Skocz do zawartości

berez123

Members
  • Liczba zawartości

    74
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez berez123

  1. berez123

    Ustawienia -Pomocy!

    mozna sprobowac zawsze zrobic merge sceny do nowej dla pewnosci ze scena nie jest z bledem. w Vray system sproboj ustawic standardowe ustawienia
  2. proponowalbym wylaczenie vigneting w camerze, mi to osobiscie przeszkadza w ustawieniu oswietlenia nawet podoba mi sie zielony material tylko tekstura chyba sie powtarza, tekstura drewna ma tez jakis dziwny bump. ustawienie light cache i irr map chyba sa lekko zbyt wysokie, scena jest doswietlona wiec nie ma co wydluzac czas renderu. Sprobuj pokombinowac roznymi swiatlami z czego jedne daja efekt diffuse a inne specular czy reflectiv mozna ciekawe efekty uzyskac
  3. Deshu, czyli jeden light cache dla calego obrazka a pozniej zostanie on automatycznie podzielony przy net renderingu? no wlasnie wydaje mi sie z lightcachem jest najwiekszy problem bo to na nim w pierwszej kolejnosci sie program sie wywala z brute force to do konca roku sie z tym nie wyrobie : p Siwy, narazie tylko 3d studio i vray, niestety skillow mi brakuje w innych programach do osiegniecia zadowalajacego efektu :) teoretycznie max powinien pociagnac ok 1000 mpix, a moj render powinien miec ok 1 280 mpix wiec nie jest tak zle jeszcze. problem zaczyna sie przy proporcjach bo limit jest 32k x 32k (pix), a potrzebne jest 12k x 56k (pix). Photoshop na szczescie da rade przelknac calosci Zauwazylem tez ze wylaczenie frame bufora duzo pomaga i pozwala na zwiekszenie renderu (i zblizyc sie do powyzszych limitow) co jest w nim takiego ze tak obciaza komputer??? Na razie bede probowal zrobic to dzielac render na dwie czescie po 640 mpix (12k x 28k), uzywajac blowup i pozniej polaczyc w photoshopie. O rezeultatach dam znac jutro
  4. Simple_man Opcja blowup sprawdza sie calkiem niezle, ciekawe ile jeszcze opcji w maxie mam doslownie pod nosem o nich nie wiem : ) z tego co mi sie wydaje to ustawienia ktore mam w momencie renderowania maja zastosowanie dokladnie do zaznaczonego fragmentu, czyli wazne jest zeby obrazek podzielic na rowne fragmenty, inaczej powstana fragmenty o zroznicowanej jakosci, zgadza sie? deshu Wielkie dzieki za tutka, wlasnie sie zorientowalem ze nie mam backburnera wiec jak tylko znajde plytke to od razu wyprobuje. w tej metodzie nie jest potrzebny drugi komputer, tak? kazioo Narazie nie moge pokazac z powodu umowy o poufnosci (i wysokich kar pieniaznych) : ( dopiero w lutym bede mogl cos pokazac. moge tylko powiedziec ze bedzie to background na targach samochodowych.
  5. Zapomnialem o najwazniejszym pracuje w maxie 2012 i vray, dzieki, zaraz sprawdze jak to dziala
  6. Witam od razu mowie ze nie jest to zart i rzeczywiscie musze wykonac render 12 000 x 59 000 px : ) nie jest to wizualizacja architektoniczna ale jest prosta geometria i pare swiatelek, a wyrenderowany plik bedzie stanowil baze do postprodukcji dla kogos innego. Maszyna na ktorej pracuje to i7 3.3 i 32 GB ramu (fizyczne) i najwieksza rozdzielczosc ktora udaja mi sie zlapac to jakies 12x15 tys. Jaki triki znacie zeby odciazyc komputer i co jest tzw strzalek w kolano ? Pozdrawiam
  7. Dzięki, ulatwia zycie : ) jezeli chodzi o grafike to postawilem tym razem na photoshopa, chyba tak szybciej bedzie
  8. i jeszcze jedno pytanie, dlaczego czasteczek ktore utworzylem nie moge przekonwertowac do poly?
  9. Dzieki, a zeby tak jasniej troche? nie mam za duzo doswiadczenia w abstrakcyjnych grafikach a musze jakos wybrnac z sytuacji : )
  10. Witam Mecze sie z jednym problemem, mianowicie chcialbym polaczyc w przypadkowy sposob czasteczki wyprodukowane przy pomocy PF Source. Oczekiwany efekt jak na zalaczonym zdjeciu. Macie jakies pomysly? http://imageshack.us/photo/my-images/6/73920498.jpg/
  11. wykonalem testy pamieci i okazalo sie ze gdy komputer pracuje na jednej kosci (2gb) jest ok, nawet kiedy pracuje na dwoch w trybie single jest ok, problem zaczyna sie przy trybie dualnym bez wzgledu na to ze mam wsadzone dwie czy cztery kosci, probowalem zmieniac czasy z 5-5-5-15 na 6-6-6-18 a takze podniesc napiecie o 0,1 V na pamieciach jak i na cheapset`ie, jak dotad nie przynioslo to skutko moze jedynie zadziej zdarzaja sie resety. Nie moge znalesc wyjscia z tej sytacji, czy nowy ram powinnen pomoc a moze to wina ptyty glownej ??????
  12. jesli w czym to pomoze to dodam, ze na poprzedniej wersji systemu windows komputer resetowal sie ok 30 sek po zaladowaniu windowsa, wyszedlem z zalozenie ze moze trafilem na taka wersje windy
  13. w dzienniki blad jest przypisyany do .net framework oraz w32time moj sprzet: quad 2,4 8 gb ram A-data abit ip35 pro radeon 4870 co do zasilania to salicza jest raczej mocny - modecom 550 W, najgorzej ze blad generuje jedynie 3d studio, poza tym sprzet jest bardzo stabilny, bez problemu moge go podkrecac do 3gz za chwilke zamierzam sprawdzic pamieci ram, moze tam lezy problem
  14. klikam na ikone maxa, mija pare sekund i zanim pojawi sie grafika z logiem 3d studio następuje restart :/
  15. dodam ze taki problem wystepuje tylko przy maxie
  16. bezwarunkowy reset, tak jak był zrobił to przyciskiem na obudowie
  17. witam, no wiec tak - mam wielki problem który doprowadza mnie do szaleństwa, mianowicie 4 uruchomienia maxa na 5 konczy sie nagłym restartem komputera, próbuje wszystkiego i nic nie pomoga, jedynie wiem , że ma to cos wspólnego z aplikacją .NET. Sptkał się ktoś z podobnym problemem?
  18. Witam, w związku z brakiem nagłej roboty postanowiłem złapać parę punktów exp z maxa, a ze ostatnio moja samokrytyka jest mocno subiektywna wiec postanowiłem poprosic Was o pomoc. Nad powyzsza pracką męczyłem się pół dnia i traktuje ja mocno jako materiał testowy wiec prosze sie krepować z krytyką :) zwlaszcza chodzi mi o wyczucie kompozycyjen kolorów, ich nasycienie, kontrasty itd.
  19. witam Puszukuje modelu dziecka 2-4 letniego ktory bawi sie zabawkami lub jest zrigowane, rowniez interesuja mnie tez płatne modele z gory dziekuje za wszelka moc w ich znalezieniu Pozdrawiam
  20. Witam, mam problem w zwiazku ze wspolpraca tych dwoch modyfikatorów, mianowicie vray displacement nie zachowuje sie tak jakby nie widzial mappingu w efekcie tekstura ma inny maping a displacemtn inny, z gory dziekuje za wszelka pomoc pozdrawiam
  21. Witam w scenie w ktorej obecnie pracuje pojawily sie bledy, ktorych nie moge w zaden sposob rozwiazac, mianowicie podczas pracy wyswietla mi sie znany blad o tresci "an error has occurated and the apliccation will now close. Do you want to attempt to save a copy of the curent scene?", po ponownym odpaleniu sceny problem sie powtarza po paru minutach pracy, probowalem juz mergowac scene do nowej, zapisywac obiekty przez save selected i nic nie pomaga - moze ktos spotkal sie z problem tego typu i wie jak ro rozwiazac. z góry dziekuje za wszelka pomoc. Pozdrawiam
  22. Witam, oto moje ostatnie wypociny :), projekt nie mój, 3dmax + vray
  23. berez123

    mleczne szkło

    http://img132.imageshack.us/my.php?image=nelsonatkins12mx5.png zasadę tworzenia mlecznego szkła mniej wiecej znam tylko nie potrafie uzyksac takiego efektu jak na obrazku, moze jest na to jakis patent?? :)
  24. berez123

    mleczne szkło

    witam http://img168.imageshack.us/img168/3034/nels moze ma ktos pomysł w jaki sposób wyrenderowac szklo aby uzyskac efekt podobny do tego z obrazka?? :)
  25. witam, dlaczego pojawiaja mi sie prepassy przy renderowaniu w quasi, zupalenie jak przy irr map?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności