witam,
od dzisiaj zaczynam nauke 3ds maxa, dlatego prosze o wyrozumialosc.
chcialbym wymodelowac takie puszki.
samo proces modelowania jakos mi pojdzie(mam nadzieje), ale co z tekstura.
jak zrobic zeby od etykiety odbijalo sie tlo.
po lewej zdjecie zrobione w realu, po prawej etykieta nalozona w PS - nie ma zadnego polysku nic sie nie odbija - czyli lipa.
prosze o jakies wskazowi praktyczne, reszte teorii doczytam z Bibli 3ds maxa :-)
p.s. jesli temat zamiescilem w zlym dziale, to przepraszam