Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. Textury nic wielkiego, kilka blendow w maxie no i reszta to PS,fakt przydaly by sie jakies oznaki zuzycia,,, Christian Noir Stein--- masz racje bez czastek nie obedzie sie, no i nie mam pomyslu na wode,,,, znalazlem 1 tytorial nawet na tej stronie, ale plugsy sa pod 5, a ja mam 4.2,,, wiec nijak nie idzie,,,musze sam cos wykombinowac i to szybko,,,... co do dofa to cholernie mi sie on podoba, no jesli jestza duzy to go zmniejsze bo ja zabardzo nie umiem sie opanowac wiec ciezko wyczuc mi granice: ),,, no i maxowy robi odrazu ziarnistosc obrazu na ktorej mi zalezy,,,lubie ziarenka,,,: ), ,,, pozdro : )
  2. kolejny up,,, dorzucilem kilka textur pozmienialem to i owo, ale nadal nie potrafie pozbyc sie kompleksu malego stateczku:(, woda,,,hehe no koment narazie jest tragiczna, ale doloże starań co by zmienic ja w cos co by nie biło po oczach,,, up jest moze troche przejaskrawiony ale to dlatego ze experymentuje z poprawa jakosci i nie zawsze wychodzi mi jak powinno,,,eeee a nawet zawsze mi nie wychodzi,,,, saygon--- masz racje klepie po oczach kańciastość, pozmieniam mam jeszcze duzy zapas wolnych polygonow, własnie na takie wypadki, ale zrobie to dopiero pod koniec co by mi nie muliło kompa,,, klapa,,hehe faktycznie troche fantazyjnie to wyszło,,,zmienie: ),,,, co do zbliżen,,,, nie wiem czy zauwzylizscie ale ja wlasnie staram sie wszystkie bledy maskowac,,heehheeh myslicie ze czemu ten DoF taki oczoje.liwy ,,,hehe zart dodam nastepnym razem kilka ujec z bliska bez textur no i bez DOfa hehe, no i kilka siateczek: ) pozdrawiam..cze
  3. KoMic odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    EEEEeeeee aaaaaaa,,,,, brak mi słow aby opisac zajebistosc twej sceny, kurcze bajer naprawde bajer, mi sie strasznei podoba, no i zazdroszcze wytrwalosci, ja tak nie potrafie dlugo gmerac sw jednymprojekcie,,,,no i dlatego niczego takiego nie stwoze,,, hehe wlasnie przeczytalem poprzednia i to samo,,,,wytrwalosc jest twa silna strona: ), BIBLIOTEKA RULEZ: )
  4. Racja troche przesadzam z DoF\'em,,,, dlatego obiecuje poprawe i zastanowie sie nad swym niegodziwym postepowaniem: P, hehe zmienie bo faktycznie lamerstwo...ehhh,,, Draakul---- ehhh a jednak mnie to scignelo,,,nie wiem czemu ale nie chcialem robic tego paska,, a teraz chyba nie mam wyboru ok,,,zobaczym co z tym bedzie, tak samo dalem sobie spokuj z glowami posagow przy brakszpilu: )
  5. Aaaa i jeszcze dziekuje własnie za takie postyu jak twoj Draakul bo sie do konca nie znam i nei wiem czy sa jakies buraki merytoryczne,,,, co do innego ujecia to bedzie ciezko przedstawic ta jednostke jako wielki galeon bo to jest przerobiona łupinka klasy kat,,, wczesniej wegiel nim wozili: ), ale zrobie co w mojej mocy,,,mysle ze narazie nei bede sie tym przejmowal ze wyglada jak zabawka,,,, bo postaram sie to wyeliminowac pod koniec pracy i w finalowym renderze: ) pozdro i thx za posty
  6. Witam kolejne ujecie wiem ze za bardzo rozmazane, i wogole ale render na moim kompie trwa 3h: ) i nie moge sobie pozwolic na bawienie sie w nie, wiec juz tego nie zminie,,, dzis moze jeszcze dorzuce to i owo saygon- racja masz calkowita racje,,, kiedys nawet pokusilem sie na model z balsy ale nie starczylo mi sil i nigdy go nie zrobilem,,,dlatego max okazal sie wybawienie....: ) Draakul- racja to własnie oznacza skrot, ale niestety nie wiem jakiego rodzaju jest Endeavour: ), co do pasa to chyba jest taki malo wystajacy ponad wode szerszy od burt, co do wzmocnienia, to przy ławie wantowej nie ma tylko mocowania wytyku dolnych lizeli,,,,(sam bym tego nie wymyslil pzreczytalem z planow:) hehe jesli o to chodzi? ...pozdro
  7. Witam jak widac zaczolem powoli texturowac,,, narazie marny tego skutek, np na deskach burty nie ma pionowych podzialow, a przeciez stakow nie robiono z 1 kawalka dechy, mam problem z przejsciem z mokrego drewna w suche co zaznaczylem,... co do ludzi to nie jestem do konca przekonany ze w 3d bedzie latwiej i szybciej...ale to narazie jest odlegle zmartwienie: ) pozdrawiam... w siatce nie ma zadnych zmian...wiec wszystkie buraki pozostaly nadal: )
  8. KoMic odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam głowa bardzo mi sie podoba a w tym chełmie to wogole juz super, niezle tez rysujesz...ogolnie super czekan na nastepne up\'y : ) pozdro
  9. Hmmm własnie sie zastanawiam nad załogą, z tym bedzie z pewnością problem i to spory, wymyślilem sobie ze chyba bedzie ale narysowana ręcznie i cała czarna. Prawdopodobnie wydrukuje sobie zdiecie i na nim namaluje recznie załoge czarnym piurem pozniej tyko w PS cos zakombinuje aby wygladala ze jest na pokladzie a nie chamsko nalozona,,, co do aury to mam 2 pomysły 1. pogoda taka raczej deszczowa ale bez deszczu, wszystko w barwach stonowanych, a scena bedzie bitwa a własciwie jej fragment miłem zrobic wystrzały z dzial i pelno dymu... 2. To pogoda iscie sztormowa deszcz pioruny i noc, narazie jednak myśle mocno o tej pierwszej wersii czyli walka: )... Doradzcie: ) co mam robic....
  10. KoMic odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eeee a moze by tak w jedna reke guna a w druga jakas siekiere, znaczy sie miecz,,,wtedy bedzie uniwersalny do wyzynki i do rozpylania pestek,,,A tak szczerze mowiac to nie mam pojecia,,, Model jest boski i z pewnosci acos do niego wykombinujesz: )
  11. KoMic odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe konkretna audiolka,,,, zadnemu facesowi nie pozwalasz lezec na modelu bez jakiegos istotniego powodu,,,, czekam na dalsze rendery sceny: )
  12. KoMic odpowiedział Archangel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Browing wierza super,,,widze ze zalezy Ci na szczegole bo nawet pokusiles sie o nity: ) czekam na wiecej
  13. Falcrum-dzieki za litosc,,, hehe sprawdzilem dziala: ),,, nastepne rendery i zdiecia beda nie wczesniej jak za tydzien,,,reSESJA nadchodzi czyli powstanie styczniowe, ale pod koniec tyg mozna sie spodziewac kolejnego upa: ) dzieki za komenty 4 all,
  14. hehe dzieki bo juz sie nad tym zastanawiałem,,, Ehhhhh ciezko wam dogodzic,,,ale jest i w tym racji troche,,,porzadek musi byc,,,: )
  15. KoMic odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie to bajer,,,naprawde bardzo mi sie podobaja te rendery szczegolnie ludki,,, maja wyje...sty klimat,,,,czekam na wiecej
  16. Maniak- lepiej,,,, mam nadzieje bo nie wiem co by mozna jeszcze dopisac,,,albo moze zmienic na \"żaglówka\": ) hehe pozdrawiam
  17. Kłobuc dzieki za podpowiedz, ale nie widze takiej opcii, mam to wrzucone na ftp ale nie wiem jak dodac: (,,,, ostatni obrazek z tej serii prawie wszystkie glowne detale statku teraz zostalo tyklo texturowanie i reszta malutkiego smiecia,,, np.. sruby do kotfbelki itp,,,, w tej chwili model ma okolo 98000 facesow i 811 elemntow ...
  18. mam zamiar zastosowac takie ujecie i pod jego kontem robie juz detale
  19. jest problem bo nie wiem jak dodac za jednym zamachem wiecej niz 1 obrazek: (
  20. Witam, postanowilem cos zdziergac w wolnym czasie i udalo mi sie dojsc do tego...jest to statek zaglowy o roboczej nazwie H.M.S. Endeavour, na detalyu glownie skupilem sie na prawej burcie i na dziobie, nawet nie mam zrobionej rufy, a co najwazniejsze nie mam zamiaru jej zrobic,
  21. KoMic dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    elo tak sie zastanawialem i zastanawialem. az doszedlem do pewnego pytania,,,, czy jest ktos z Politechniki Warszawskiej,,, mi sie zdaje ze ktos powinien byc,,,jesli tak to sie ujawnijcie, ja jestem na MEiL\'u na II roku, pozdro
  22. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    OK jestem zpowrotem i odrazu biore sie do roboty:), to jest spline ale ksztalty sa modelowane za pomoca Beziera, przynajmniej tak mi sie wydaje, ciezko to opanowac ale moim zdaniem metoda duzo prostrza od wytlaczania... A wiec... To bedzie dluga noc...
  23. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Wszystko robie spline-ami poniewaz w nich czuje sie najlepiej. Sa oczywiscie problemy z surface bo nigty max nie generuje powiezchni jakiej potrzeba, ale jakos mi idzie przynajmniej tak mi sie wydaje.... nastepna aktualizacja za 4 dni...
  24. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    i maly render
  25. KoMic dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 04 - Owady
    A wiec... Pierwszy raz biore udzial w takiej imprezie, moje umiejetnosci sa średnie jak na hobbyste, ale... do odważnych świat nalezy... postanowilem sie zajac popularna i jakze lubiana Mrówka a konkretnie (tak jak w temacie), jest to owad australijski i wydaje mi sie ze sporo znalazlem zdiec na ten temat. Z poczatku zamazyla m sie Dorylus titanium krwiozercza mrówka wschodnio afrykanska, ale brak wystarczajacych materialow zniechecil mnie do niej... A wiec panowie let\'s fight

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności