Skocz do zawartości

Croolick

Members
  • Liczba zawartości

    38
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Croolick

  1. no ale modelowanie jej twarzy akurat odpada... nie ten budżet.... musiałem poradzić sobie Healing brushem ręcznie.... w sumie to ujec było kilkanaście po kilka sekund wiec jaks sie dało wytrzymac :))
  2. hej, jak mam poustawiać profile kolorów w Photoshop'ie CS4 żeby po eksporcie klipu (malowanie lasce po ryju jak to ktos ciekawie nazwał :P ) żeby w AfterEffects CS4 wyswietlało bez pzrekłamań? niby AAE wczytuje w oryginalnych klipach profil HDTV Rec. 709 (klipy sa w DVCPRO HD 720p50 oraz 720p25), po ustawieniu tego profilu w Photoshop'ie zmienia sie niestety kolorystyka po ponownym imporcie w AAE... dodam że docelowo te klipy mają wrócic z powrotem do Final Cut Pro :)
  3. a jak zrobic w AAE łatke i przypiąć ją do trackera a potem zrobic mieszanie żeby sie z oświetleniem zgadzało? bo ona obraca wtedy głową więc zmienia sie intensywnośc światła na jej twarzy..... edit: da sie jakoś wciągnąć tracker z AAE do PS żeby klikał dokładniej niz ja? bo generalnie na razie najlepsze rezultaty otrzymuje jeśli uda mi sie kliknąć z odpowiednim przsunieciem a w momencie gdy nie trafie odpowiednio w animacji widać że cos sie na obrazku dzieje :(
  4. witam, wygląda na to że to forum jest moją ostatnią deską ratunku :) problem wygląda następująco: muszę zretuszować czoło aktorki bo ma 2 blizny które psują jej wygląd i narazie jedyne rozwiazanie jakie przyszło mi do głowy to healing brush w photoshopie i i robota klatka po klatce (rotoscoping'u sie nie boje :P ) ale mam wątpliwości co do ostatecznego efektu bo przygladają się ujeciom to czasami widac że nałożona "teksturka" delikatnie "pływa" po czole.... czy w AfterEffects dałoby sie to (blizne) jakos trackować i nałozyć "zdrowy" fragment skóry że to wszytko było ładnie sklejone? wolałbym zostac przy tych narzedziach bo takie "armaty" jak Nuke czy Shake to mnie narazie odstraszają :P gdyby ktoś jeszcze podał namiary na jakies konkretniejsze tutoriale w dziedzinie retuszu filmu byłbym bardzo wdzieczny :) pzdr
  5. jak chcesz usilnie trackować w maxie to przeglądij helpa - tam też jest prosty camera tracker :)
  6. jak chcesz usilnie trackować w maxie to przeglądij helpa - tam też jest prosty camera tracker :)
  7. to poczytaj jeszcze o PFTrack i SynthEyes ;)
  8. witam, czy jest jakiś sposób aby "jednorazowo" ustawić płaszczyzne pod katem prostym do kamery, cos jak LookAt Constraint tylko że on robi to pzrez cała animacje a ja chciałbym aby płaszczyzna pozostała raz odwrócona (dla danej klatki bo kamera sie porusza) EDIT. znalazłem - Opcja Align :)
  9. czego Ci w tych programach brakuje?
  10. do nagrywania na kompa w terenie to polecam Ci Adobe OnLocation (wcześniej DV Rack), masz monitoring parametrów obrazu i inne pierdoły.... no i zgrywasz od razu na twardziela (możesz także podczas zgrywania podglądać materiał wcześniej przechwycony równocześnie ze zgrywaniem). PS. to jest rozwiązania w przypadku PC i MS Windows :)
  11. możesz sie tez "wyposażyć" w Adobe OnLocation - bierzesz laptopa i kamerke DV/HDV itp w teren a on pozwala Ci powłączać różne takie nakładki (pozwala też na wiele innych rzeczy)
  12. oj sorka... to teledysk... mój błąd PS. W Premiere? niewiele - wole Vegasa :) nie zamula tak jak ten "potwór" edit: chociaż moment... czy ten klip jest nagrany jednym ciągiem z kilku kamer czy też fragmentami?
  13. z tym waleniem na każdego ujęcia na osobna ścieżke to nie bardzo....
  14. Croolick

    materiał witrażu w 3ds max

    hehe własnie go czytałem ;)
  15. Croolick

    materiał witrażu w 3ds max

    ok, to też działa.. ale zauważyłem że jeśli oświetle swoją sceną przez VRaySun to nie działa na nim Volume Light - to przeżyje bo można w sumie użyć zwykłego światła kierunkowego z mapą cieni ale i tu mam problem: Volume Light nie działa na VRayShadow tylko na Shadow Map. I albo bede miał snop światła albo "kolorowy" cień z witrażu. Więc czy trzeba sie przygotować na compositing czy jednk jest szansa??
  16. Croolick

    materiał witrażu w 3ds max

    czyli w kanale refraction ma być maska (coś w rodzaju kanału alfa obrazka) a ten "waściwy" obrazek ma być w diffuse? o to chodzi??
  17. Croolick

    materiał witrażu w 3ds max

    ok, wporzo. tylko nie wiem czemu ten cień na innym obiekcie jest negatywem :/ jesli odwróce kolory map w materiale witrażu to cień ok ale za to witraż jest negatywem. czemu??
  18. Croolick

    materiał witrażu w 3ds max

    hehe, zrobiłem, działa ale.... płaszczyzna z obrazkiem jeest negatywem - odwróciło mi kolory :(
  19. after bun też jest 64-ro bitowy??
  20. wie ktoś może jak zrobić materiał witrażu? chodzi mi o taką sytuacje: jest kościół, ma gdzieś tam witraż w oknie, świeci w niego słonko i wtedy na przeciwnej ścianie (lub na podłodze) pojawia się tak jakby "projekcja" tego witrażu. Wiem że można by zrobić trik z opcją projekcji bitmapy ze światła ale chciałbym wiedzieć czy da sie zrobić taki "prawdziwy" witraż.
  21. ładne te płytki.... łatwo sie je zmywa?? ;P
  22. w tym przypadku masz 100% racji jeśli chodzi o utrate danych (no chyba że sie bedzie próbowało otworzyć avi w VLC) ale mi jeszcze ani razu (odpukać) max sie nie zawiesił... i nawet niech nie próbuje!
  23. avi jest szybciej odczytywany bo program nie musi za każdą klatką otwierać nowego strumienia do pliku. pozatym kanał alfa, kanał z it. można też zapisać do innych avi, unikając w ten sposób "bałaganu" z dużą ilością plików. a jeżeli nieskompresowane avi u kogoś na dysku sie nie mieści to polecam Canopus Lossless Codec :D
  24. przecież avi nie trzeba kompresować, pozatym alpha nie zawsze jest potrzebna :) a przedewszystkim avi nadaje sie do edycji
  25. czemu ma nie renderować do AVI? co masz do AVI??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności