Zawartość dodana przez Trescom
-
WIP 2D: Koloryzacja ołówka
Początki zawsze są trudne :)
-
WIP 2D: Koloryzacja ołówka
Powoli zaczyna być ok. Popracuj troszkę nad cieniami. Nie bój się użyć mocniejszego odcienia szarości. Wyeliminuj też główne kreski. Wyretuszuj je, bądź popraw miękkim "pędzlem". Wiązanie bluzki jest za grube, użyj znacznie cieńszej kreski (o połowę mnimum). Popracuj też nad "wypukłością" i kształtem piersi. Co do tła, w górnym prawym rogu daj znacznie ciemniejszy odcień szarośi. Uwypukli to zarys postaci.
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
I nic nie zrobisz. Jedyną opcją jest przesiadka na system 64-bitowy, WinXP-64 bądź Vista. W WinXP-64 zniesione zostaje ograniczenie z 3,5GB RAM do 12GB (4 x 4GB - jedna kość 4GB to wydatek około 2300zł :P). Natomiast Vista ponoć nie ma ograniczeń. Minusem przesiadki na system 64-bitowy jest to, iż nie wszystkie starsze urządzenia są z nim kompatybilne (nie posiadają sterowników 64-bitowych). Zatem pytanie: pozostać przy 32-bitowym, czy przesiąść się na 64-bitowy? Sam wybierz :)
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
Się pracuje, się ma :p
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
Athlon64 X2 5600+ @ 6000+ Abit KN9 Ultra + Scythe Ninja 4GB DDR2 667MHz Kingstone HDD 4 x 250GB Seagate HDD 2 x 320GB Seagate Gigabyte 8600GTS 256MB DDR3 SilentPipeIII 19" Acer AL1916W (panorama) Tablet Wacom Graphire4 Studio Tablet Aiptek Slim 600U ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Athlon64 X2 3800+ @ 4200+ Abit KN9 Ultra 4GB DDR2 667MHz Kingstone HDD 500GB Seagate Gigabyte GF7600GT 256MB DDR3 SilentPipeII 19" Acer AL1916W (panorama) Tablet Aiptek Slim 600U