witam,
mam takie pytanie. ostatnio zauważyłem, że przy mergowaniu obiektów do sceny, scena rośnie w nieproporcjonalny sposób.
przykład:
scenka 66 tys poly, a ma 350 mb, jak z niej wszystko wyrzuce (geometrie, kamery, oświetlnie) to scena nadal ma 320 mb...
przy każdym kolejny mergowaniu scena rośnie o kilkadziesiąt mb...
w momencie, gdy wyeksportuje scene do 3ds'a, a potem znowu zaimportuje do nowej sceny to rozmiar jest prawidłowy...
macie jakiś pomysł co to może być?