Skocz do zawartości

baalnazzar

Members
  • Liczba zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez baalnazzar

  1. Witam

     

    Ciekawi mnie parę kwestii odnośnie renderfarm, a mianowicie czy jakoś często są wykorzystywane przez rodzimych grafików i animatorów, a także jakie ewentualnie renderfarmy można polecić i dlaczego. Osobiście testowałem tylko rebusfarm i foxrenderfarm. Zastanawiam się jak to wygląda w Waszym przypadku.

  2. Popieram protest w 101%. Parówkowym skrytożercom i ACTA mówimy - NIE!!!

    Problem cenzury internetu jest sprawą poważną, ale poważne jest też to, o czym pisze BizU - otwartej furtce na inne przepisy. Koncerny farmaceutyczne, producenci GMO i inne dziadostwo ciągle próbują coś przepchać. Ochrona praw na szeroką skalę przestaje kogokolwiek chronić, a w zamian zaczyna prowadzić do monopolizacji, zacofania i wpychania ludziom shitu, bo alternatywy nie dostaną..

     

    grasss @ Być może pierwszy raz rzeczywiście na poważnie coś się zacznie dziać.

  3. Witam! Mam problem z wyceną, a obliczanie godzinowych stawek odpada ponieważ projekt był robiony po trochu przez bardzo długi okres czasu. Były bardzo różne odstępy czasowe i nie jestem w stanie nawet w przybliżeniu określić stawki godzinowej…

    Animacja jest swego rodzaju prezentacją, której elementy będą również wykorzystane do stworzenia intra strony internetowej. Wszystko jest wykonane ze sporym detalem, jednak grafika jest troszeczkę bajkowa.

    Teraz napiszę może coś więcej o tej animacji:

    - pierwsze 1,5 minuty to full 3D krajobraz po którym porusza się kamera. Elementy otoczenia to: jezioro, trzciny, linia lasu, spróchniały pień, lecąca ważka, lecący ptak. Na pień i ptaka są duże zbliżenia.

    Ptak akurat został kupiony gotowy… Poprawiane jednak były wagi vertexów, dorabiane były morphingi, no i tekstura była robiona zupełnie od nowa (jak się można domyślić piórko po piórku). No i oczywiście wszystko było przepuszczone przez efekty postprodukcyjne - glowy, blury, lensflarki, starburst itp. Było też troszkę rotoskopii

    - kolejne 11 i pół minuty to animacja składająca się z sekwencji ponad 50 obrobionych zdjęć, na które nałożone zostały głównie postprodukcyjne efekty świetlne. Na tle tych zdjęć przez większość czasu widać tego samego ptaka co wcześniej (znowu macha skrzydłami). Ptak 3D i jego ruch zostały zsynchronizowane ze zdjęciami tak, by stanowić wiarygodną całość.

    - jeszcze kolejne 1,5 min to trójwymiarowa rzeka, znowu ptak i tło ze zdjęcia, dodatkowo masa bajkowych efektów post i cząsteczkowych (ze względu na moment kulminacyjny)

    Wszystko wyrenderowane osobiście.

    - muzyka została skomponowana z wielu sampli z użyciem różnych efektów. Zadbane zostało również o to, aby nie zabrakło dźwięków otoczenia :)

     

    Wiem, że sytuacja ta jest niecodzienna, ale tak to właśnie wygląda… Skoro naświetliłem trochę sytuację i treść projektu mam nadzieję, że ktoś może żuci wycenę mniej więcej… Chodzi o to, aby załapać chociaż jakiś punkt zaczepienia. Z naszej grupy (to nie był projekt na 1 osobę) nikt nie wie jak to w ogóle ugryźć, a na mnie spoczął obowiązek poszukania tego właśnie „punktu zaczepienia”. Nigdy wcześniej nie siedzieliśmy przy „czymś takim”, nie byliśmy nawet do końca pewni jak to z tym będzie… No nie będę się rozpisywał więcej. Po prostu liczymy na jakąkolwiek pomoc…

  4. Muszę wymodelować do animacji w full detalu głowę orła, i zastanawiam się, jak się za to w ogóle zabrać. Czy każde piórko oddzielnie nakładać, czy co? Co z UV i nakładaniem tektury? Robienie oddzielnej tekstury do każdego piórka raczej odpada...

    Zbliżenie będzie duże, więc nie ma mowy żeby to był tylko płaski model z bumpem czy normalką.

    Po prostu chciałbym wiedzieć, jaki jest najwygodniejszy sposób na tak detaliczne wykonanie drobiu ;)

  5. Ja mam czasem problem z oglądaniem filmów. A właściwie bardziej jak ktoś ze mną ogląda, szczególnie gdy brat się dołącza, bo komentuje się spostrzeżenia. Oglądam film i widzę tu realflow, a tam mgła fajnie zrobiona, a już w bajach to włącza mi się tryb analizy całkiem. I choć staram się oglądać normalnie to dziewczyna musi przypomnieć mi żebym przestał ;)

  6. Hell-o!

     

    Przy okazji rozmowy z bratem, doszło do rozmowy o snach i doszło do snach związanych z pracą. Pomyślałem sobie wtedy, że z tego może całkiem wesoły wątek wyjść, w którym każdy by mógł opisać jakiś swój taki dziki schiz/sen. No, chyba że tylko nam się takie odchyły trafiają ;)

     

    Zacznę od mojego ostatniego. Wówczas rzeźbiłem trochę pokręconej, surrealistycznej architektury i spędzałem z tym sporo czasu. No i pewnego dnia nad ranem miałem dziwny sen, że wychodzę na podwórko, a tam wszystko kanciaste. Chodzę sobie i wszędzie poligony aż biją w oczy, a ja próbowałem na to wrzucić Turbo Smooth i nie mogłem, a bardzo chciałem to wszystko wygładzić.

    Cóż, niektórym śni się, że coś ich goni i nie mogą biec, a mi - że Turbo Smooth wrzucić nie mogę ;)

  7. Akurat jestem w specyficznej sytuacji gdzie staram się, żeby wszystko w maxie było. No ale chyba na AE się skończy, bo Videopost jest okrutny jak dla mnie ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności