. Wszystkie kształty na ścieżce muszą składać się z tej samej liczby splajnów. Nie jest to tak poważne ograniczenie, jak to się wydaje na pierwszy rzut oka. Łatwo możesz wytłoczyć obiekt, który wygląda jakby przekrój ulegał rozdzieleniu. Wystarczy utworzyć serię przekrojów złożonych z nie połączonych ze sobą splajnów. (...) Wszystkie kształty na ścieżce muszą mieć analogiczny układ względem siebie. Jeśli pierwszy kształt na ścieżce zawiera dwa splajny wewnątrz innego, to pozostałe przekroje również muszą składać się z dwu splajnów wewnątrz trzeciego. Możesz ominąć to ograniczenie otwierając zewnętrzny kształt. Przerwij krzywą; wystarczy, jeśli jej końcowe wierzchołki będą się pokrywać." "3DStudio MAX2 Doskonałość i precyzja" Steven Elliot & Phillip Miller, Helion1998.
  7. m_d odpowiedział m_d → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja jestem na etapie podjecia zyciowej decyzji :D pc czy mac, dlatego pytalem o dzialanie z winda (gdyby przesiadka byla trudna:))
  8. m_d odpowiedział m_d → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzieki! mirach: Modo rzeczywiscie wyglada zachecajaco. Pracujesz na macu?
  9. m_d dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Czesćć! Mam pytanie czy ktoś z Was ma może doświadczenia w pracy na Mac-u? Chodzi mi o modelowanie i rendering (w jakich programach to sie robi i czy sa duzo gorsze od 3dsmaxa itp.) oraz jak działa 3dsmax na macu z zainstalowanym windows?
  10. m_d odpowiedział _qb → na odpowiedź w temacie → Architektura
    fajny klimat!
  11. m_d odpowiedział iad → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ...do 3dmaxa oczywiscie
  12. m_d odpowiedział iad → na odpowiedź w temacie → Architektura
    mam studencka wersja archicada i cos mi nie wychodzi eksport do 3d, wiecie moze czy sa jakies ograniczenia exportu w studenckiej wersji?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności