Zawartość dodana przez Krzek
-
Smoothing groups + meshsmooth
Siatka tez jest cala. W sumie podobny efekt moge osiagnac uzywajac crease, wiec chyba nie ma co sie z tym pieprzyc.
-
Smoothing groups + meshsmooth
Z turbosmooth tez nie dziala
-
Smoothing groups + meshsmooth
Mam model, ktory "dziele" smoothing groupami i nakladam na niego meshsmootha (1 poziom). Potem konwertuje to z powrotem do poly, wywalam smoothing groupy, daje mesh smootha, a mimo to w miejscu, gdzie wczesniej schodzily sie rozne grupy, caly czas mam ostry kant. Nie ma tez tam creasa. Da sie cos z tym zrobic, czy to taka uroda programu?(3ds max). Bo podobno w taki sposob wygodnie sie modeluje samochody...
-
Lamborghini Gallardo
Podciagnalem troche prace i polatalem przod (tyl od poczatku robilem bez dziur) - ciekawy jestem co wyjdzie z polaczenia takich dwoch technik. Mam jeszcze jedno pytanie - 3dsmax 10 czyta pliki z 3dsmaxa 9? Bo mam okazje, by na licencji studenckiej sciagnac sobie 10 (a wlasciwie musze to zrobic, bo teraz zaczal mi sie cos o licencje program upominac), czy musze wszystko najpierw wyeksportowac do jakis obj. Tak czy siak wrzucam dwa zrzuty: PS. chyba zrozumialem o co chodzi z tym creasem - ma to dawac ostra krawedz w siatce po pierwszym ms, zeby wtedy dopiero zastosowac chamfera?
-
Lamborghini Gallardo
Skoro nie ma odzewu, to bede musial zapostowac po sobie:P Bok skonczony - jak zatwierdzicie, to wezme sie za tyl;)
-
Lamborghini Gallardo
Cos z tym creasem nie bardzo wychodzi - albo jest zupelnie ostry kant(jak w boxie), albo wyskakuja jakies bledy. Co do wyciec - teraz juz nie bede latal, ale szyby i tyl postaram sie zrobic tak, jak mowisz. Macie jakis pomysl co zrobic z tymi 4 edgami obok siebie na drzwiach, bo wychodzi przez to delikatny kant, ktorego tam byc nie powinno.
-
Lamborghini Gallardo
Czyli mowicie, ze zamiast chamferow lepiej tego calego creasa uzywac?(bo jeszcze jest czas zeby je wszystkie poweldowac) Mowiac kant chyba troche zle sie wyrazilem, bo chodzilo mi o rog(zeby nie bylo nieporozumien - to w zielonym kolku:P) Za to w czerwonym mam pewna watpliwosc - w samochodzie(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6a/Lamborghini_Gallardo_profile.jpg) ostre krawedzie przechodza tam przez szpare w drzwiach i lagodnie sie koncza - jak osiagnac taki efekt bez zbytniego ciachania siatki?
-
Lamborghini Gallardo
Na razie troche malo, ale chcialbym, zebyscie ewentualne bledy wytykali mi od razu:P Tak wiec zrzut z viewporta: i siatka: i od razu pierwsze pytanie - jak najlepiej(najrowniej) zrobic ostry kant przy lampie?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Mam pytanie - w jaki sposob, jaka technika, jakim pedzlem otrzymujecie takie fajne zmarszczki jak np. te na sculpcie Mortego: Jest w tym cos szczegolnego, czy to po prostu doswiadczenie? mi za kazdem razem wychodza plaskie i brzydkie. Poza tym na filmach ktore kiedys widzialem ludzie zazwyczaj maluja strasznie malym rozmiarem brusha - czy to przy tablecie tak wyglada, czy to tez jest jakas technika?
-
Teczka
No to powoli chyba koncze tego gniota - w sumie z kazdym updatem coraz mniej mi sie podoba, ale to chyba wina tego, ze nie radze sobie z detalem. Zamierzam jeszcze troche go poprawic, dodac jakies podloze i ustawic mu jakas poze. Fajnie by bylo tez go jakos ladnie wyrenderowac i tutaj pytanie do Was - da sie to porzadnie zrobic w zbrushu? Jesli tak to poprosilbym o jakies rady czy tutoriale. W maxie raczej odpada, bo moj komp chyba tego nie uciagnie.
-
Teczka
No to rzezbie dalej. Zrobilem konczyny i morde(jeszcze tylko jeden level subdiv dalej bedzie, bo na wiecej chyba kompa nie starczy). Nie mam za to pomyslu na plecy i brzuch. Poza tym moze macie jakies porady, jak sobie radzic z detalem w tak sporym modelu(to pierwszy taki wiekszy projekt na jaki sie porywam i boje sie, ze tego nei ogarne)? Komentarze i porady mile widziane:) EDIT: moze macie tez jakis pomysl, co to moze byc ten flaczek w miejscu ucha, bo za cholere nie potrafie tego wymyslec:P
-
Teczka
jak z jednej kulki wychodzily trzy obok siebie(palce), to zamiast ladnej bryly(jak mniej wiecej to http://www.garycmartin.com/images/hand_bones.jpg ) powstawaly trzy wypustki wzajemnie sie przenikajace, ktore jak sie wygladzilo, to miedzy soba mialy cos dziwnego, a nie siatke:P
-
Teczka
No to wrzucam pierwszy szkic. Tak przy okazji, da sie w zbrushu ukryc czesc modelu? Bo strasznie ciezko dotrzec do niektorych miejsc. I drugie pytanie - jak zrobic, by siatka nie kaszanila sie w miejscach, gdzie schodzi sie pare zspher(jak np. dlon czy stopa). Teraz juz nie bede tego poprawial, ale na przyszlosc moze sie przydac:P
-
Teczka
Zakladam ten watek, aby sie zmobilizowac do robienia rzeczy wiekszych, zajmujacych wiecej niz 2-3h roboty. Mam tez nadzieje, ze moge liczyc na cenne uwagi i komentarze, ktorych w speedach bylo jak na lekarstwo:P Zaczynam od robienia takiego stwora http://i123.photobucket.com/albums/o306/WmHohenzollern/cloverfield5flat.jpg?t=1247931213 Na razie poustawialem mniej wiecej zspherki(teraz jak tak patrze, to musze je troche poprzesuwac, aby wydluzyc nogi(tylne:P)
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
Jeszcze wrzuce cos takiego(robione po czasie, wiec nie liczy sie w konkursie). Jest to mniej wiecej moje wyobrazenie zwierzolaka:P, a przy okazji pierwsze podejscie do robienia tulowia.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
To juz chyba kwestia zrozumienia tematu. Klasyczne "zwierzolaki" (jak wilkolak czy minotaur) to raczej zwierzeta o ludzkiej posturze, a nie ludzkich czesciach twarzy. Oczywiscie duzo bardziej podobaja mi sie krzyzowki reszty, ale nie wydaje mi sie, by moj bykolak byl poza tematem(gdybym troche bardziej sie sprezyl i mial przez to wiecej czasu, to moze zrobilbym cale popiersie i pewnie byloby mniej kontrowersji, no ale niestety jest jak jest:P)
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
Heh - widze ze Morte znowu posprzatal. Mimo wszystko sprobuje swoich sil i wrzucam finisha. Niestety na to co znajduje sie ponizej glowy zabraklo czasu, wiec wyglada jak wyglada.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
Co do czleko - krowki to ja sie chyba załapie. Tzn. mam zamiar zrobic bykołaka, lub po prostu minotaura:P Na razie baza z zspheres (pierwszy raz cos takiego robilem i szkoda, ze dopiero teraz, bo to jednak calkiem przydatne i przyjemne urzadzenie:P) i dosłownie kilka machniec pedzlem (obie te rzeczy nie zajely wiecej niz 15 min). Lucek - fajna myszka, podoba mi sie ten spokoj i pomysl na wlosy
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Tym razem, zeby po raz kolejny nie wrzucac kiepskiej rzezby na szybko, sprobowalem sie przylozyc. Nie jest to co prawda speed, gdyz zabral mi dobre kilka godzin z zycia, ale glupio chyba dla czegos takiego zakladac osobny watek, to pokazuje tutaj. Robiony jak zwykle z boxa. Teraz sam juz widze pare niedorobek, ale w tej chwili nie mam ochoty do niego wracac:p. Moze jak kiedys go pomaluje to przy okazji poprawie...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Tym razem, w ramach odpoczynku od twarzy, bedzie pies:P Jak zwykle prosze o jakies uwagi i oceny :)
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
No chyba trzeba, bo robienie sondy z 3 rzezbami nie bedzie za ciekawe..:P A dodatkowa godzinka to od teraz czy od nastepnego razu? EDIT: Daje jeszcze wersje z wlosami - czas przekroczylem o jakies 10 min, wiec jeżeli to problem, to do sondy wrzuce wersje łysa. Owlosiony jednak bardziej mi sie podoba i chyba troche bardziej pierwowzor przypomina:
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
Dorobione ząbki :). Kurcze jednak bez wlosow nijak to do Jokera podobne:/ Jak przekrocze o pare minut limit czasowy to cos strasznego sie stanie? Bo jakiekolwiek na szybkosci bym mu dodal zeby przynajmniej troche go do Jokera upodobnic.
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
Rozciecie w kacikach ust to dopiero wymysl do filmu Mroczny rycerz. Oryginalnie w komiksach(a taki styl probowalem osiagnac) rozciecia nie bylo.
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
No to jedziemy dalej. Zostalo mi juz jakies 15-20 minut, wiec pewnie tylko zeby dorobie. Fryzury chyba nie bedzie(co byc moze wyjdzie modelowi na dobre, bo ostatnia wyszla mi paskudnie).
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
Na razie jakies 45-50 min z szescianu. Wrzucam glownie po to, aby sobie zaklepac Jokera:P Uwagi oczywiscie mile widziane