Zawartość dodana przez Mir7
-
Pojazd 3D: BMW 3-Series 2012 (nowy render na torze)
Całkiem nieźle, ale przydało by się parę poprawek :P 1. Jak na ujęcie w studio, to niedoświetlone na dole(według mnie za duża plama jednolitej czerni pod modelem 1 i 3 ujęcie) 2. Jeśli chodzi o model to za małe szczeliny w drzwiach i w masce (nie widać głębi w szczelinach) 3. Tylny zderzak - światła wąskie
-
3ds max: odzyskiwanie uszkodzonych plików
@KoMic tutaj porównanie prędkości ssd kontra ramdisk: http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2163675
-
3ds max: odzyskiwanie uszkodzonych plików
@KoMic po co dysk ssd, wystarczy stworzyć ramdisk (który jest o wiele szybszy od najlepszych ssd i ma dożywotnią gwarancje:) ) i scena zajmująca 200MB zapisuje się ułamek sekundy. Dotyczy systemów 64bit, bo na 32bit to nie ma sensu.
-
MachStudio Pro
Wersja MachStudio Pro 1.4 obsługuje NV: "Hardware Minimum Requirements: 1 GB DirectX 9 compliant video card (tested w/ ATI and Nvidia)"
-
Reanimacja kompa - do oceny
Ja bym wziął Gigabyte GA-EP45-DS3LR (ma trwałe kondensatory i dual bios). Kilka komputerów składałem na płytach gigabyta i jak na razie z żadną nie ma problemów, a na dwóch lecą rendery ponad 24h stabilnie. Te dwa komputery mają Kingston HyperX DDR2 800MHz CL5 i zasilacze Bequite 450. Przepływ powietrza przechodzący przez dyski i z tyłu obudowy 120 mm wentylatorem (razem 2). Obudowy, które przedstawiłeś nie wyglądają, żeby miały za dobre chłodzenie. Zależy też jak długu bedziesz render-ował na tym sprzęcię.
-
Zapisanie renderu pod różnymi nazwami
Uff udało się DOSCommand "copy \"d:\\aaa\\test.jpg\" d:\\aaa\\d.jpg /y" bardziej wygodna wersja: DOSCommand ("copy \"" + sciezka_do_plk + nazw_gl + "\" " + sciezka_do_plk + "d.jpg" + " /y")
-
Zapisanie renderu pod różnymi nazwami
Hehe, zawsze tak można zrobić, ale chodziło mi jak to zrobić w makroscript
-
Zapisanie renderu pod różnymi nazwami
Mam taki problem, że po wygenerowaniu obrazka, chciał bym go zapisać pod kilkoma różnymi nazwami. Napewno odpada powtórne renderowanie, bo trwało by to za długo. Jakieś sugestie??
-
HDRI, cienie itp..
W ustawieniach brazil light -> Area Light Options -> max error (%) im mniejsza wartosc tym lepiej (dluzszy za to rendering). Max samples mozesz zwiekszyc. Esistimate intvl wpisz mniejsza wartosc (tego nie jestem pewien)
-
3ds max 4.2 Service Pack 1 spowalnia render Brazil-a 1.03 !!!
Niestety u mnie sie potwierdza. Render na innym kompie: 3ds max 4.2 44:01 min/s 3ds max 4.26 46:51 min/s
-
3ds max 4.2 Service Pack 1 spowalnia render Brazil-a 1.03 !!!
Zapomnialem dodac, ze podane czasy sa w minutach. Renderowalem 5/6 razy zmieniajac wersje Max-a. U mnie wynik renderu wacha│ siŕ ▒1s. Wszytkie mozliwe programy w tle zostaly wylaczone. Jak bede mial wolna chwile zrenderuje w wiekszej rozdz, zeby byl dluzszy czas.
-
3ds max 4.2 Service Pack 1 spowalnia render Brazil-a 1.03 !!!
Brazil 1.03 3ds max 4.2 3:18 3ds max 4.26 3:28 3ds max 4.29 3:28 Indirect Illumination ON Sky Light ON Jedno swiatlo ok 7900 Faces Wynika stad, ze Service Pack 1 spowalnia Brazil-a. Czy mogl by ktos zrobic podobny test? P.S. Kilka razy powtarzalem test. Mam Celeron-a 1400 i 512MB ram