Witam po baaardzo długiej przerwie. Dawno w 3D nic nie robiłem ale potrzebowałem na chwilkę wrócić do Blednera. Zrobiłem krótkie intro - animację loga. Wszystko fajnie, ale mam duży problem z ustawieniem odpowiedniego materiału i oświetleniem sceny. Teraz nie wiem czy temat umieściłem w odpowiednim dziale, bo działam jednak w Blenderze i nie do końca go jeszcze "ogarniam". Potrzebuję zrobić jasny, praktycznie biały materiał ale z Reflections. Problem jest taki, ze obiekt ma ostre kąty i płaskie powierzchnie, dlatego nie bardzo to wszystko chce się odbijać. Próbowałem dodać HDR ale renderuje mi się strasznie wolno - coś chyba zrobiłem nie tak, bo dawno jak uzywałem HDR w Blenderze (tym starym jeszcze) to robiło się to dużo szybciej, mimo że mój komputer był słabszy. Jak więc uzyskać ładne odbicia i ładne oświetlenie w przypadku ostrych krawędzi i płaskich powierzchni?
Tutaj klatka z mojej animacji: https://dl.dropboxusercontent.com/u/3690563/origami.png