Skocz do zawartości

RK

Members
  • Liczba zawartości

    2 456
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Ostatnia wygrana RK w dniu 2 Maj 2023

Użytkownicy przyznają RK punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

RK's Achievements

Enthusiast

Enthusiast (6/14)

  • Very Popular Rare
  • Conversation Starter Rare
  • Dedicated Rare
  • Reacting Well Rare
  • Posting Machine Rare

Recent Badges

172

Reputacja

  1. RK

    Teczka 3d - eRKa

    No to ten... dostałem robotę. Po 4 miesiącach szukania, 156 wysłanych aplikacjach z których jakieś... 10% prowadziło do rozmów. Koniec końców jadę do Indii- pół roku mam im tam ustawiać team i procesy, a potem 3 mce tu, zdalnie, 3 tam, na miejscu i tak w kółko. Dzięki wszystkim za całe wsparcie- wiadomo, że moment na szukanie pracy jeden z gorszych. Zebrałem trochę doświadczeń- pewnie przydadzą się na nowej drodze życia. Co do Neumarkt- projekt powoli idzie do przodu, rozmawiam z inwestorami, CHYBA mam publishera... ot, takie głupotki.
  2. RK

    Teczka 3D: Mortom

    Że też Ci się chciało...
  3. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Wrzucę tak żeby nie pisać dwa razy: https://www.artstation.com/blogs/rkurczewski/7zRK/project-neumarkt-intro
  4. RK

    Teczka 3D: Mortom

    Nie znam się to się wypowiem. IMHO- ciemniejsze ALE bez tego lewego szperacza (te z ziemi są bardzo spoko). Może płótno ODROBINĘ bardziej beżowe? Jak będzie cieplejsze to ładniej "wyjdzie" z tła. Szperacz odciąga uwagę w bok i do rogu, łamie perspektywę która bez tego bardzo ładnie siedzi. W jasnym za dużo rzeczy jest w tym samym walorze, przez co to co najważniejsze trochę się "gubi" dla oka. A tak poza tym- zajebiste te Twoje modele ❤️
  5. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Dzięki wielkie za input. Co do ilości kresek- z ręką na sercu- sam nie wiem. WIEM na 100% że taki realistyczny realizm to not my field i nie ma co pchać się na pole, na którym wymiataczy jest więcej niż pryszczy na tyłku tirówki. Dlatego pomalutku, krok po kroku (i pod wpływem projektów które robię) szukam niszy dla siebie. Jak sami widzicie- to nie tak że od razu wiem co i jak, po prostu dłubię sobie i się uczę, coś tam z tego wychodzi, powoli wykluwa się jakaś tam osobista stylówka. Nie każdemu podejdzie (to nie o Waszych komentarzach)- ale taki urok stylówek, z tym juz nie da się powalczyc, trzeba się pogodzić. Także- będę klepał te swoje kulfony, raz lepiej, raz gorzej- no i w sumie tyle :D. Jeszcze raz dziękuję za wszystkie uwagi bo to w PiS pomaga.
  6. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Można poobracać w 3d (pierwsza wersja, z oczywistymi bugami). https://sketchfab.com/3d-models/yojimbo-1b5b54086e894b34bfaade5c58b16d71 A co do komentarzy, tego czy ktoś się zna czy nie- ja jestem wdzięczny za każdy, bo nawet jak ktoś napisze "twoje modele śmierdzą siurem i nie publikuj"- to przynajmniej oznacza że zadał sobie trud żeby na nie zerknąć- a to wcale nie tak mało. A to że reszta jest dyskusyjna? No jest. Zawsze będzie. Nie ma (jak ja nie lubię tego słowa) artysty któremu czegoś by nie wytykano... i spoko. Ja jestem wdzięczny w .... bardzo wdzięczny jestem za każde słowo. I tyle.
  7. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Dzięki wielkie 🙂 Sam nosiłem takie ciuchy (czasem ciągle mi się zdarza).Gi- czyli koszulę- wiąże się tasiemką na piersi żeby się nie rozchodziło przy gwałtowniejszym ruchu (co przy większej tuszy i tak niezbyt- jak widać- pomaga 😄 ). Tak czy owak- bardzo bardzo dziękuję :).
  8. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Kreseczki... trochę mi to zajmie.
  9. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Low poly z normalkami. Trochę kłopotów z triangulacją, ale to na szczęście cartoon, więc się przemaluje "z palca" 😄
  10. RK

    Teczka 3D: Mortom

    Dolna jest fajniejsza IMO (może dlatego że skrzydła nie kłócą się z terenem w perspektywie (w górnym shocie wygląda jakby były przechylone)- jest spokojniej i bardziej naturalnie, PLUS lepsza kompozycja kadru (złoty podział and all that jazz).
  11. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Ciuchy w sumie ułożone, UV gotowe, normalki wypalone (tu wyłączone na ciele). Można powoli szykować się do odpalania cartoonizing beam
  12. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Uprościłem model automatycznie (ma służyć tylko do kolizji clotha), wyeksportowałem do Mixamo. Wybrałem pozę która mi pasuje. Wyeksportowałem, wciągnąłem do blendera. Jako pierwszą klatkę ustawiłem t-pose, jako finalną- moją "wybraną" pozę. W T- pozie "uszyłem" ciuchy i odpaliłem symulację. Jest parę błędów, ale 80% fałd wygląda tak jak chcę.
  13. RK

    Teczka 3d - eRKa

    No wiesz..."artystę" widać w jego dziele 😉
  14. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Kolejny do portfolio. Prawie gotowy żeby popełnić bukkake czy coś tam, nie znam chińskiego 😉 Tak poważniej- początki bazy. Oczywiście pójdzie w cartoony.
  15. RK

    Teczka 3d - eRKa

    Po prostu zapomniałem. Znaczy- ilość detali w tym mundurze jest taka, że- mówiąc szczerze- po prostu się pogubiłem. Teraz musze przewalczyć jak technologicznie ogarnąć włosy w cartoonie. To rozwiązanie które jest w tej chwili wizualnie mi nie siedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności