Skocz do zawartości

greg00

Members
  • Liczba zawartości

    46
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg00

  1. dokładniej mówiąc chodzi mi o taki efekt: avi: http://www.youtube.com/watch?v=pXZcw_MaBRE zrobiłem to za pomocą kości, jednak wolałbym do tego nie używać kości, bo mam problemy jak chce powielić te zawory, wtedy mi się wszystko rozjezdza... Jeśli zrobię tak, że dodam do zaworu Float Limit, to niby jest wszystko ok, ale jak zawór podłączę do dummy (tego na popychaczu) to limit w ogóle nie działa Próbowałem z Patch Constraint, też niby działa, ale jak podłączam zawór do Dummy to znów przestaje mi działać to ograniczenie ;/
  2. hehe, cholera.... 3ds max :) sorki.. Wesołych Świąt
  3. Wiecie może jak ograniczyć ruch obiektu do jednej osi i określonej "dlugosci" ruchu? Inaczej - chodzi o to, żeby ograniczyć np. box'a do ruchu o 10 jednostek w dół wzdłuż osi X. Udało mi się to w sumie zrobić za pomocą Curve editor/Float Limit i działało, ale jak połączę (Link) tego Box'a do innego obiektu i ruszam tym drugim obiektem to już te ograniczenie nie działa na Box'ie. Chciałbym zrobić ograniczenie które działa bez względu na to co bym z nim później robił...
  4. greg00

    komp za około 2k

    noo to jednak zrobilem mala zamiane grafiki na 8800 gs Palit'a :) (w megadeal.pl - 450zł)
  5. greg00

    komp za około 2k

    tak więc ja złożyłem już to co miałem złożyć :) (tzn kupiłem wszystko). strasznie męczące to jest jak sie chce mieć coś najlepszego za niewygórowane pieniądze. a więc: płyta - Abit IP35-E http://www.apollo.pl/store/show_detail/b64:YWJpdCBJUDM1/36222 - 282 Zasilacz - Chieftec CFT-500A-12S 500W http://www.apollo.pl/store/show_detail/46/27033 - 225 RAM - OCZ 4GB (2x2GB) PC800 http://www.apollo.pl/store/show_detail/9/b64:T0Na/34215 - 259 procesor - Intel Core2 Quad Q6600 2,4Ghz (http://allegro.pl/item326901656_intel_core2_quad_q6600_4_rdzenie_oem_gwarancja_.html) - 608 (z przesyłką) chłodzenie - SCYTHE ANDY SAMURAI MASTER - 106zł (z przesyłką) (http://allegro.pl/item319741885__scythe_andy_samurai_master_nowe_3_x_bcm_.html) grafika: GeForce 8600 GTS Gainward Bliss 256MB http://www.megadeal.pl/product_info.php?info=p3752 -359zł (zprzesyłką) razem z przesyłkami: 1859zł :) w sumie mogłem dołożyć te 100zł i kupić GF 8800gs, no ale... myślę ze i tak będę zadowolony :) Dzięki za pomoc :)
  6. greg00

    komp za około 2k

    no ja właśnie tez trochę czytałem o tym wszystkim ostatnio, i Patriota na wielu forach odradzali, dzisiaj tez Gaila sie doczytałem ze odradzają, a do tej płyty co kupiłem polecali właśnie OCZ, tyle ze w wersji Platinium, ale ja narazie nie zamierzam podkręcać więc podobno nie warto dopłacać, chociaż z drugiej strony różnica to zaledwie ok 50zł chyba ze tego co pamiętam. No ale tu 50 tam 50 i cały komputer idzie o parę stówek w górę... nie ma co sie rozrzucać za bardzo chyba :)
  7. greg00

    komp za około 2k

    i jak tam? zlozyles juz komputer? mam taka sama sytuacje jak ty, i podobny składam, procesor właśnie kupiłem, koles dizs wystawił na allegro za 590zł (http://www.allegro.pl/show_item.php?item=326901656) reszta moich podzespołów: - Abit IP35-E (http://www.apollo.pl/store/show_detail/b64:YWJpdCBJUDM1/36222) - zasilacz 500W cheftec http://www.apollo.pl/store/show_detail/46/27033 - RAM - OCZ 4GB (2x2GB) PC800 http://www.apollo.pl/store/show_detail/9/b64:T0Na/34215 zostało wybrać tylko Grafikę i chłodzenie procesora (ale to już chyba na allegro :) )
  8. modelowac jeszcze jako tako sie da, jednak przy wielu obiektach zaczyna sie już nieźle przycinać przy obracaniu viewportu, praca ma polegać na modelowaniu, nalozeniu tekstur, ośwetleniu... więc ciężko będzie to dociągnąć do końca tego na tym sprzęcie, sama karoseria ma bez smooth'a - 5118 poly, po włączeniu MeshSmooth (iterations: 2) wzrasta do ponad 81000, mowa o samej karoserii, a do tego dochodzi sporo innych detali, jak powyłączam wszędzie MS to jeszcze jako tako to idzie, jednak jak włączę żeby posprawdzać jak to w całości wygląda to sie strasznie muli. a jak ustawiłem na próbę światło (jedno Omni) to już w ogóle tragedia była.
  9. Sprawa wygląda tak, jako prace dyplomową mam do zrobienia w 3dsm samochód, wymodelowałem co nie co, jednak już widzę ze mój komputer ledwo to znosi, zdarza się nawet, że się wyłącza ;/, a robię jeszcze bez tekstur praktycznie i bez oświetlenia. narazie mam Semprona 1400, 1GB ramu, grafika: evga GF 8600 GTS ( na AGP ) itp itd... wiec raczej nic szczególnego jak na te czasy no i mam problem teraz, mam do dyspozycji 2000 tyś zł. co polecacie za tą kwotę i gdzie najlepiej? w sumie jest to kwota na całą jednostkę bez dysku, napędów i ewentualnie obudowy (jeśli nowa płyta w tą obudowę się zmieści) Dysk mam na SATA, czy na SATA II będzie znacząca różnica? czy nie warto dokupować nowego? kartę dźwiękową tez mam :) tak więc co byście polecili?
  10. no właśnie byłem dziś u promotorki, przedstawiłem 2 pomysły na pisanie pracy, i cały czas kiwała głową, wiec mam wybór..., no ale raczej sam wywnioskowałem że tutorial odpada, bo to w sumie by były same obrazki, jak będe miał czas i chęci najwyżej zrobie tutoriala w formie prezentacji jako załącznik do pracy (ale szczerze wątpie zeby mi się chciało :) )
  11. o, i o tego typu pomoce mi chodzilo, dzięki, czekam na wiecej :D
  12. usunalem post, bo chcialem sie jeszcze zastanowic nad tym co napisales, ale dalej nei kumam, co rozumiesz przez to, że felga jest krzywa? :) jest parę miejsc do porawki, zdaję sobie z tego sprawę, ale nie myślałem ze jest krzywa cała felga...
  13. nie no, źle mnie zrozumieliście chyba, w najbliższym czasie mam oddać jeden rozdział pracy, i tu chcę oddać felgę i oponę + jakiś opis, ale muszę już wybrać w jakiej formie będę to pisał, żeby opisać ten jeden rozdział jakoś. Obroonę całej pracy będę miał między między czerwcem a październikiem prawdopodobnie dopiero, więc jeszcze mam trochę czasu. co do obrony to z tego co się narazie orientuję będzie wyglądała tak, że zadają 3 pytania, z czego jedno jest z pisanej pracy, w 2 z calego materiału studiów. No ale tym będę się później przejmował, narazie muszę wybrać formę pisanej teorii. a co do studiów, to jest to informatyka, głównie programowanie, ale kompletnie mnie to nie interesuje, i promotorka nie miała nic przeciwko żebym pisał prace z tego co lubię :). Narazie mam zamiar właśnie podzielić pracę na modelowanie, i tu kilka podpunktów 1. karoseria 2. koło 3. detale lub cos w tym stylu. następny główny punkt to tworzenie materiałów i tekstur i tez w tym jakies podpunkty no i pozniej oswietlenie, no i zobacze co tam jeszcze wyjdzie w trakcie roboty. ogólnie na dzień dzisiejszy zamierzam zrobić wizualizację Audi A5/S5, tak żeby to wyglądało jak zdjęcie. ale bedize to mój pierwszy taki projekt wiec nie wiem co to wyjdzie, narazie jeszcze żadnego samochodu do konca nie udało mi sie stworzyć, ale tutaj będę miał motywację, wiec myślę ze na przełomie lutego/ marca uda mi się to zrobić, będe miał wiecej luzu na studiach... Narazie koło wygląda tak: Oczywiście materiały będą w następnym rozdziale, narazie modelowanie, niestety zbyt dokładnie też nie mogę tego zrobić (chodzi o napisy na oponie) bo mój komputer tego nie wytrzyma. Wiem, że nie jest idealnie, ale drobne poprawki jeszcze napewno będą. myśle i tak że jak będzie juz samochod to drobne błędy w kołach nie będą sie rzucaly w oczy, tym bardziej dla ludzi "nie z branży) ( w komisji będę miał 2 osoby zajmujące sie matematyką dyskretną + prodziekana, tez sie matmą zajmuje)
  14. no dokładnie, nie mam pojęcia jak sie zabrać za pisanie, bo jak robić w 3d mniej więcej wiem. a to takie dziwne ze sie zastanawiam nad formą pracy? proponujesz żeby przemyśleć najpierw no i właśnie myślę nad tym :), i proszę was o pomoc jaka forma będzie dla mnie łatwiejsza do napisania według was. Może co niektórzy robili coś podobnego i zechcą pomóc
  15. Mam do napisania prace licencjacka, wybrałem sobie temat związany z tworzeniem samochodu w 3D (wybrałem audi A5). Na pewno nie jedna osoba stad pisała jakąś prace dyplomowa związaną z tworzeniem czegoś w 3d. Moglibyście sie podzielić swoimi spostrzeżeniami, w jakiej formie najlepiej to pisać, czy to ma być tutoriala, czy może coś innego.. jak wy to pisaliście? a może chcecie sie podzielić na forum swoja praca, jeśli nie to może tylko ze mną :) ([email protected]). będę wdzięczny za wszelkie uwagi. do końca sem. mam oddać jeden rozdział, stworzyłem felgę i oponę, mam dożo printscreenow, jednak nie do końca wiem w jakiej formie najlepiej to opisywać. Wydaje mi się, że dla mnie najlepiej było by to zrobić właśnie w formie tutoriala, jutro idę na konsultację dopytać się czy może być taka forma pracy. co wy o tym myślicie?
  16. Witam wie ktoś może skąd można ściągnąć darmową wersję tej książki? http://www.onnovanbraam.com/index.php?shop/ a może ktoś jest chętny na wspólny zakup? żeby było po polsku to bym sam kupił, jednak trochę mi szkoda 50zł na książkę po angielsku i do tego wersje elektroniczną, jestem tylko biednym studentem :( gg: 1533244
  17. tak tez robie ze robie kawalek i pozniej array, ant-3d: dzieki za podzielenie sie info :), w sumie robilem podobnie tyle ze ja obrysowywalem tego ngona cutem, zamiast poprzesuwac vertexy, i dlatego mi wychodzilo niewiadomo co. a teraz takie cos mi wyszlo :), nie najgorzej chyba. dzieki za rady
  18. boleanem robilem i wlasnie nie bardzo to mi sie podoba, robilem tez metodą obrysowanie otworu cut'em + extrude/bevel, ale to tez nie wychodzi jak trzeba, bede probowal jeszcze ta druga "twoja" metoda :) dzieki i czekam na pomysly innych
  19. Witam szukalem opcja "szukaj" jednak nic nie moge o tym znalezc, robie felge w 3dsm (v8) jednak mam problemy z otworami, za kazdym razem jakies nieforemne mi wychodza, macie jakies sprawdzone, dobre sposoby na to? przegladalem pare tutoriali, jednak i tak mi cos nie wychodzi, moze za "gesta" siatke mam do tego? moze to wczesniej powinienem robic?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności