jacekdrze
-
Liczba zawartości
156 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez jacekdrze
-
-
Super :) szczegolnie zielen :D
-
SWRSC - thx
JunioR- tylko sun i sky no i vrayowa kamera
-
-
-
wejście dla krasnoludków :D
-
-
arch515 możesz pokazać tego ext przed postprodukcja? Genialnie wyszło
-
-
Panie Pinero pytanie mam , jak to oświetlane było?
-
-
pionix jak uzywasz HDRek? Tzn. gdzie je wstawiasz? BTW. Super te kamyczki na podjeździe :)
-
A to też napisze póki sprzet jeszcze dobrze dycha
QuadCore Intel Core 2 Quad Q6600, 2400 MHz
Pamieć 2 Gb
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Mb
Dysk fizyczny WDC WD2000JB-00GVA0 (186 GB, IDE)
Dysk fizyczny ST3250410AS (250 GB, 7200 RPM, SATA-II)
-
-
-
hej t0m3k dzieki za uwagę ale to tylko test swiatła i proporcje sa raczej zamarkowane. hmm..obiekty na ziemi nie powinny lewitowac. thx za refke pzdr.
-
-
masz włączony sub-pixel mapping ?
-
ładny akcent z tą lampą-roślinką. Z czego wykonana ściana? pzdr.
-
Ja bym się wybrał, tylko kwestią zasadniczą jest jaka będzie nowa płyta:) ale chyba i tak pojadę.
-
To zabawa z After Effects, chyba tam było starglow i glow.
-
-
-
delf77 - tak w ps
-
Zacnie, ino AA na kraniku przy oknie coś nie gra. To LWF?
Artefakty przy renderowaniu o_0
w Rendering / Lighting / Shading
Napisano
to raczej nie dlatego, mi sie takie cos ostatnio zrobiło jak pusciłem render w duzej rozdzielczosci. Jak renderowałem paskami było ok