Skocz do zawartości

evening

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez evening

  1. Moj blad zle podlinkowalem, juz naprawione ;)
  2. Dzieki za odpowiedzi :) Dywan juz rozgryzlem poprostu wlosy byly zadlugie + za duzy bend dalem przez to wlosy wychodza w podloge [jutro poprawka;)], co do tilingu niemam pojecia co sie moglo stac przy renderze 800x600 wszystko jest ok natomiast na tym 1024x768 jest widoczny?? moze ma ktos jakis pomysl jak to poprawic??
  3. Praca juz po edycji ;) FAlcom jesli chodzi o wloski to: Settings: Length:4 Thickness: 0,05 Gravity: -4 Bend: 1,1 Per Area:12 Reszta bez zmian. Pzdr
  4. Taka oto scenka zrobiona bardziej dla zabawy i dla treningu, z wiekszosci jestem zadowolony mam tylko jeden problem w jaki sposob pozbyc sie tych wlosow przechodzacych przez podstawe lampy ?? Komentarze mile widziane wiec pisac co tam komu niepasuje ;) pozdrawiam i dziekuje za opowiedzi
  5. uzywam Vray ;) dzieki za zainteresowanie i odpowiedzi zabieram sie za proby
  6. Witam Poszukuje od dluzszego czasu tutorial lub czegokolwiek co mogloby mi pomoc uzyskac taki efekt(lampa) Z gory dziekuje i pozdrawiam ;)
  7. wyrwane troche z kontekstu chodzi mi o inne projekty ;) to juz jest WIP -> wiem moze nie jest idelany ale dopiero raczkuje
  8. Swiatla to 2xVrayLight -> Multi=30 (sa to dwa swiatla zawieszone ponad sufitem przy koncowych scianach) + 12 IES jako halogeny (dziury w suficie) Resulting Intensity: 7100lm (70W) GI -> Irr map + light Cache Color Maping: Exponential 1,0 1,0 1,5 To chyba wszystkie potrzebne dane ;)
  9. Po dluzszym czasie powrocilem do tej pracy zeby oderwac sie od innych projetow zobaczymy ile uda mi sie ukonczyc ;) Mam jedno pytanie odosnie tej pracy: W jaki sposob uniknac przepalen?? tzn jest to spowodowane zlym ustawienim nateznia swiatel, Color Maping, Dmc Sampler, za co sie zabrac na poczatku ?? Dzieki za odp pzdr
  10. Wkoncu ukonczylem moja pierwsza Viz-ke, napewno znajdziecie duzo niedociagniec ale to postaram sie wziasc pod uwage i poprawic w nastepnych pracach ;) Projekt moj, roslinki i reczniki pozyczone, narazie to za wysokie progi dla mnie. Pozdrawiam i czekam na komenty
  11. te serduszka sa oblesne jak dla mnie + textura na ramie drzwi powinna byc pionowa a nie pozioma ;)
  12. Kolejny update z poprawkami + nowy renderek (jeszcze niewykonczony pare drobnych niedociagniec, szukam jakiegos tutoriala lub dobrego bumpa na recznik) Krytyka mile widziana ;)
  13. Kolejny update tak to bedzie wygladalo, jesli ktos widzi jeszcze jakies niedociagniecia prosze o korekte ;), jesli wszytsko ok to za pare dni renderuje reszte. pzdr
  14. Odświeżam po długiej przerwie spowodowanej problemami technicznymi (nowa większa pamięć już zakupiona :D). No i kolejny upgrade cały czas męczę to samą jedną scenę. Textury przygotowane, w finalnej wersji podokładam kilka detali jak ręczniki, waga itp. No i mam jeden problem jak zręsztą zdążyliście pewnie już zauważyć Glass wychodzi mi cały czas jako Mirror !!! Probowałem różnych ustawien np: http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm, i dalej nic caly czas mam mirror może ktoś wie o co w tym chodzi ??
  15. evening

    wywalanie sie rendera

    Podepne sie pod temat, bo mam podobny problem. Skonczylem swojego WIP-a i w zaden sposob niemoge go wyrenderowac za kazdym razem pod koniec renderu nawet przy Low ustawieniach poprostu resetuje mi sie caly komputer!!! Czy ktos moze wie co moze byc tego powodem?? Ram (2GB)?? Grafika?? Dzieki za odp ;)
  16. mastahcez te 6 swiatel w suficie to IES-y, ale troszke tego niewidac, bede musial zmniejszyc chyba moc swiatel nad sufitem, a zwiekszyc moc IES-ow -> poprobuje. Ponizej 2 nastepne rendery poprawilem podloge juz widac odbicia :D no i ukazelem wstepny wyglad kibelka i bidetu (przez przypadek wrzucilem na kibel i bidet chrom-> poprawie pozniej ) ;)
  17. Popracowalem troszke wczoraj nad oswietleniem i materialem podlogi i wyszlo mi cos takiego jak ponizej. Oczywiscie czekam na kolejna krytyke, przynajmniej bede wiedzial co jeszcza idzie do poprawki ;) pzdr
  18. dzieki za tutki i krytyke ;) zabieram sie za poprawe. Jesli chodzi o sciane to nie sa to kafelki tylko drewniane panele (wiem moze tego niewidac) ale efekt docelowy ma byc podobny do aktualnego. Ps. Mala prosba: W jaki sposob ustawic swiatla (co obrac za glowne zrodlo) jesli niemam zewnetrznego zrodla swiatla jakim jest okno?? (docelowo zrodla swiatla to: Jedno ponad podwieszanym sufitem + 6 haloganow w suficie + 2 za lustrami)
  19. Witam Moja pierwsza Viz-ka, troszke juz nad nie siedze (ok 5 tygodni), gdyz musialem sie nauczyc Vray i AutodeskViz, ale przejdzmy do rzeczy, ponizej zamieszczam render z moimi pierwszymi wypocianami, bedzie milo ulyszec opinie pozytywne jak rowniez nagatywne ;) pzdr Ps. Dopiero zaczalem zabawe z materialami caly czas szukam odpowiednich pod koniec tygodnia powinno byc gotowe.
  20. evening

    Problem z Viz-ka

    Witam Pracuje nad moja pierwsza vizualizacja, przerobilem juz kilkanascie tutoriali przeczytalem caly opis Vray i dalej mam problem z "plamami" jak na rys. ponizej, dodatkowo zamieszczam moje ustawienie, jesli znalazl by sie ktos kto mogl by mnie nakierowac co zle robie byl bym bardzo wdzieczny. Dziekuja za wszystkie odpowiedzi Pozdrawiam ;) Ustawienia:
  21. Witam Dwa tygodnie temu zaczalem zabawe z Viz-em 2008 i 3dmax9 i mam maly problem z Mental Ray-em. Mianowicie standardowa zakladka Global Light Properties wyglada tak: http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/max_rendering_mr/4.jpg Nastomiast moje tak: http://img231.imageshack.us/img231/5062/screenshot001sk7.jpg Przeszukalem juz chyba cale forum i dalej nic w helpie tez nic niema, moze to jakas blachostak moze sie wydac smieszne ale nie moge tego zmienic. Chodzi glownie o wratosc Energy ktorej niema. Thx za odp.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności