Zawartość dodana przez pmcomposer
-
Skąd wziąść podkład dzwiękowy
Można też poprosić jakiegoś kompozytora. Bo to trochę tak, jakbym się pytał na forum graficznym, skąd wziąć grafikę ;). - Piotr
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Catcerto :D - Piotr
-
System operacyjny 32/64 bit
Nie wypowiem się jak to wygląda w przypadku programów graficznych, ale w muzyce 64bit vs 32bit wypada jakieś 20-30% lepiej (obciążenie procesora sprawdzone na tym samym projekcie) - oczywiście jeśli programy są natywnie 64bit, a nie tylko uruchamiane na systemie 64bit, bo w przeciwnym razie to ten 64bitowy system jest nam na nic. Ale to taki bonus, jako, że dostęp do pamięci powyżej 4GB jest główną zaletą systemów i aplikacji 64bit i dla nas, muzyków. - Piotr
-
zalana klawiatura
Podejrzewam, że zależy od modelu klawiatury (i ile ma elektroniki w środku). Jeśli masz na przykład Logitech UltraX albo podobną, to spokojnie bez zdejmowania klawiszy możesz wsadzić pod prysznic i pod wysokim ciśnieniem letnią wodą przepłukać przestrzeń pod klawiszami. Potem dokładnie wytrzyj i wysusz na przykład suszarką - tylko uważaj na temperaturkę, żeby sobie nie stopić klawiszy ;). Sprawdzona metoda. Po coli nie będzie śladu, cały syf spod klawiszy też tak usuniesz, więc klawiaturka jak nowa. Z suszarką byłem nieostrożny i mam trochę zdeformowane D i prawy Shift dlatego ostrzegam :D. - Piotr
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Hehe, dokładnie takie same wyniki, ale to przez to, że jest zmyłka w 2/20 - myślę, że to błąd autora tego testu. Leci dwa razy to samo, ale nie wiadomo jeszcze (bo to dopiero drugie zadanie) czy powtarzają nam 2 razy, żeby lepiej rozpoznać, czy nie. Błąd polega na tym, że jeden motyw (kwadrat) składa się tu z dwóch części, gdzie druga jest wariacją pierwszej. Dlatego naturalnie odpowiada się, że jest to kwadrat z zawijasem. Wrong! Po chwili przerwy leci drugi raz to samo (tak jakby powtarzali dla lepszego zapamiętania). Więc klocek-klocek. Jak dla mnie to błąd autora, między powtórzeniami nie powinno być takiej przerwy a motyw nie powinien być złożony z dwóch podobnych do siebie mniejszych części ;). - Piotr
- Wirtualne instrumenty
-
Wirtualne instrumenty
Chyba masz na myśli Platinum, które nie jest skromne wcale i też na skromnym sprzęcie będzie ciężko z niego korzystać. Silver obecnie kosztuje 240 Euro niecałe. EWQLSO - całkiem przyzwoita biblioteka. Chciałem jeszcze nadmienić, że Omnisphere w licencji zawiera punkt, że nie może być wykorzystywane jako sound design. Oczywiście różnica między muzyką a efektami dźwiękowymi jest często bardzo umowna, o czym również licencja wspomina, ale generalna zasada, żeby Omnisphere używać w kontekście muzycznym. ScoreFX - to zależy czego konkretnie poszukujesz? Ja się trochę zawiodłem. Myślałem, że będzie dużo efektów - mocnych rąbnięć, swish-y, build-up-ów, tymczasem ta biblioteka jest generalnie bardziej muzyczna niż efektowa - jakieś dość tonalne pady, uderzenia niby są, ale nie mogę znaleźć pięciu fajnych ;). Do tego player jest jak dla mnie strasznie drętwy. Podobno ma mnóstwo ciekawych funkcji, ale jakoś cierpliwości do niego nie mam. Ja dodam do listy fajnych rzeczy Project SAM Symphobia i Heavyocity Evolve, które zresztą świetnie idą w parze :). A jeśli nie potrzebujemy wypas orkiestry a pojedyncze instrumenty orkiestrowe np. flet czy waltornie - http://www.vsl.co.at - popatrzcie sobie na Vienna Single Instrument Downloads. Albo Sonivox DVI's - te nawet można za darmo wypróbować :). - Piotr
-
Koszt grafiki do gry
Bardzo wiele zależy od wydawcy. Jeśli masz na horyzoncie pracę dla grupy wydawanej przez PLAY, należy się liczyć z tym, że 10000zł, tak jak kolega zaproponował, to wynosi cały budżet na grę ;) (przy dobrych układach). No niestety. - Piotr
-
Muzyka w demo reel
I powinieneś się skontaktować z administratorami takich stron i zapytać skąd mają muzykę, kto im udzielił na to zgody itd. Chyba, że Ci taka sytuacja odpowiada. Potem może się jednak okazać, że jest masa stron bezprawnie używających Twojej muzyki i wszyscy na tym zarabiają... oprócz Ciebie. - Piotr
-
Muzyka w demo reel
Nie wydaje mi się, żeby licencja na wykorzystanie utworów Zimmera (jeśli wogóle byłby zainteresowany) wyniosłaby Cię mniej niż 5-cyfrowa suma w dolarach. Jeśli zlecisz komuś zrobienie takiej muzyki dla Ciebie, lub wykupisz niewyłączną licencję, w zależności od czasu jej trwania i powagi przedsięwzięcia, może Cię kosztować 3-cyfrową sumę (jeśli masz dużą firmę, to czasem 4-cyfrowa). Kompozytorów na tym forum też jest kilku, więc masz szansę wyrobić się w złotówkach :D - Piotr
-
problemy z synchronizacją Nuendo
Framerate nie powinno mieć nic do rzeczy. Nuendo/Cubase importuje i odgrywa video w takiej "gęstości" jak oryginał. Próbowałeś zmienić Video Player? Tam też są ustawienia prędkości odtwarzania. - Piotr
-
problemy z synchronizacją Nuendo
A jaka karta dźwiękowa i jaka latencja? - Piotr
-
problemy z synchronizacją Nuendo
W Device Setup w Cubase/Nuendo w sekcji Video możesz ustawić przy pomocy jakiego procesu video ma być odtwarzane, niektóre z tych opcji są mniej wymagające dla procesora i powinny płynniej odtwarzać obraz. Bywa też tak, że jeśli pracujesz na dużym zoomie i przesuwasz marker, obraz sam z siebie się nie przesuwa, w związku z czym trzeba wcisnąć play i dopiero wtedy wyświetli się odpowiednia klatka. Spróbuj najpierw zmiany odtwarzajki ;) - Piotr
-
Muzyka
Zapraszam wszystkich do obejrzenia animacji, stworzonej na konkurs Imagine Cup, do której niedawno skomponowałem muzykę (sfx, narracja i miks były robione przez grupę grafików, więc pozostawiają wiele do życzenia ;) ) Niestety wersja z lektorem ma muzykę przesuniętą o pół sekundy za wcześnie, więc zachęcam do obejrzenia wersji z poprawioną muzyką: http://www.piotrmusial.com/propellerhat (a tu podaję link do tej przesuniętej pełnej wersji, ale za to, jak na forum graficzne przystało - w lepszej jakości video) http://www.tractormedia.com/Propellerhat.html) Komentarze i opinie mile widziane - Piotr
-
Muzyka
Mały update: Zajmuję się także muzyką i udźwiękowieniem reklam, spotów tv i prezentacji. Na swoim koncie (na dzień dzisiejszy) mam pracę dla takich klientów jak Discovery Channel, Gazeta Wyborcza, Aktivist Magazine, Agora, Airwick, Provident Polska, Marcpol, Sport.pl, Topdot.com i innych. Zapraszam wszystkich potrzebujących dźwięków :) Kontakt do mnie w poście powyżej. Pozdrawiam, - Piotr
-
Nagrywanie plyty z UX2 i Cubase
Jeśli nagrywasz w domowych warunkach, to nie ma sensu nagrywać w wyższej rozdzielczości niż 44.1/16bit (jakość CD). 24 bity i wyższa częstotliwość próbkowania mają sens przy nagraniach do DVD-audio, filmu HD lub gdy masz do czynienia z dużą rozpiętością dynamiczną (orkiestra), ale na ucho zazwyczaj różnica jest niesłyszalna przy nagraniach domowych. Wyższe rozdzielczości i częstotliwości mogą okazać się odrobinę słyszalne przy miksie wielu ścieżek (20+), ale naprawdę do tego, co masz zamiar robić, 44.1/16 jest wystarczające. Cubase będzie nagrywać Ci ślady w takiej rozdzielczości, w jakiej będziesz miał projekt, najlepiej od razu 44.1/16 (ale możesz też 48/24, 48/16 i 44/24). Co do ostatniego pytania, niestety nie bardzo wiem co mieli na myśli :) Pozdrawiam, - Piotr
-
Muzyka
Witam, Nazywam się Piotr Musiał i zajmuję się produkcją muzyki na potrzeby gier komputerowych, animacji i filmów. Zapraszam na moje portfolio-www - www.piotrmusial.com i zachęcam do współpracy :) Kontakt: e-mail: [email protected] skype: pmcomposer gg: 1820555 (niewidoczny) www.piotrmusial.com