Skocz do zawartości

baalnazzar

Members
  • Liczba zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez baalnazzar

  1. Podglądy. To na co schodzi tak dużo czasu. Bardzo miło :)
  2. Witam Ciekawi mnie parę kwestii odnośnie renderfarm, a mianowicie czy jakoś często są wykorzystywane przez rodzimych grafików i animatorów, a także jakie ewentualnie renderfarmy można polecić i dlaczego. Osobiście testowałem tylko rebusfarm i foxrenderfarm. Zastanawiam się jak to wygląda w Waszym przypadku.
  3. A mnie stylizacja bajkowa się podoba :) Zapowiada się zabawnie.
  4. Mimo tych małych wpadek trzyma klimat. Muzyka ładnie się splata z obrazem.
  5. Popieram protest w 101%. Parówkowym skrytożercom i ACTA mówimy - NIE!!! Problem cenzury internetu jest sprawą poważną, ale poważne jest też to, o czym pisze BizU - otwartej furtce na inne przepisy. Koncerny farmaceutyczne, producenci GMO i inne dziadostwo ciągle próbują coś przepchać. Ochrona praw na szeroką skalę przestaje kogokolwiek chronić, a w zamian zaczyna prowadzić do monopolizacji, zacofania i wpychania ludziom shitu, bo alternatywy nie dostaną.. grasss @ Być może pierwszy raz rzeczywiście na poważnie coś się zacznie dziać.
  6. Kroopson - Też właśnie ku temu się skłaniam. Dobry renderer i właściwie mogę zapomnieć o innych softach. Jeśli nie będzie jakiejś poważnej przebitki to nie ma sensu płacić za coś co można mieć za darmo.
  7. Animacja świetna. I jak uświadamia. Ja przez ten cały czas nie wiedziałem, że w takim cudownym kraju mieszkam. Wychodzi na to że mam poważną wadę wzroku ;)
  8. No masakra! Ten filmik zabija! Oglądałem to kilka razy pod rząd i nadal chcę to robić.
  9. O tak. Wyciszone kolory chyba by poprawiły klimat. Nie mniej podoba mi się zarówno sepia jak i kolor. I jedno i drugie ma swoisty klimat :)
  10. baalnazzar

    Wasza muzyka

    Po długim czasie odświeżam kanibalizm: Cannibal Corpse - Eviscorating Plague :D
  11. baalnazzar

    Animacja 3D: Nadzieja

    Ogólnie animacja ma świetny, ciężki klimat. A utworek skądś znam, tylko nie mogę sobie przypomnieć skąd ;)
  12. baalnazzar

    Co czytacie?

    Ja zacząłem "Wieszać każdy może" Pilipiuka. Na razie jest dobrze, zobaczymy co będzie dalej. A co do audiobooków, czuję, że łatwo bym przy tym zasypiał ;)
  13. Ja przeszedłem Stranglehold. Gra może świeża nie jest, ale takiej dawki akcji to dawno nie miałem. A teraz czekam na MASS EFFECT 2 :D
  14. To stara praca, pierwsza duża jaką wziąłem dość dawno temu i rozbijana mocno na raty. W historię wolę nawet nie wnikać ;) Jedno jest pewne - od drobiu 3D będę trzymał się z dala. Nie mniej i tak chciałbym choć w przybliżeniu wiedzieć jaka by była wartość czegoś takiego określona umysłem innym niż mój pomijając okoliczności. Dalej już sobie poradzę :)
  15. Witam! Mam problem z wyceną, a obliczanie godzinowych stawek odpada ponieważ projekt był robiony po trochu przez bardzo długi okres czasu. Były bardzo różne odstępy czasowe i nie jestem w stanie nawet w przybliżeniu określić stawki godzinowej… Animacja jest swego rodzaju prezentacją, której elementy będą również wykorzystane do stworzenia intra strony internetowej. Wszystko jest wykonane ze sporym detalem, jednak grafika jest troszeczkę bajkowa. Teraz napiszę może coś więcej o tej animacji: - pierwsze 1,5 minuty to full 3D krajobraz po którym porusza się kamera. Elementy otoczenia to: jezioro, trzciny, linia lasu, spróchniały pień, lecąca ważka, lecący ptak. Na pień i ptaka są duże zbliżenia. Ptak akurat został kupiony gotowy… Poprawiane jednak były wagi vertexów, dorabiane były morphingi, no i tekstura była robiona zupełnie od nowa (jak się można domyślić piórko po piórku). No i oczywiście wszystko było przepuszczone przez efekty postprodukcyjne - glowy, blury, lensflarki, starburst itp. Było też troszkę rotoskopii - kolejne 11 i pół minuty to animacja składająca się z sekwencji ponad 50 obrobionych zdjęć, na które nałożone zostały głównie postprodukcyjne efekty świetlne. Na tle tych zdjęć przez większość czasu widać tego samego ptaka co wcześniej (znowu macha skrzydłami). Ptak 3D i jego ruch zostały zsynchronizowane ze zdjęciami tak, by stanowić wiarygodną całość. - jeszcze kolejne 1,5 min to trójwymiarowa rzeka, znowu ptak i tło ze zdjęcia, dodatkowo masa bajkowych efektów post i cząsteczkowych (ze względu na moment kulminacyjny) Wszystko wyrenderowane osobiście. - muzyka została skomponowana z wielu sampli z użyciem różnych efektów. Zadbane zostało również o to, aby nie zabrakło dźwięków otoczenia :) Wiem, że sytuacja ta jest niecodzienna, ale tak to właśnie wygląda… Skoro naświetliłem trochę sytuację i treść projektu mam nadzieję, że ktoś może żuci wycenę mniej więcej… Chodzi o to, aby załapać chociaż jakiś punkt zaczepienia. Z naszej grupy (to nie był projekt na 1 osobę) nikt nie wie jak to w ogóle ugryźć, a na mnie spoczął obowiązek poszukania tego właśnie „punktu zaczepienia”. Nigdy wcześniej nie siedzieliśmy przy „czymś takim”, nie byliśmy nawet do końca pewni jak to z tym będzie… No nie będę się rozpisywał więcej. Po prostu liczymy na jakąkolwiek pomoc…
  16. Muszę wymodelować do animacji w full detalu głowę orła, i zastanawiam się, jak się za to w ogóle zabrać. Czy każde piórko oddzielnie nakładać, czy co? Co z UV i nakładaniem tektury? Robienie oddzielnej tekstury do każdego piórka raczej odpada... Zbliżenie będzie duże, więc nie ma mowy żeby to był tylko płaski model z bumpem czy normalką. Po prostu chciałbym wiedzieć, jaki jest najwygodniejszy sposób na tak detaliczne wykonanie drobiu ;)
  17. Ja mam czasem problem z oglądaniem filmów. A właściwie bardziej jak ktoś ze mną ogląda, szczególnie gdy brat się dołącza, bo komentuje się spostrzeżenia. Oglądam film i widzę tu realflow, a tam mgła fajnie zrobiona, a już w bajach to włącza mi się tryb analizy całkiem. I choć staram się oglądać normalnie to dziewczyna musi przypomnieć mi żebym przestał ;)
  18. Ostatnie w co grałem teraz to Saint's Row 2 w co-opie z bratem. Jak dla mnie przednia zabawa :) Po przerwie od grania sięgnę na nowo po STALKER - Clear Sky, bo klimat ma niesamowity, albo wreszcie dobiorę się do FALLOUT 3, bo jakoś nie było okazji wcześniej ;)
  19. Ja miałem podobnie, tyle że z grą Gothic ;)
  20. Hell-o! Przy okazji rozmowy z bratem, doszło do rozmowy o snach i doszło do snach związanych z pracą. Pomyślałem sobie wtedy, że z tego może całkiem wesoły wątek wyjść, w którym każdy by mógł opisać jakiś swój taki dziki schiz/sen. No, chyba że tylko nam się takie odchyły trafiają ;) Zacznę od mojego ostatniego. Wówczas rzeźbiłem trochę pokręconej, surrealistycznej architektury i spędzałem z tym sporo czasu. No i pewnego dnia nad ranem miałem dziwny sen, że wychodzę na podwórko, a tam wszystko kanciaste. Chodzę sobie i wszędzie poligony aż biją w oczy, a ja próbowałem na to wrzucić Turbo Smooth i nie mogłem, a bardzo chciałem to wszystko wygładzić. Cóż, niektórym śni się, że coś ich goni i nie mogą biec, a mi - że Turbo Smooth wrzucić nie mogę ;)
  21. baalnazzar

    czarny glow

    Akurat jestem w specyficznej sytuacji gdzie staram się, żeby wszystko w maxie było. No ale chyba na AE się skończy, bo Videopost jest okrutny jak dla mnie ;)
  22. baalnazzar

    czarny glow

    Wiem :) Ale to ma być animowany napis i animowany glow :)
  23. baalnazzar

    render HD

    Dzięki za rozwiązanie problemu :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności