Skocz do zawartości

Mir7

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mir7

  1. Całkiem nieźle, ale przydało by się parę poprawek :P 1. Jak na ujęcie w studio, to niedoświetlone na dole(według mnie za duża plama jednolitej czerni pod modelem 1 i 3 ujęcie) 2. Jeśli chodzi o model to za małe szczeliny w drzwiach i w masce (nie widać głębi w szczelinach) 3. Tylny zderzak - światła wąskie
  2. Mir7 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @KoMic tutaj porównanie prędkości ssd kontra ramdisk: http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2163675
  3. Mir7 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @KoMic po co dysk ssd, wystarczy stworzyć ramdisk (który jest o wiele szybszy od najlepszych ssd i ma dożywotnią gwarancje:) ) i scena zajmująca 200MB zapisuje się ułamek sekundy. Dotyczy systemów 64bit, bo na 32bit to nie ma sensu.
  4. Mir7 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wersja MachStudio Pro 1.4 obsługuje NV: "Hardware Minimum Requirements: 1 GB DirectX 9 compliant video card (tested w/ ATI and Nvidia)"
  5. Mir7 odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja bym wziął Gigabyte GA-EP45-DS3LR (ma trwałe kondensatory i dual bios). Kilka komputerów składałem na płytach gigabyta i jak na razie z żadną nie ma problemów, a na dwóch lecą rendery ponad 24h stabilnie. Te dwa komputery mają Kingston HyperX DDR2 800MHz CL5 i zasilacze Bequite 450. Przepływ powietrza przechodzący przez dyski i z tyłu obudowy 120 mm wentylatorem (razem 2). Obudowy, które przedstawiłeś nie wyglądają, żeby miały za dobre chłodzenie. Zależy też jak długu bedziesz render-ował na tym sprzęcię.
  6. Mir7 odpowiedział Mir7 → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Uff udało się DOSCommand "copy \"d:\\aaa\\test.jpg\" d:\\aaa\\d.jpg /y" bardziej wygodna wersja: DOSCommand ("copy \"" + sciezka_do_plk + nazw_gl + "\" " + sciezka_do_plk + "d.jpg" + " /y")
  7. Mir7 odpowiedział Mir7 → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Hehe, zawsze tak można zrobić, ale chodziło mi jak to zrobić w makroscript
  8. Mam taki problem, że po wygenerowaniu obrazka, chciał bym go zapisać pod kilkoma różnymi nazwami. Napewno odpada powtórne renderowanie, bo trwało by to za długo. Jakieś sugestie??
  9. Mir7 odpowiedział ronin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W ustawieniach brazil light -> Area Light Options -> max error (%) im mniejsza wartosc tym lepiej (dluzszy za to rendering). Max samples mozesz zwiekszyc. Esistimate intvl wpisz mniejsza wartosc (tego nie jestem pewien)
  10. Niestety u mnie sie potwierdza. Render na innym kompie: 3ds max 4.2 44:01 min/s 3ds max 4.26 46:51 min/s
  11. Zapomnialem dodac, ze podane czasy sa w minutach. Renderowalem 5/6 razy zmieniajac wersje Max-a. U mnie wynik renderu wacha│ siŕ ▒1s. Wszytkie mozliwe programy w tle zostaly wylaczone. Jak bede mial wolna chwile zrenderuje w wiekszej rozdz, zeby byl dluzszy czas.
  12. Brazil 1.03 3ds max 4.2 3:18 3ds max 4.26 3:28 3ds max 4.29 3:28 Indirect Illumination ON Sky Light ON Jedno swiatlo ok 7900 Faces Wynika stad, ze Service Pack 1 spowalnia Brazil-a. Czy mogl by ktos zrobic podobny test? P.S. Kilka razy powtarzalem test. Mam Celeron-a 1400 i 512MB ram

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności