Skocz do zawartości

malina0807

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez malina0807

  1. malina0807 odpowiedział malina0807 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok dzieki za pomoc :)
  2. malina0807 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Wymodelowałem sobie prosty stół. Do tego talezyki i łyżeczki. Chce poustawiac to wszystko na stole. Czy koniecznie trzeba to robic recznie czy jest moze jakas opcja dzieki której obiekty same przyległyby do powierzchni np. stołu tak jak w przypadku urzycia funkcji "AutoGrid"?? Pytam tak z czystej ciekawosci:P
  3. faktycznie przydatne:)
  4. malina0807 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=236 tutaj ten tutorial o ktorym wspomnial kolega
  5. świetna robota. każdy na tym skorzysta
  6. malina0807 odpowiedział malina0807 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wielkie dzieki tweety :)
  7. malina0807 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Pobrałem z pewnej strony materiał niklu do vray'a. Jest on w formacie .mat. Ale nie wiem w jaki sposób zastosować go w maxie. Gdzie mam umieścić ten plik aby materiał był dostępny w programie?? Mam maxa 7.
  8. malina0807 odpowiedział malina0807 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki wielkie
  9. malina0807 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Modeluję właśnie mój pierwszy samochód. Napotkałem jednak pewien problem. Dużo łatwiej modelowało by sie gdyby plan samochodu prześwitywał przez model. Jak to zrobić?? Liczę na waszą pomoc koledzy i koleżanki graficy:)
  10. malina0807 odpowiedział Sargoth → na odpowiedź w temacie → 3D
    super tutek. brawo
  11. malina0807 odpowiedział malina0807 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dzieki wielkie :)
  12. malina0807 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam Stworzyłem za pomocą programu Crazy Bump materiał który składa się z map: diffuse, normal, displacement, specularity i occlusion. Wiem jak w MAXie dodac do materialu diffuse map i displacement, ale jak dodac normal, specularity i occlusion map?? Liczę na waszą pomoc :)
  13. malina0807 odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Główny budynek fajny ale dookoła wszystko białe.
  14. malina0807 odpowiedział wojtek5261 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie. Czekamy na tekstury:)
  15. malina0807 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Pobrałem ze strony Autodeska Maxa2008. oczywiście trial:) Gdy wszedłem w tutoriale maxowe okazało sie że wszystkie materiały trzeba skopiować z płyty. No a płyty do Maxa 2008 nie mam bo przecież ściągnełem go ze strony. Czy mozna pobrać skądś te materiały??
  16. malina0807 odpowiedział wojtek5261 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Liście troche dziwne takie jakieś kwadratowe, ale ogólnie pracka fajna.
  17. malina0807 odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna praca. Co prawda na 2D sie nie znam ale bardzo mi sie podoba.
  18. malina0807 odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model bardzo ładny. Teksturka też ciekawa. Ostatnio także myślałem żeby zrobić jakiś modelik miecza ale nie bardzo miałem pomysł na niego.
  19. malina0807 odpowiedział malina0807 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Czyli pozostaje przy mentalu :P
  20. Dzięki wielkie :)
  21. Witam Chciałem oteksturować drogę. Niestety tekstura zostaje rozciągnięta na całej powierzchni drogi i jest strasznie rozmyta. Jak moge zrobić aby moja tekstura nie była rozciągana tylko żeby się powtarzała bez zmiany rozdzielczosci?? Liczę na waszą pomoc drodzy graficy :)
  22. Posiadam Indigo v0.9.10. Mam jednak problem ponieważ sceny renderują sie z jakimś przeogromnym ziarnem. Proszę wszystkich zaznajomionych z Indigo o pomoc. Poniżej zamieszczam ten sam render w mentalu (bez ziarna) i w Indigo (z ziarnem).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności